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Autor Thema: Lasst die Waffen sprechen!  (Gelesen 24666 mal)

Beschreibung: Der Kampfthread

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Lilja von Rottmulde

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Lasst die Waffen sprechen!
« Antwort #195 am: 25.07.2011, 19:50:15 »
Mit meisterhafter Präzision durchbohrt Corrans Kugel sowohl den schützenden Feuerring, als auch die Rüstung und das Fleisch des benommenen Eldar. Der Xeno fällt hin und bleibt regungslos liegen - sodass nur noch ein einziger Ritualist bei Bewußtsein verbleibt.
Alleine scheint der Alien-Psioniker die Energien nicht lenken zu können, denn sie entgleiten ihm und das wabbern der Realität wird schwächer und schwächer. Er gibt die Konzentration auf und sieht zu seinen gefallenen Kameraden herab. All die Laserstrahlen, die auf ihn gerichtet werden, ignoriert er, als wüßte er, dass sie ihm nicht schaden können: Elizabeths Schuß wird von der Hexenfeuerbarriere abgelenkt, ebenso der aus der im Handschuh verborgenen Laserpistole der herangeeilten Lady Sun Lee. Auch die Truppen am Boden eröffnen Feuer auf den einsamen Überlebenden, doch nur ein einziger trifft den Eldar und entlockt ihm ein schmerzhaftes Zucken.

Gelb ist weg
I loathe to breathe, I loathe to feel,
I loathe to know that what I hate's still real,
I'm tired of waking up into the same old shape,
I yearn to end it, but there's no escape...

Lilja von Rottmulde

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Lasst die Waffen sprechen!
« Antwort #196 am: 25.07.2011, 19:50:53 »
Bodenkampf: Haltet das Ritual auf!

Runde 4

Initiativereihenfolge:
Eldar-Runenleser (1-4) 19
Termius 13
Elizabeth 11
Shen 9
Joschua 9
Drake 7
Lady Sun Lee 6
Clywen 6
Corran 6
Roland 6
Ma'Kao-Haustruppen 5

Kampfplan/Erläuterungen

1 Kästchen = 1 Meter
  • Um auf die Empore zu klettern, muss man im beige markierten Bereich starten und einen Klettern-Wurf mit +40 bestehen.
  • Der blau-violette Kreis auf der Empore ist ein Ring aus Hexenfeuer. Auf darin befindliche Feinde zu schießen oder Navigatorenkräfte anzuwenden, geht mit einem Malus von -30 einher. Um hindurchzutreten, muss man einen Willenskraftwurf mit -20 bestehen (darin stehen zu bleiben, könnte schädlich sein). Würfe auf der Tabelle für Psi-Phänomene werden in der Nähe mit +20 ausgeführt.
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Lilja von Rottmulde

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Lasst die Waffen sprechen!
« Antwort #197 am: 25.07.2011, 19:57:12 »
Voller Bitterkeit hebt der verbliebene hochbehelmte Psioniker sein Haupt, um einen letzten, verzweifelten Energieausbruch gegen Shen und Clywen zu lenken - die beide jedoch frühzeitig den Wogen entgehen können. Der Ritualist verschwendet keine Mühen mehr für den Kampf, den er nicht gewinnen kann, und verharrt für mehrere Sekunden still, wie in Meditation.
"Barbaren," ist das einzige Wort auf Niedergotisch, das er für die Entdecker übrig hat, bevor ein violettes Glühen ihn und seine gefallenen Mitstreiter erfasst und wie im Nichts auflösen lässt - dann bricht auch der Hexenfeuerkreis zusammen.
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Lilja von Rottmulde

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Lasst die Waffen sprechen!
« Antwort #198 am: 25.07.2011, 19:58:14 »
Kampf beendet
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Lilja von Rottmulde

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Lasst die Waffen sprechen!
« Antwort #199 am: 13.08.2011, 22:02:15 »
Bodenkampf: S.O.S.

Runde 1

Initiativereihenfolge:
Marcellus 13
Clywen 13
Joschua 12
Termius 12
Überlebende 12
Wahnsinniger Astropath 11
Shen 10
Wahnsinnige Horde 9
Drake-Haustruppen 8

Kampfplan/Erläuterungen

1 Kästchen = 2 Meter
  • Es herrscht Schwerelosigkeit, d.h. für alle außer Kindern der Leere ist das gesamte Gebiet schwieriges Gelände (Halbierte Bewegung und Rennen mit GE-Wurf (-20))
« Letzte Änderung: 14.08.2011, 17:12:25 von Lilja von Rottmulde »
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Marcellus "Red" Flavion

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Lasst die Waffen sprechen!
« Antwort #200 am: 14.08.2011, 01:50:23 »
[b]"Haltet Stand![/b] ruft Marcellus seinen Leuten zu als das Schott aufgesprengt wird. Doch der Anblick der sich ihnen bietet ist zu viel für das von Zerstörung und Krieg geplagte Gehirn. Er versucht ein Kommando zu geben, doch geht es in stockendem Entsetzen unter. Bewegungslos erstarrt Marcellus. Nur eine hektische Atmung und zitternde Augenlieder verraten, dass er noch lebt.
Bewusstlos: 4 Runden.

