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Autor Thema: Lasst die Waffen sprechen!  (Gelesen 24606 mal)

Beschreibung: Der Kampfthread

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Captain Francis Drake

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Lasst die Waffen sprechen!
« Antwort #30 am: 01.10.2010, 19:16:17 »
[b]"Verdammt nein Baki Sagittarius hier Hunde dafür werdet ihr büßen macht Sie Fertig."[/b] Drake zieht sein Kettenschwert und geht auf die von ihm zum Tode verdammten Gegner zu. 1.Half Action: Waffen ziehen
1.Half Action: 4 Felder O

Schade zuschlagen geht wohl nicht mehr

Joschua Schrauber

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Lasst die Waffen sprechen!
« Antwort #31 am: 01.10.2010, 19:52:01 »
Joschua ist durch den Angriff überrascht und bringt, als Baki getroffen zu Boden stürzt nur ein: "Was bei allen Schaltkreisen..." hervor, bevor er geistesgegenwärtig seinen Bolter unter dem Umhang hervorholt. "Schluckt das ihr Monstren! Fühlt was die gesegnete Waffentechnik des Imperators hervorgebracht hat!" Er gibt einen Schuss auf einen der Gangster ab.
Halbe Aktion: Waffen ziehen
Halbe Aktion: Standardangriff

« Letzte Änderung: 01.10.2010, 19:55:00 von Joschua Schrauber »
Gentleman? DESTROY!!!

Lilja von Rottmulde

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Lasst die Waffen sprechen!
« Antwort #32 am: 01.10.2010, 20:49:56 »
Das Boltgeschoß trifft einen der Gangster mitten in den Oberkörper und explodiert mit einem lauten Krachen, das den entsetzlichen Schmerzensschrei des Mannes übertönt. Die zerlumpten Klamotten des Schurken bieten ihm trotz Metallplattenverstärkung keinen nennenswerten Schutz, und so starrt er mit aufgerissenen Augen auf das klaffende Loch in seiner Brust herab, während aus seinem Mund Blut rinnt. Überraschenderweise bricht der Ganove jedoch noch nicht tot zusammen.
I loathe to breathe, I loathe to feel,
I loathe to know that what I hate's still real,
I'm tired of waking up into the same old shape,
I yearn to end it, but there's no escape...

Lilja von Rottmulde

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Lasst die Waffen sprechen!
« Antwort #33 am: 01.10.2010, 21:23:04 »
Die Erwiderung der brutalen, nach seltsamen Gräsern und Chemikalien stinkenden Gangster kommt von vorne in Form von Schrotflintenfeuer und von hinten in Gestalt ratternder Automatikpistolen-Salven. Während Captain Drake sich souverän hält und der gegen ihn gerichteten Schrapnellladung entgeht, ebenso wie Termius, dessen Helm zusammen mit dem festen Glauben an den Gott-Imperator das Feuer abwehrt, ergeht es den in der zweiten Reihe stehenden Roland und Joschua nicht so gut.
Ein Hagel aus Kugeln prasselt gegen die Rüstung und die Metallimplantate des Explorators und manch ein Geschoß dringt tief genug ein, um den maschinenverstärkten Körper zu beschädigen. Der junge Seneschall hingegen bekommt zwei beinahe tödliche Kopfschüsse ab: die Kugeln verfehlen gerade noch sein Gehirn, verursachen jedoch durch die Streifung heftig blutende Platzwunden. Dem Burschen wird für einige Sekunden schwarz vor Augen, und so bemerkt er nicht, wie ein weiteres Geschoß in seine Seite prallt und den Xenoaramid durchdringt, um ihm eine weitere Wunde zuzufügen.
Der mutierte Koloss brüllt beflügelt vom Blugeruch auf und reckt seine Axt in die Höhe, während weißer Schaum aus seinem mißgestalteten Mund trieft.

Joschua: 15 Schaden
Roland: 5 Schaden
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Lilja von Rottmulde

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Lasst die Waffen sprechen!
« Antwort #34 am: 01.10.2010, 21:25:21 »
Bodenkampf: Messer im Dunkeln

Runde 1 Ende/Runde 2 Beginn

Initiativereihenfolge:
Roland: 4
--
Termius: 13
Drake: 13
Shen: 10
Joschua: 8
Narco-Gangster 1-7: 7
Ausgestoßener Mutant: 6

Kampfplan/Erläuterungen

1 Kästchen = 1 Meter
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Shen Xan’Tai

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Lasst die Waffen sprechen!
« Antwort #35 am: 01.10.2010, 23:35:24 »
Shen hört die Schusse hinter sich und die Schreie der Verwundeten. Einen Moment schaut der Navigator zurück, um die Auswirkung zu sehen. Dann konzentriert er sich aber wieder auf den Kampf.
[i]“Nun sorgen wir dafür, dass ich nicht wie Baki ende. Oder wie unser zweiter Seneschall.“[/i]
Er lehnt sich aus der Deckung, zielt und feuert mit der Laserpistole direkt auf einen der Angreifer.

