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Autor Thema: Blut, Schweiß und Tränen  (Gelesen 9888 mal)

Beschreibung: Kampf ums Überleben

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Unbekannt

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Blut, Schweiß und Tränen
« Antwort #195 am: 06.02.2012, 10:10:14 »
Nachdem er sich Befreit hat und Tonks den Pilz zerlegt hat rückt Unbekannt wieder an Gormann vorbei vor um ihn zu unterstützen und seinen Gegner zu Vernichten dabei stolpert der Kriegsgeschmiedete jedoch leicht so das der Angriff weit von seinem Ziel vorbei geht.
MA: Wieder auf meine Alte Postion gehen unterhalb von Gormann
SA: Powerattack 3: automatischer Misserfolg

Sidkar

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Blut, Schweiß und Tränen
« Antwort #196 am: 06.02.2012, 14:53:41 »
[b]"Tonks! Kümmer dich um den Pilz!"[/b], der Kundschafter will aus der Not eine Tugend machen. Wenn er sich schon auf den Hosenboden gesetzt hat, ist er der, welcher Ling am nächsten ist. Ling hat Sidkar mehrfach geheilt, ihn aus den Fluß ziehen zu wollen, ist das Mindeste, was der Kundschafter nun für Ling tun kann. Zumal Sidkar den Fluss nicht nur ob der Strömung für gefährlich hält. [b]"Ling! Nimm meine Hand!"[/b]
Wenn Sidkars Hand nicht hinreicht, wird er Ling die Fehlschärfe seines Zweihänders anbieten.

Full-Round Action: Ling aus dem Fluss wuchten. (Stärke 9, 11 mit Lings Hilfe)
« Letzte Änderung: 06.02.2012, 21:17:42 von Sidkar »

Gormann

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Blut, Schweiß und Tränen
« Antwort #197 am: 07.02.2012, 03:29:40 »
Gormanns Schwert wirbelt erneut durch die Luft und gräbt sich in den Pilz der vorher schon mit diesem Bekanntschaft gemacht hat, nachdem den auf dem Boden liegenden Sidkar angegriffen hat. Die Scharten des Schwerts sägen sich in die schwammige Oberfläche des Pilzes aus der saurer Schleim hervortritt.SA: Angriff gegen Schwarz trifft AC21 für 16 Schaden

Luther Engelsnot

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Blut, Schweiß und Tränen
« Antwort #198 am: 08.02.2012, 00:06:25 »
Gormann zerschlägt einen weiteren der Pilze und setzt so erneut der Gruppe einen Schwall aus Säure und Schleim aus, der sich ungesund über Teile der Gruppe legt.
Währenddessen kämpft Sidkar darum Ling aus dem Fluss zu ziehen, ehe die Strömung ihn erfasst. Der Pilz nutzt jedoch die offene Deckung und trifft ihn mit voller Wucht. DIe Säure brennt sich schmerzhaft in sein Fleisch. Der Kundschafter schafft es ihn zu fassen, doch sein Griff ist nicht besonders Stark und Sidkar hat echte Probleme Ling herauszuziehen. Doch der Mönch entwickelt durch seinen Überlebensinstinkt immense Kräfte. Mit seiner eigenen Kraft zieht er sich in Richtung Sidkar, welcher zum Glück der schwerere von Beiden ist und so nicht in den Fluss rutscht. Mit Mühe schafft es Ling sich aus dem Fluss zu ziehen, doch er merkt bereits wie die Flüssigkeit seine Kleidung durchnässt hat und auf seiner Haut unangenehm brennt.

@Ling: Geschafft, aber bitte noch einen Zähigkeitswurf
@Sidkar: 4 Säureschaden durch Gelegenheitsangriff
@Sidkar, Ling, Gormann und Unbekannt: Bitte einen Reflexwurf gegen SG 12, bei Erfolg 1 Säureschaden, sonst 2 Säureschaden
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Luther Engelsnot

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Blut, Schweiß und Tränen
« Antwort #199 am: 08.02.2012, 00:06:53 »
Eine nicht gelungene Überraschung

Runde 5

Initiative

Pilze 15
Ling 14
Unbekannt 10
Sidkar 6
Gormann 5
Tonks 4 (Verzögert von 21)
Saraphilon 3

Zauber- & Status-Link

Beschreibung: Der Boden direkt neben dem Fluss (alle Felder, die direkt an Felder mit Wasser angrenzen) ist glitschig. Wird ein solches Feld betreten, bitte einen Balancieren-Wurf gegen SG 11 ablegen. Sidkar und Ling liegen am Boden.

« Letzte Änderung: 08.02.2012, 00:10:29 von Luther Engelsnot »
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Luther Engelsnot

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Blut, Schweiß und Tränen
« Antwort #200 am: 08.02.2012, 00:08:34 »
Der letzte überlebende Pilz scheint kein Konzept von Tod, Unterzahl oder Rückzug zu kennen. Er stürzt sich lediglich getrieben durch etwas auf den am Boden liegenden Sidkar, der ein leichtes Opfer darstellt. Aber der Kundschafter ist gewandter als erwartet und entgeht dem Schlag der amorphen Masse.
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Gormann

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Blut, Schweiß und Tränen
« Antwort #201 am: 08.02.2012, 02:34:42 »
Für den Fall das Unbekannt des Pilz nicht früher zu Pfannengemüse verarbeitet
Unerbittlich saust Stahl gegen schwammige Masse. Mit jedem Hieb fallen mehr Brocken, mal kleiner mal größer, von dem mannshohen Gewächs, bis auch dieser das Schicksal seiner grünbraunen Kamaraden teilt und sich am Boden liegend nicht mehr rührt.SA: Angriff auf verbleibenden Pilz trifft [url=http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6070.msg760693.html#msg760693]AC 19, Damage 16][url=http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6070.msg760693.html#msg760693]AC 19, Damage 16[/size][/url]

Unbekannt

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Blut, Schweiß und Tränen
« Antwort #202 am: 08.02.2012, 11:38:43 »
Nachdem der Kriegsgeschmiedte den Letzten Schlag weit daneben gesetzt hat scheint seine Kampfroutine dieses mal voll in schwarze zu Treffen. Mit einem Großen Satz holt Unbekannt aus und schmettert seinen Zweihänder mitten durch den Gegner und das mit einer Wucht welche für viele Menschen den Sofortigen Tot bedeuten würde.
Wenn benötigt MA: um auf Angriffsposition zu kommen
SA: Power Attack 3 (Angriff 21 Schaden 22)
Heilung(aus letzter runde und dieser Runde)=2*1(Vigor Aura)+1(Waffenkristall)-1(Schaden durch geplatzten Gegner)

Luther Engelsnot

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Blut, Schweiß und Tränen
« Antwort #203 am: 08.02.2012, 12:05:23 »
Der Kriegsgeschmiedete holt mit dem Zweihänder auf und tötet mit dem Schlag den letzten der Pilze. Ein letztes Mal explodiert ein weiterer Pilz und überzieht die Leute in direkter Nähe mit Säure. Die Gefahr ist gebannt.
Ich habe gleich die Rettungswürfe gemacht, also @Sidkar: 2 Schaden und Gormann, Unbekannt, Ling: 4 Säureschaden
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Luther Engelsnot

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Blut, Schweiß und Tränen
« Antwort #204 am: 08.02.2012, 12:05:36 »
Kampf beendet
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