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Autor Thema: Das Hinterzimmer  (Gelesen 7627 mal)

Beschreibung: SL-Bereich

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Cayden Cailean

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Das Hinterzimmer
« Antwort #15 am: 01.10.2010, 23:35:14 »
d
« Letzte Änderung: 02.10.2010, 00:05:55 von Cayden Cailean »
Der Zufall ist der einzig legitime Herrscher des Universums.

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« Antwort #16 am: 14.10.2010, 08:48:58 »
Init +3; Senses darkvision 60 ft., low-light vision; Perception +0
Defense
AC 21, touch 14, flat-footed 18 (+3 Dex, +7 natural, +1 size)

hp 15 (1d10+10)
ändern auf hp 40 (6d10+10)

Fort +0, Ref +2, Will +0
DR 5/—; Immune construct traits; SR 13

Offense
Speed 40 ft.
Melee bite +3 (1d6+1 plus poison)
ändern
Angriff 1 Melee bite +8 (1d6+1 plus poison)
Angriff 2 Melee bite +3 (1d6+1 plus poison)


Statistics
Str 12, Dex 15, Con —, Int —, Wis 11, Cha 1
ändern  Dex 16
Base Atk +1
ändern Base Atk +6/+1; CMB +1; CMD 13 (can't be tripped)

Skills Stealth +12; Racial Modifiers +6 Stealth
Ändern auf Skills Stealth +17



Special Abilities

Poison (Ex) An iron cobra's bite injects poison from a hidden reservoir within its body. Because it is a construct, the cobra does not naturally produce this poison, and its creator must refill this reservoir manually. The reservoir holds enough poison for 3 successful bite attacks, after which the creature merely deals bite damage. Refilling the reservoir takes 5 rounds and provokes attacks of opportunity. The creator can fill the reservoir with any injury poison (typically black adder venom), though acid, alchemical substances, and even stranger liquids have been used.Black Adder Venom: Bite—injury; save Fort DC 11; frequency 1/round for 6 rounds; effect 1d2 Con damage; cure 1 save.

The iron cobra is a simple construct that resembles a hooded cobra made out of metal. The iron cobra is typically used as a bodyguard or guardian of treasure, though its magical ability to unerringly locate creatures means it is also used as an assassin. Since an iron cobra's poison reservoir can contain multiple types of venom, the construct's specific use can be further tailored by varying the poison used. Some spellcasters even fill these reservoirs with potions, so that when the cobra bites, it injects the potion into its target. This is a somewhat dangerous method for gaining the effects of a potion, but it does free up the cobra's master to do other things in a combat round apart from quaffing potions.

Iron is the most common material for these creations, but some crafters prefer more exotic materials when creating the serpentine constructs.
« Letzte Änderung: 25.08.2011, 12:16:38 von Cayden Cailean »
Der Zufall ist der einzig legitime Herrscher des Universums.

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« Antwort #17 am: 14.10.2010, 11:43:53 »
Schlafplan
« Letzte Änderung: 14.10.2010, 14:02:59 von Cayden Cailean »
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« Antwort #18 am: 15.10.2010, 09:32:04 »
nix
« Letzte Änderung: 26.11.2010, 13:56:04 von Cayden Cailean »
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« Antwort #19 am: 19.10.2010, 11:52:10 »
Angriff 1 Melee bite +8 (1d6+1 plus poison)
Angriff 2 Melee bite +3 (1d6+1 plus poison)

Kobra 1 Stugier
1d201d20+8 = (10) +8 Gesamt: 18
1d61d6+1 = (4) +1 Gesamt: 5
1d201d20+3 = (15) +3 Gesamt: 18
1d61d6+1 = (1) +1 Gesamt: 2


Kobra 2 Harvadur
1d201d20+8 = (4) +8 Gesamt: 12
1d61d6+1 = (6) +1 Gesamt: 7
1d201d20+3 = (4) +3 Gesamt: 7
1d61d6+1 = (5) +1 Gesamt: 6
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« Antwort #20 am: 19.10.2010, 14:54:12 »
1
1d201d20+3 = (12) +3 Gesamt: 15
2
1d201d20+3 = (18) +3 Gesamt: 21
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« Antwort #21 am: 19.10.2010, 14:59:24 »
Kampfplan + Kobra
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« Antwort #22 am: 20.10.2010, 19:24:58 »
Angriff Aoo Skarin

1d201d20+8 = (17) +8 Gesamt: 25
schaden
1d61d6+1 = (6) +1 Gesamt: 7
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« Antwort #23 am: 20.10.2010, 19:27:18 »
Angriff 1 Melee bite +8 (1d6+1 plus poison)
Angriff 2 Melee bite +3 (1d6+1 plus poison)

Kobra 1 Stugier
1d201d20+8 = (4) +8 Gesamt: 12
1d61d6+1 = (5) +1 Gesamt: 6
1d201d20+3 = (19) +3 Gesamt: 22
1d61d6+1 = (1) +1 Gesamt: 2

Kobra 2
1d201d20+8 = (2) +8 Gesamt: 10
1d61d6+1 = (1) +1 Gesamt: 2
1d201d20+3 = (8) +3 Gesamt: 11
1d61d6+1 = (5) +1 Gesamt: 6
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« Antwort #24 am: 21.10.2010, 07:28:15 »
Dretch
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« Antwort #25 am: 21.10.2010, 16:50:23 »
Schaden Kobra 2= 14 TP
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« Antwort #26 am: 21.10.2010, 21:48:01 »
Angriff 1 Melee bite +8 (1d6+1 plus poison)
Angriff 2 Melee bite +3 (1d6+1 plus poison)

Kobra 1 Stugier
1d201d20+8 = (18) +8 Gesamt: 26
1d61d6+1 = (5) +1 Gesamt: 6
1d201d20+3 = (9) +3 Gesamt: 12
1d61d6+1 = (3) +1 Gesamt: 4

Kobra 2 Frostauge
1d201d20+8 = (8) +8 Gesamt: 16
1d61d6+1 = (6) +1 Gesamt: 7
1d201d20+3 = (11) +3 Gesamt: 14
1d61d6+1 = (6) +1 Gesamt: 7
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« Antwort #27 am: 21.10.2010, 21:50:30 »
Schaden Kobra 1= 18 TP nach Yekars MM
Schaden Kobra 2= 14 TP NACh Frostauge
« Letzte Änderung: 21.10.2010, 22:22:46 von Cayden Cailean »
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« Antwort #28 am: 21.10.2010, 21:51:15 »
Aoo auf Stugir

1d201d20+8 = (19) +8 Gesamt: 27
1d61d6+1 = (2) +1 Gesamt: 3
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« Antwort #29 am: 25.10.2010, 07:24:12 »
Schaden Kobra 1= 35 TP Stugir
Schaden Kobra 2= 21 TP Skarin/ Frostauge korrigiert da DR5
« Letzte Änderung: 26.10.2010, 23:02:54 von Cayden Cailean »
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