Termius

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Lasst die Waffen sprechen!
« Antwort #201 am: 14.08.2011, 19:12:54 »
[i][b]"Guncutter von Termius kommen! Aufsteigen und in Feuerposition gehen. Feuerfreigabe aus allen Rohren. Löschen sie den Fein aus und decken sie den Rückzug der Überlebenden. Dabei Feuer nach eigenem Ermessen! Halo Barke von Termius kommen. Sobald alle Überlebenden an Bord sind schließen sie die Luke und bereiten sich auf den Abflug vor. Soldaten Feuerlinie bilden! Deckt den Rückzug der Überlebenden!" [/b][/i]

Während Termius die Anweisungen per Funk an die Beiboote und die Haussoldaten weitergibt überprüft er noch einmal den koreckten Verschluss des Raumanzuges und aktiviert den am Raumanzug angeleinten Plasmawerfer.

Danach begiebt er sich richtung des anscheinend Bewusstlosen Befehlshaber der Schiffsbrüchigen.
Dabei wendet er sich an die Überlebenden des Schiffes: [b]"Zieht euch zu dem Shuttle zurück. Wir geben euch Feuerschutz!"
[/b]
[b][i]"Joschua du kennst dich von uns am besten mit Technik aus geh zu der Steuerkonsole des Hangars und übernehme die Kontrolle darüber."[/i][/b]

Volle Aktion Bewegung Richtung Marcellus
Frei Aktion Plasmawerfer Einsatzbereit machen
Zerschmettere die Unheiligen in all ihren Gestalten.
Gesegnet sei der Verstand der zu klein für Zweifel ist
Blinder Glaube ist eine gerechte Sache
Dein Leben gehört dem Imperator, verschwende es nicht
Ketzerei entspringt aus Müßiggang

Clywen Rusfold

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Lasst die Waffen sprechen!
« Antwort #202 am: 14.08.2011, 20:39:29 »
Direkt nach dem Aussteigen aus dem Shuttle spürt Clywen wie eine Woge der Furcht droht Ihn zu erfassen beim Anblick der schrecklichen Situation. Dank seinem starken Willen hält der Astropath allerdings stand, nur sein Magen beginnt zu rebellieren und er fühlt sich etwas schwummrig.  Er hält einen kurzen Moment inne um sich zu sammeln. Als Kind der Leere fält es Ihm nicht schwer sich im luftleeren Raum fortzubewegen, und so folgt er nun Termius um die Rettungsaktion voranzutreiben und seine Kräfte als Schutzwall gegen das drohende Grauen zu stellen. [b]  "Der Imperator steht uns bei, lasst Eure Herzen nicht von Furcht erfülen, egal was da kommen mag!" [/b] ruft er laut und versucht eine mögliche Schwachstelle der Angreifer zu entdecken falls es zum Kampf kommt.
Freie Aktion: Versuch das Grauen abzuschütteln (wh59 = 8 ≤ 59 Erfolg Grad: 5)
Volle Aktion: Bewegung Richtung Marcellus
Valar Morghulis ~ Valar Dohaeris

Joschua Schrauber

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Lasst die Waffen sprechen!
« Antwort #203 am: 14.08.2011, 23:55:41 »
Joschua folgt Termius von Bord des Landungsbootes und versucht das Geschehen um sich herum einzuschätzen. Der Zustand im Hangar ist gerade zu chaotisch. Wenigstens scheint Termius einen Überblick über die Lage zu haben, denn dieser ruft souverän den Haustruppen und Piloten Befehle zu. Als er Joschua losschickt um die Kontrolle über die Hangartore zu übernehmen antwortet er: "Bin dabei!"
Er deutet zwei Haussoldaten an ihm zu folgen. So schnell es die Schwerelosigkeit zulässt, eilt der junge Seneschall zur Hangarsteuerung um dort etwaige Flüchtlinge abzulösen und die Kontrolle zu übernehmen.

Volle Aktion: Bewegung in Richtung Hangarsteuerung
« Letzte Änderung: 14.08.2011, 23:56:58 von Joschua Schrauber »
Gentleman? DESTROY!!!

