Na dann. Gut zu wissen. Vielleicht hätte ich meinen Weg zum Hangartor besser beschreiben sollen. Ich denke mal, da man sich irgendwo abstoßen muss um vorwärts zu kommen, dass man eigentlich in Bodennähe ist. Wäre nett, wenn Lilja bei den nächsten Kämpfen in Schwerelosigkeit vielleicht bei jedem Hindernis eine kleine Angabe nebenschrebt wie viele Kästchen das Ding hoch ist, bzw. sogar bei den Gegnern. Wäre dann vielleicht übersichtlicher.