1.Half Action: Aim
1.Half Action: Shot auf einen Gegner westlich von mir, am besten den nördlichsten
- "Wenn das tragische Ende längst bekannt ist, gilt es nur noch den Weg dahin auszukosten."
- "Wenn du zu lange in den Warp starrst, starrt der Warp irgendwann zurück."

Joschua Schrauber

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Lasst die Waffen sprechen!
« Antwort #36 am: 02.10.2010, 10:25:38 »
Der Junge windet sich auf dem Boden. Die Schussverletzungen bluten stark. Er versucht sich zu orientieren. Joschua kriegt keinen Laut aus dem Mund. [i]"Ich... muss... in Deckung..."[/i] ist der einzige ihn antreibende Gedanken. Er versucht sich irgendwie auf die nächste Deckung hinzubewegen und dabei den vorbeipfeifenden Kugel zu entgehen.
1 volle Aktion: Bewegen
Gentleman? DESTROY!!!

Termius

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Lasst die Waffen sprechen!
« Antwort #37 am: 02.10.2010, 17:35:13 »
Nachdem er den ersten mutant zu boden geschickt hat nimmt sich Termius den großen mutanten vor, schnell einen schritt nach vorne in die entstandene Lücke um gleich darauf auf den Mutanten einzuschlagen.Weiterhin bereit dessen riesige axt zu parrieren.
Halbe Aktion Bewegen
Halbe Aktion Standartangriff (Treffer 32 , 23 Schaden)

Reaktion Parade
« Letzte Änderung: 02.10.2010, 19:36:27 von Termius »
Zerschmettere die Unheiligen in all ihren Gestalten.
Gesegnet sei der Verstand der zu klein für Zweifel ist
Blinder Glaube ist eine gerechte Sache
Dein Leben gehört dem Imperator, verschwende es nicht
Ketzerei entspringt aus Müßiggang

Roland Noradine

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Lasst die Waffen sprechen!
« Antwort #38 am: 02.10.2010, 18:38:47 »
Der Explorator wankt einen Schritt, als er von der Salve getroffen wird. Schneller als es mancher Menschen Reflexe zulassen, holt er seinen Bolter unter dem Mantel hervor und richtet ihn auf die Menge, die in ihrem Rücken angegriffen hatte. Sofort drückt Roland den Abzug durch und schießt mehrere Geschosse schnell hintereinander in die Menge hinter der Gruppe.
Doch lediglich das erste Projektil trifft sein Ziel im Oberkörper. Mit einer zweiten Bewegung, sinkt die linke Hand des Explorators zum Rücken und holt die Energieaxt hervor, welche sofort mit einem Knistern von Unheil kündet.

Die Motoren des Servo-Schädels surren kurz auf, als dieser sich um die eigene Achse dreht, um die integrierte Laserpistole auf das selbe Ziel abzuschießen wie sein Meister

Quick-Draw: Bolter
Full: Full Auto Burst 53 gegen 60, Schaden 11
Quick-Draw: Energieaxt

Servoschädel:
Half: Aim +10
Half: Attack 12 gegen 25, 3 Schaden
« Letzte Änderung: 02.10.2010, 18:44:24 von Roland Noradine »

Captain Francis Drake

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Lasst die Waffen sprechen!
« Antwort #39 am: 02.10.2010, 19:32:26 »
Wut entbrannt über den Verlust seiner Leute schlägt Drake nach dem Großen Mutanten.[i] "Der muss sitzen von hinten greifen sie auch an."[/i] Half: Aim +10
Half: Attack 66:  Gesamt: 13
 Schaden 1d10 = (4) +6 Gesamt: 10
 
 