Lilja von Rottmulde

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Lasst die Waffen sprechen!
« Antwort #204 am: 15.08.2011, 02:00:14 »
Die hinter den kruden Barrikaden hockenden Flüchtlinge haben schwer mit dem übelkeiterregenden Anblick zu kämpfen; viele von ihnen wenden sich ab, um unbeholfen zu flüchten oder sich dabei zu übergeben, doch ein paar tapfere Männer und Frauen schaffen es, die Hände ruhig zu halten und auf die wahnsinnige Horde anzulegen, ehe sie sich etwas geordneter zurückziehen. Ein paar der kreischenden Gestalten verstummen unter den Lasersalven und gehen in dem Haufen aus blutigen Gliedmaßen unter.
Eine einzige, augenlose Gestalt schwebt aus der Masse empor, reißt ihre Arme in die Höhe - Arme, deren Hände fehlen und stattdessen nur blutige Stummel zu sehen sind - und brabbelt etwas laut, doch unverständlich vor sich hin. Ein gleißendes Leuchten breitet sich plötzlich von dem Gefolterten aus, seine Haare richten sich auf und er schreit noch lauter.
« Letzte Änderung: 15.08.2011, 02:14:46 von Lilja von Rottmulde »
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Shen Xan’Tai

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« Antwort #205 am: 15.08.2011, 02:22:24 »
Shen hat nicht gezögert auf [i]Lumen[/i] sich den Raumanzug überzustreifen und mit auf das andere Schiff zu kommen. Doch jetzt mitten im bevorstehenden Gemetzel ist das Kind der Leere sich nicht mehr ganz sicher. Dabei ist es nicht mal der Anblick der rasenden Menge, die ihn nicht mal eine Regung abringt, sondern ehe die des strahlenden Psionikers. Auch wundert sich der Navigator warum der Anblick so viele seiner eigenen Verbündeten so mitnimmt. Es nutzt nichts. Shen zuckt mit den Schultern, während er Elegant durch die Schwerelosigkeit schwebt, und legt die schon schussbereite neue Boltpistole an und feuert eine Salve auf den leuchtenden Psioniker ab.
1.Volle Aktion: Salve auf den strahlenden Psioniker
- "Wenn das tragische Ende längst bekannt ist, gilt es nur noch den Weg dahin auszukosten."
- "Wenn du zu lange in den Warp starrst, starrt der Warp irgendwann zurück."

Lilja von Rottmulde

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Lasst die Waffen sprechen!
« Antwort #206 am: 15.08.2011, 02:43:54 »
Der Schuß des Navigators verfehlt die glühende Gestalt, während die wild schreiende Masse weiter in den Hangar hineinschwebt. Ein Teil der Wahnsinnigen tragen Schrotflinten die sie ohne zu zielen auf die Flüchtlinge abfeuern, doch die Schüsse sind so unkoordiniert, dass zum Glück niemand dabei zu Schaden kommt.
Als viel schlimmer erweist sich die Tatsache, dass ein Gefolterter eine Granate bei sich hat - und sie nach einer anderen Gruppe Überlebender schleudert. Ohne Schwerkraft trägt der Impuls die Granate jedoch etwas weiter und sie detoniert hinter dem Trupp, sodass sie nicht nur vier der Flüchtlinge in den Tod reißt, sondern auch Marcellus, Clywen und Termius mit Splittern eindeckt.

4 Überlebende tot
@Marcellus, Clywen, Termius - 9 Schaden (Durchschlag 0). Termius und Clywen dürfen ausweichen, um dem Schaden zu entgehen.
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Lilja von Rottmulde

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« Antwort #207 am: 15.08.2011, 02:51:37 »
Die Haustruppen der Drake-Dynastie rücken wie befohlen behutsam vor und geben den Flüchtlingen Feuerschutz - doch da die Soldaten ebensosehr Probleme haben, sich zusammenzureißen, richten sie keinen Schaden an der irren Horde an. Auch einer der Bordschützen des Guncutters sowie der Pilot verziehen mit den Geschützen ganz stark, da sie nicht gewohnt sind, aus so kurzer Entfernung auf so kleine Ziele zu schießen. Der andere Schütze schafft es hingegen zumindest einige Geschosse seiner Salve ins Ziel zu bringen, und unter krachenden Detonationen verendet mehrere Wahnsinnige.
« Letzte Änderung: 15.08.2011, 16:57:29 von Lilja von Rottmulde »
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Lilja von Rottmulde

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Lasst die Waffen sprechen!
« Antwort #208 am: 15.08.2011, 02:52:51 »
Bodenkampf: S.O.S.

Runde 2

Initiativereihenfolge:
Marcellus 13
Clywen 13
Joschua 12
Termius 12
Überlebende 12
Wahnsinniger Astropath 11
Shen 10
Wahnsinnige Horde 9
Drake-Haustruppen 8

Kampfplan/Erläuterungen

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Joschua Schrauber

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« Antwort #209 am: 15.08.2011, 14:31:00 »
Joschua bewegt sich immer noch in Richtung der Hangartorsteuerung. Der junge Seneschall hat mit der Schwerelosigkeit zu kämpfen und ärgert sich, dass  er so langsam nur vorankommt. Übertriebene Bewegungen will er aber nicht riskieren, da dies vielleicht sein Vorankommen noch verlangsamen könnte.
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