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Autor Thema: Todeskampf  (Gelesen 31030 mal)

Beschreibung: Der Kampfthread

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Gwenael Nolwenn

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Todeskampf
« Antwort #60 am: 30.08.2010, 11:37:15 »
Nur für einen kurzen Augenblick betrachtet Gwenael entsetzt den zusammengesackten Magier, der nun leblos und furchtbar zugerichtet zu seinen Füßen liegt. Doch schnell kommt er wieder zu sich. Er macht einen schnellen Schritt über den Corpus, wobei er ein dickes Reagenzglas aus seinem Rucksack zieht. Mit einem leichten Druck zwischen seinen Fingern zerstört er eine feine Membran, und die Flüssigkeiten in dem Gefäß beginnen sich leuchtend zu vermischen. Fast hektisch, als hätte er Angst vor seiner eigenen Waffe, schleudert er das Glas auf die Kultistin.
MA: 1 W, 1 NW
SA: Throw Bomb (Berührungsangriff 12, Schaden 16)
« Letzte Änderung: 30.08.2010, 17:23:23 von Sensemann »

Sensemann

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Todeskampf
« Antwort #61 am: 30.08.2010, 12:08:16 »
Doch die verrückte Priesterin weicht gekonnt der Wurfbombe aus, sodass sie nur ein paar Spritzer abbekommt, und wirkt ihrerseits einen Zauber auf Rahu, woraufhin seine Waffe anfängt zu glühen, sodass sich der Halbelf entscheiden muss, ob er die Waffe fallen lässt oder sich die Hand verbrennen möchte.
Ggf Reflexwurf, um nur halben Schaden zu bekommen und die Waffe fallen zu lassen, sonst Schaden 12 (eingetragen)
« Letzte Änderung: 30.08.2010, 17:20:44 von Sensemann »
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Norna

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Todeskampf
« Antwort #62 am: 30.08.2010, 18:23:37 »
Obwohl der Vorschlag der Magierin, die Stadt zu verlassen, ganz vernünftig klingt, kann sich Norna nicht dazu durchringen, ihm Folge zu leisten. Ungläubig starrt sie erst auf den mumifizierten Nurgen und dann auf die verschleierte Frau. Sofort schlägt Nornas Gesichtsausdruck in blanken Hass um. Dafür würde dieses Miststück büßen. Die Schwerkraft ignorierend, wie man es nun schon einige Male bei der Kräuterhexe gesehen hat, schwingt sich Norna hinauf in die regennasse Luft und verschwindet hinter dem nächsten Dachfirst.Fly (eine Minute abgestrichen)
auf das nördliche Dach (in voller Deckung bleibend näher an die jetzige Position der Magierin heran)

Garnug Weißhaar

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Todeskampf
« Antwort #63 am: 30.08.2010, 19:30:03 »
Auch der Halbork ist entsetzt über den schnellen Tod des Veteranen und spricht ein stummes Gebet zu Erastil. Die Worte gehörten in solchen Fällen immer Rahu, dessen Gottheit für die Toten zuständig war. "Bewache die Tür." befiehlt der Paladin Hugy und zieht sein mächtiges Krummschwert, während er sich zwischen die Diebin und die Kultistin stellt. Dann legt er seinem verwundeten Freund die Hand auf die Schulter, worauf Wärme und Zuversicht den Knochenritter durchströmen und seine Wunden etwas lindern.
Free: Sprechen
Move: Waffe ziehen, W-NW-N-N
Standard: Lay on hands Rahuu - leider nur 2 TP
« Letzte Änderung: 30.08.2010, 19:30:24 von Garnug Weißhaar »

Hugy Pieper

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Todeskampf
« Antwort #64 am: 30.08.2010, 22:23:29 »
Entsetzt das der Magier hinter ihr zu Boden geht, fängt sie sich nach einer kurzen Zeit wieder. Geduckt versucht sich die kleine Abenteurerin hinter dem Paladin zu halten, in der Hoffnung sich vor den Augen des Gegners zu verstecken[1]. Leise zieht sie ihr Schwert aus der Scheide was dieses durch ein prickeln in der Hand bestätigt.
Waffe ziehen
Laufe Rahu hinterher.
 1. Bluff 11
« Letzte Änderung: 30.08.2010, 22:23:49 von Hugy Pieper »

Sensemann

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Todeskampf
« Antwort #65 am: 30.08.2010, 22:26:29 »
Verregnete und blutige Straßen
Die Warnung