Lilja von Rottmulde

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Lasst die Waffen sprechen!
« Antwort #40 am: 02.10.2010, 20:10:09 »
Nun ist es an den Entdeckern, die Angreifer das Fürchten zu lehren. Shens Laserstrahl sengt ein dampfendes, klaffendes Loch in den Leib eines Gangsters, der beinahe tierhaft vor Schmerz aufschreit und sich nur noch wankend auf den Beinen hält. Rolands Boltgeschoß reißt eine schwere Wunde in der Seite eines anderen Schurken, und der Schuss des Servoschädels schwächt diesen noch weiter.
Auf der anderen Seite des Schlachtfeldes begegnet der hünenhafte Mutant dem rechtschaffenen Zorn Termius'. Der gewaltige Hieb zertrümmert den übergroßen Brustkorb des widerwärtigen Ketzers mit einem dumpfen Aufschlag, sodass der Mutant keuchend und Blut speiend in die Knie geht. In seinen schwarzen Augen brodelt mörderische Wut, tiefste Rachsucht, die dem Priester gilt - doch er kommt nicht dazu, seine Rache zu üben. Captain Drakes Kettenschwert senkt sich über den Koloss hernieder und spaltet ihn mit einem widerwärtig reißenden Geräusch entzwei, um alle Umstehenden vom Scheitel bis zum Zeh mit unheiligem Blut zu besudeln.

Auch der große Mutant ist jetzt hinüber.
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Lilja von Rottmulde

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Lasst die Waffen sprechen!
« Antwort #41 am: 02.10.2010, 20:28:29 »
Die Gangster bedauern den Tod ihrer mutieren Kameraden anscheinend keineswegs, sondern konzentrieren sich auf die Revanche. Die beiden Schurken, die sich zu nah an Drake oder Termius wiederfinden, weichen respektvoll zurück, verziehen in der Bewegung aber auch ihre Schüsse. Der dritte Schrotflintenschütze nutzt den Augenblick jedoch, um den Priester besser aufs Korn zu nehmen, und schickt eine reißende Schrapnellladung gegen dessen Bein. Selbst die aufwendige Rüstung schafft es nicht, die gezielte Wucht komplett abzufangen, und der Diener des Imperators spürt eine Welle aus Schmerz, die ihm für einen Moment den Schwung raubt.
Roland Noradine wird weiterhin mit Kugeln aus Automatikpistolen beharkt, während die beiden Schützen sich etwas mehr hinter Deckung begeben, doch die Geschosse prallen harmlos von der Panzerung des Explorators ab. Der Navigator hat jedoch weniger Glück - nachdem mehrere Kugeln an ihm vorbeisausen und eine nur seine Xenoaramidrüstung streift, durchbohrt eine weitere sein linkes Handgelenk und zerreißt eine Schlagader.

Termius: 4 Schaden
Shen: 5 Schaden
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Lilja von Rottmulde

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Lasst die Waffen sprechen!
« Antwort #42 am: 02.10.2010, 20:29:38 »
Bodenkampf: Messer im Dunkeln

Runde 2 Ende/Runde 3 Beginn

Initiativereihenfolge:
Roland: 4
--
Termius: 13
Drake: 13
Shen: 10
Joschua: 8
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Termius

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« Antwort #43 am: 02.10.2010, 21:19:50 »
Von dem Schmerz der Fleischwunde angestachelt, arbeitet Termius weiter wie es nur ein Diener des Imperators kann. Mit schnellen schrittes bewegt er sich auf den unteren unverletzten Gangster zu, um dessen Leben einzufordern, doch er schlägt knapp daneben. Doch er verliert dabei nicht die balance so das er immernoch den erwarteten schüssen ausweichen kann.
Halbe Aktion Bewegen
Halbe Aktion Standartangriff

Reaktion Ausweichen(geschaft)
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Joschua Schrauber

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« Antwort #44 am: 02.10.2010, 21:34:37 »
Joschua lehnt sich gegen eine Kiste und starrt an sich herunter. Sein Bolter, der wie immer um seinen Hals gehangen hatte liegt auf seinem Schoß. Große Blutflecken schmücken seine Kleidung. Er starrt seine Hände an, die von seinem eigenen Blut rot gefärbt sind. Eine kleine Träne quillt aus dem Augenwinkel seines rechten Auges. Er wischt sie weg und greift nach dem Bolter. Er versucht ihn so gut wie möglich in Stellung zu bringen, indem er sich aus der Deckung lehnt, um einen der Gangster treffen zu können. Er visiert den oberen unverletzten Gangster an und kneift die Augen zusammen, so dass ihm kein Blut ins Auge läuft. Eine weitere Träne läuft seine Wange herunter. "Das ... werdet ihr büßen..." bringt er mit einem kleinen Blutschwall hervor.
Volle Aktion: Zielen
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