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Autor Thema: [OOC] Aufbruchs mieseste Kneipe  (Gelesen 185339 mal)

Beschreibung: Der Absprachethread

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Shen Xan’Tai

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[OOC] Aufbruchs mieseste Kneipe
« Antwort #885 am: 14.12.2010, 11:47:24 »
Ich natürlich :). Wenn mir jemand erklärt, wie bei nem Schiffskampf geschossen wird :).
Ah und wie ich das Schiff finde, wäre nicht schlecht.

Ein ganz normaler BF-Wurf. Der +10 bekommt, wenn wir unter der Hälfte der Reichweite unserer Waffen sind und -10 bekommt wenn wir über der Reichweite der Waffen sind bis zum doppelten Wert. Das Schiff finden muss die SL sagen, auch wenn dafür Scanner-Würfe da sind, die wohl jemand anders machen müsste. Ansonsten pro Erfolgsgrad trifft ein zusätzlicher Schuss bis zum Wert der Stärke unserer Waffen und ein normaler Erfolg ist ein Treffer. Wie beim vollautomatischen Feuer von Schusswaffen. Du kannst beide Geschossbatterien abfeuern, würfelst aber getrennt für sie und am Ende wird der Schaden aller Treffer addiert, wobei durch Deflektorschilde meist 1 oder bei größeren Schiffen 2 Treffer geschluckt werden. Ach und wir können in alle Richtungen außer nach Hinten schießen.
Ansonsten ich würde sonst die Geschosse übernehmen, falls Roland etwas reparieren muss.
@Biegenwald: Forschender Blick ist eine Grundfertigkeit und keine Ausbaufertigkeit.
« Letzte Änderung: 14.12.2010, 11:52:17 von Shen Xan’Tai »
- "Wenn das tragische Ende längst bekannt ist, gilt es nur noch den Weg dahin auszukosten."
- "Wenn du zu lange in den Warp starrst, starrt der Warp irgendwann zurück."

Lilja von Rottmulde

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[OOC] Aufbruchs mieseste Kneipe
« Antwort #886 am: 14.12.2010, 13:04:06 »
Okay, dann werde ich heute Abend nach dem Testat einen Kampfplan anfertigen. Bis dahin hätte ich gerne Initiative für euer Schiff (1d10+Ortungs-Bonus, also die Zehnerstelle der Ortung).
Scannen ist eine separate Aktion, d.h. derjenige der scannt, kann in derselben Runde nicht auch noch schießen oder fliegen oder sonstwas machen. Aber ihr könnt die Crew scannen lassen.
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Captain Francis Drake

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[OOC] Aufbruchs mieseste Kneipe
« Antwort #887 am: 14.12.2010, 18:10:49 »
arg ich wollte den Jungs noch antworten um 4min zu langsam gepostet  ::)



PS: Als bei manchen Sachen müsst ihr nicht immer auf meinen Befehl warten ihr seit auch Autoritäten auf dem Schiff.
Hab mal Ziel Vorgabe IG geschrieben.
« Letzte Änderung: 14.12.2010, 18:18:47 von Captain Francis Drake »

Lilja von Rottmulde

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[OOC] Aufbruchs mieseste Kneipe
« Antwort #888 am: 14.12.2010, 18:17:04 »
Es geht nun im Kampfthread weiter! ;)
Bedenkt, dass das Schiff in jeder Runde eine Manöver-Aktion durchführen, sprich sich bewegen muss (dafür ist wohl Biegenwald zuständig). Beachtet bitte, dass Wenden nicht so einfach geht mit einem so großen Schiff. Mit dem anderen Freihändler zu quatschen, kostet keine Aktionen (außer es kommt zu diplomatischen Verhandlungen oder sowas).
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Lilja von Rottmulde

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[OOC] Aufbruchs mieseste Kneipe
« Antwort #889 am: 15.12.2010, 13:19:46 »
Hopp hopp, ich würde die 24-Stunden-Regel auch in Schiffskämpfen gerne beibehalten ;)
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Jared

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[OOC] Aufbruchs mieseste Kneipe
« Antwort #890 am: 15.12.2010, 13:22:31 »
Ich warte nur darauf, dass der Pilot uns direkt zum feindlichen Schiff bringt und dann würde ich entweder schießén oder es Roland überlassen, falls er bis dahin on kommt.
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Joschua Schrauber

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[OOC] Aufbruchs mieseste Kneipe
« Antwort #891 am: 15.12.2010, 14:35:50 »
Wie laufen eigentlich die Schiffskämpfe ab? Ich weiß momentna nicht, was ich tun soll^^
Gentleman? DESTROY!!!