Runde 2

Ini:
Gruppe 1: Rahu, Gwenael
Gruppe 2: Kultistin
Gruppe 3: Hugy, Garnug, Norna

OoC: n/a

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Gwenael Nolwenn

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Todeskampf
« Antwort #66 am: 30.08.2010, 22:59:27 »
Der Alchemist ist nicht sehr erbaut, dass er nun, wo er endlich die Chance hat, seine Bomben zu platzieren, unfähig ist, diese anständig an den Mann beziehungsweise die Frau zu bringen. Doch entmutigen lässt er sich davon nicht und zieht direkt das nächste Gebräu. Doch dieses Mal kommt es noch schlimmer.
SA: Zonk!
« Letzte Änderung: 30.08.2010, 23:03:57 von Sensemann »

Sensemann

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Todeskampf
« Antwort #67 am: 30.08.2010, 23:04:44 »
Denn sein Wurf ist viel zu kurz und zu schwach, sodass er beinahe Rahu und sich selbst mit der Bombe erwischt.
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Sensemann

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Todeskampf
« Antwort #68 am: 31.08.2010, 09:52:17 »
Entschlossen, diese Ketzerin und Wahnsinnige zu richten, macht Rahu einen Sturmangriff auf die exotische Priesterin und enthauptet sie beinahe mit seinem Schwerthieb, welchen er durch Böses niederstrecken gestärkt hat.
Völlig neben, versucht die Kultistin daraufhin nach dem Halbelfen zu schlagen mit ihrem Kampfstab, doch ohne Erfolg.
Und als sie anschließend versucht auch noch zu fliehen, hat Rahu etwas dagegen und schlägt erneut nach der Frau, welche sterbend verletzt, jedoch nicht tot zu Boden geht.
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Sensemann

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Todeskampf
« Antwort #69 am: 31.08.2010, 09:52:27 »
Kampfende
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Todeskampf
« Antwort #70 am: 24.09.2010, 14:04:51 »
Prügeln und Poltern in der Lagerhalle
Das Gespräch mit dem netten Magier von nebenan

Runde 1

Ini:
Gruppe 1: Hugy, Gwenael
Gruppe 2: Senen Arlend Hyve und Rupman Myre
Gruppe 3: Rahu, Garnug, Ralis
Gruppe 4: Untote
Gruppe 5: Norna

OoC: Beachtet die Treppen!

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« Letzte Änderung: 24.09.2010, 15:03:55 von Sensemann »
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Hugy Pieper

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Todeskampf
« Antwort #71 am: 25.09.2010, 12:14:30 »
Als der große Garnung an ihr vorbei läuft fühlt sie sich wieder in Sicherheit. Nach draußen ruft sie ihren Gefährten zu. [b]"Kommt schnell durch die Seitentür, hier drinnen wimmelt es von Untoten."[/b]Sie ist sich unsicher ob sie Garnung folgen soll oder sich nach draußen in Sicherheit begibt.
Schnell verstaut sie ihr Werkzeug in  ihrem Mantel und zieht das magische Schwert. Wie zuvor schon läuft ein kribbeln ihr Arme hinauf und das Schwert ist von kleinen blauen Blitzen überzogen. Instinktiv macht sie einen Schritt in Garnungs Rücken und hofft auf das Beste.

Bewegung: ein Schritt 5 Fuß süd-west und Garnugs Rücken.
Werkzeug verstauen und Waffe ziehen
« Letzte Änderung: 25.09.2010, 13:15:44 von Sensemann »

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Todeskampf
« Antwort #72 am: 25.09.2010, 13:15:23 »
Als Gwenael Nolwenn Hugy's Rufe hört, eilt er so schnell er kann zu ihr, wobei er lieber ersteinmal in der Tür stehen bleibt und auf Garnug, Rahu und Norna wartet.
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Todeskampf
« Antwort #73 am: 25.09.2010, 13:20:04 »
Nach Hugy und Gwenael:

[b]"Hört auf noch mehr von Euch zu rufen und verschwindet lieber, sonst kann ich nicht anders und muss gegen Euch vorgehen!"[/b], droht Rupman Myre, während Senen Arlend Hyve einfach schweigt.
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Sensemann

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Todeskampf
« Antwort #74 am: 25.09.2010, 14:41:10 »
Sobald Garnug von der Ini  dran ist:

Garnug nimmt die chaotische Situation wie sie ist und tritt rasch neben Hugy und in den Eingang, damit nicht noch mehr Porzellan zerbrochen wird. Als er durch den Eingang tritt, zuckt er kurz zusammen, als sein Blick auf den Frevel fällt. [i]Untote! Keine Straftat also, Meister Hyve?[/i]
Das schwere Krummschwert in beiden Händen haltend, spricht der Halbork mit lauter und befehlsgewohnter Stimme. "[b]Ruft die untoten Kreaturen zurück! Im Namen des Bürgermeisters durchsuchen wir dieses Haus![/b]" Dabei lässt der Paladin seine Ausstrahlung spielen.

Move und Standard: auf das Feld westlich von Hugy.
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