IMO ist der Hexenm. schwächer als der Magier.
Zwar kann er seine Zauber frei wählen (unter denen die er kennt) aber der Magier kennt mehr Zauber und kann auch mehr anwenden.
Außerdem erreicht er die einzelnen Zaubergrade schneller.
Dem wurden dann die Blutlinien gegenüber gestellt und die neuen Talente für Arkane Rüstungsträger kommen nicht von ungefähr.
Ein Hexenm. "kann" auch zuschlagen, bei einer hohen GE mit dem passenden Feat sogar ganz passabel, der Magier wählt stattdessen lieber Meta-Feats.
Und nicht zu vergessen: die Schulen für den Magier sind nicht zu unterschätzen.
Aber wie Sensemann schon gesagt hat, am Tisch spiele ich lieber einen Hexenmeister, rein wegen des Fluffs und um den Leuten zu zeigen, dass auch ein Zauberwirker ohne seine Zauber sich immer noch zu wehren weiß.
Und zum Taktik-Thread: ich kann das auch im OOC.