Lilja von Rottmulde

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[OOC] Aufbruchs mieseste Kneipe
« Antwort #892 am: 15.12.2010, 14:50:51 »
Nunja, jeder Charakter darf eine Aktion ausführen. Irgendwer (bei Bedarf die Crew) *muss* eine Manöver-Aktion ausführen, sprich die Bewegung des Schiffes (da stehen bleiben im Weltall mit einem Riesenimpuls ja schlecht geht). Dann gibt es eine Angriffs-Aktion, die jemand übernehmen kann, und diverse Zusatzaktionen (wie Termius z.B. eine gemacht hat).
Ich poste vielleicht im Laufe des Tages noch eine Übersichtstabelle der Aktionen.
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Lilja von Rottmulde

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[OOC] Aufbruchs mieseste Kneipe
« Antwort #893 am: 15.12.2010, 14:57:47 »
Auf der letzten Seite dieses PDF-Dokuments stehen die möglichen Aktionen zusammengefasst ;)
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Roland Noradine

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[OOC] Aufbruchs mieseste Kneipe
« Antwort #894 am: 15.12.2010, 17:11:50 »
Ich nehme mal an, wir sind das untere Schiff, das da gerade angeschossen kommt.
Dann kann ich wohl noch nicht feuern, da die Macrobatterien die maximale Reichweite von 12 Feldern haben.
Falls ich nach der Bewegung rankomme, könnte ich auch schießen.

Ich schieß einfach mal, in der Annahme, dass wir rankommen.

Lilja von Rottmulde

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[OOC] Aufbruchs mieseste Kneipe
« Antwort #895 am: 15.12.2010, 18:15:15 »
Ansonsten, wenn Biegenwald heute nicht schreibt, gehe ich davon aus, dass ihr eure normale Geschwindigkeit (9) nach vorne fliegt - außer ihr habt Einwände.
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Termius

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[OOC] Aufbruchs mieseste Kneipe
« Antwort #896 am: 15.12.2010, 18:21:32 »
Naja die crew sollte vorher sich mal mit den scannern um bessere schussdaten kümmern Look on taget.
Soll ich das dan noch würfeln?
Zerschmettere die Unheiligen in all ihren Gestalten.
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Lilja von Rottmulde

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[OOC] Aufbruchs mieseste Kneipe
« Antwort #897 am: 15.12.2010, 18:24:42 »
Ja, kannst du machen. Darauf gibt es nur einen -30 Malus.
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Joschua Schrauber

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[OOC] Aufbruchs mieseste Kneipe
« Antwort #898 am: 15.12.2010, 18:25:00 »
Was genau bringt: Aid the Machine Spirit ? Und kann Joschua bzw. die Crew das einsetzen?
Zitat
Temporarily boosts the vessel’s attributes.
Und wie lange hält der Boost an?
Gentleman? DESTROY!!!

Lilja von Rottmulde

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[OOC] Aufbruchs mieseste Kneipe
« Antwort #899 am: 15.12.2010, 18:28:03 »
Aid the Machine Spirit verlangt einen Tech-Gebrauch-Wurf und bei Erfolg kann der Würfelnde +5 auf Ortung oder Manövrierfähigkeit des Schiffes geben, bis zum Ende der Runde. Alle 2 Erfolgsgrade steigt der Bonus um weitere +5.
Die Crew kann das auch machen, aber die Crew hat auch nur eine Aktion, also wenn Termius sie benutzt, kann die Crew diese Runde nichts mehr machen.
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