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Krankenakten

(1/1)

Sensemann:
Der Status

Rahu Na'Kephat:
Rahu Na'Kephat
Knochenritter Pharasmas, Paladin des gerechten Todes

Initiative +0 // Wahrnehmung +2 // Dämmersicht

TP: 64/64 (unverletzt)

Zustände: n/a

Aktive Zauber:  n/a
Heldenpunkte: 0
Besondere Defensiven: Immunität vs Furcht / Schlaf / Krankheiten

RK: 24 // falscher Fuß 24 // Berühr. 10

REF 3 WIL 6 ZÄH 12

Böses niederstrecken [_] [_]
Positives Fokussieren:

Zauber: 1/Tag, SG 14
Waffe Weihen [_]

Handauflegen: [_] [_] [_] [_] (2W6 TP Heilung) (2 Ladungen, wenn als Energie Fokussieren genutzt)

Verbrauchsgegenstände: 4x Rationen, 2x Gegengift
Geldmittel: P // 128G // 5S // K

Traglast: <100 Pfd // 101-200 Pfd // 201-300 Pfd
aktuell: 90Pfd (leichte Last)

Erworbene Gegenstände:
Freibrief des Bürgermeisters von Aashügel für die Untersuchungen zu den bestialischen Morden
Resistenzumhang von Hugy (in Ehren getragen!)

Garnug Weißhaar:
Garnug Weißhaar

TP: 58/58 (unverletzt)
Zustände: n/a
Aktive Zauber: n/a
Bond: Falchion für 6 Min: aktiv [_] nicht aktiv [x]
Heldenpunkte:  0
AC: 22, touch 12, flat-footed 22; CMD 22
Rettungswürfe: Fort +11, Ref +7, Will +9

Speziell:
- Immunität gegen Furcht Effekte (alle) und
- Immunität gegen Krankheiten (natürliche, magische und übernatürliche)
+4 gegen Furchteffekte für alle Verbündeten in 10 ft. Radius


Melee Falchion (+1, magic): +11/+6; dmg.: 2d4+7; Crit: 18–20/x2
Power Attack: +9/+4 ; dmg.: 2d4+13
Fern: Holy water  [x] [x] [_] [_] +6/+1 damage: 2d4 versus undead; + 1 splash in 5 ft. (range increment: 10 ft.)

Speziell:
Smite Evil 2/Tag: +5 auf to hit; +5 auf Schaden (+10 beim ersten Treffer gegen outsider withevil subtype, evil-aligned dragon, or undead creature); + 5 deflection auf AC

Spezialfähigkeiten:
Bond (+1 mag auf das Falchion; wahlweise: defending, flaming, merciful) (6 Minuten): [_]
Smite Evil (2/day):  [_] [_]
Handauflegen: 10/Tag (1/2lvl+CHA + Feat) jeweils 2d6: [_] [_] [_] [_] [_]   [_] [_] [_] [_] [_]
+ mercy: fatigued wird für 1 h aufgehoben
+ mercy: diseased wird für 1 h aufgehoben
( 2 x Handauflegen = 1x Channel positive energy: 3d6 (30ft. radius))
Orc Ferocity: 1/ day: [_]

Vorbereitete Zauber:

Grad 1:
[x] Restoration, lesser
[_] Cure Light Wounds (d8+2)
[_] Bless

Verbrauchsgegenstände:
Wand of Protection from evil:  18/50 Slots


Geld:  5 PM  46 GM 19  SM 9 KM

Erworbene Gegenstände:
Freibrief des Bürgermeisters von Aashügel für die Untersuchungen zu den bestialischen Morden

Beute: Arztkittel der Psychiatrie von Aashügel

Beschlagene Lederrüstung +1

Geld: 475 gp

Schutzring +1 (der eigene, alte)

Nurgens Besitztümer:

alles in seinem handy haversack

Geld: 2pp 2gp 3sp

Freibrief des Bürgermeisters von Aashügel für die Untersuchungen zu den bestialischen Morden

Warhammer
Heavy Crossbow
20 bolts

spellbook (55/100)
empty spellbook (0/100)
spell component pouch
Flint and Steel  
onyx ring (arcane bond)
silver ring

pearl of power (1st level) in silver ring

Norna:
Norna

TP: 42/49 (leicht verletzt)
Zustände: n/a
Aktive Zauber: n/a

Heldenpunkte: 3
Belastung: light
AC: 14, touch 13, flat-footed 11; CMD 14
Rettungswürfe:
Fort +8 (+2 base; +3 Con; +2 Great Fortitude, +1 resistance),
Ref +6 (+2 base; +3 Dex; +1 resistance),
Will +7 (+5 base; +1 Wis; +1 resistance)

Besondere Fähigkeiten:
Feather Fall (at will)
Levitate (1/day) [_]
Fly (10min/day) [_][_][_][_][_] [_][_][_][_][_]
Healing Touch (2d8+6): n/a

Vorbereitete Zauber:
Zaubertricks: 4 (at will)
Detect Poison
Light
Mending
Detect Magic

Grad 1: 3+1 = 4
Silent Image [_]
Silent Image [_]
Charm Person [_]
Burning Hands [_]

Grad 2: 3+1 = 4
Augury [_] (noch 1 Komponente)
Cure Moderate Wounds [_]
Darkness [_]
Web [_]

Grad 3: 1+1 = 2
***empty*** [_]
Dispel Magic [_]
Bestow Curse [_]
-------------------------------------------------------------
Verbrauchsgegenstände
Healer's Kit [_][_][_][_][_] [_][_][_][_][_]
Wand of Cure light Wounds 18/50
Wand of Mage Armor 48/50
3 Acid
2 Antitoxin
12 Tindertwig
2 Antiplague
3 Bloodblock
3 Bodybalm
3 Healy myrrh
3 Vermin Repellant
9 Water purification sponge
10 simple perfumes
Potion of Cure Light Wounds CL 1
Potion of Lesser Restoration CL 3
Potion of Remove Paralysis CL 3

Geld:  0 PM  202 GM  14 SM  3 KM
Gesammelte Rechnungen (Anzeigen)Essen in der Besoffenen Wasserleiche - 2 KM (1 Knecht)
Bezahlung von Nurgen für Remove Disease + 2 GM
Bezahlung der Schankfrau im Lokal "Zum Seeochsen" - 1 GM
Erworbene Gegenstände:
Freibrief des Bürgermeisters von Aashügel für die Untersuchungen zu den bestialischen Morden
Pnacotic Manuscript
Rezepte des Giftmischers Senen Arlend Hyve

Beute: n/a

Allatu:
Bat, Common (Familiar)
N Diminutive animal
Init +2; Senses blindsense 20 ft., low-light vision; Perception +6
DEFENSE
AC 16, touch 16, flat-footed 14 (+2 Dex, +4 size)
hp 24/24 (unverletzt)
Fort +3, Ref +5, Will +8
OFFENSE
Speed 5 ft., fly 40 ft. (good)
Melee bite +9 (1d3–4)
Space 1 ft.; Reach 0 ft.
STATISTICS
Str 1, Dex 15, Con 6, Int 8, Wis 14, Cha 5
Base Atk +3; CMB +1; CMD 6
Feats Weapon Finesse

Sensemann:
Das wären damit alle!

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