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Autor Thema: [CT] Ramar Blutregen  (Gelesen 39681 mal)

Beschreibung: Zwergischer Kleriker von Kord

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Ramar

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[CT] Ramar Blutregen
« am: 22.10.2010, 00:57:54 »
Ramar Blutregen

Medium-size Male Dwarf
Kleriker 10; XP 20.996/26.000;
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Hit Points: 89/89
Initiative: +4
Speed:  Walk 5 
AC:  23 (+7 Armor, +15 Base)
Face/Reach: 5/5 
Defenses:  Fortitude: +21, Reflex: +19, Will: +23 
Saves: +5 vs poison, +2 vs stunned, +2 vs daze
Damage Reduction: 5 vs Fire, 5 vs Cold
Abilities: Str 18 (+4), Dex 9 (-1), Con 17 (+3), Int 11 (+0), Wis 19 (+4), Cha 15 (+2)

Angriffe
Zitat
Standard: Lance of Faith, Weisheit vs Reflex

Hit: [dice]1d20+11[/dice]
Dmg: [dice]1d8+6[/dice]

on hit: +2 auf Attacke bekommt:

Encounter Power: 
Standard: Healing Strike, Stärke vs RK (radiant dmg)

+2 flaming maul
Hit: [dice]1d20+13[/dice]
Hit Dmg: [dice]4d6+8[/dice]

+ Healing von Healing charge +3 auf einen Verbündeten
evt. +1 wegen Belt of Sacrifice: Ja/Nein

Miss: 3 dmg (wegen Feat Hammertakt)

Standard: Priest Shield, Stärke vs RK

+2 flaming maul
Hit: [dice]1d20+13[/dice]
Dmg: [dice]2d6+8[/dice]

on hit: ich und ein nebenstehende Verbündeter bekommen +1 auf AC
Miss: 3 dmg (wegen Feat Hammertakt)

Minor: Healing Word, Range 10
Hit: -
Heal: [dice]3d6+5[/dice]
Target: Ich oder ein Verbündeter bekommt Charge Value +og. als Heilung.
Kosten: Target gibt 1 Healing Surge aus
evt. +1 wegen Belt of Sacrifice: Ja/Nein

Minor: Inspiring Word (Warlord-Daily Power), Range 10
Hit: -
Heal: [dice]3d6[/dice]
Target: Ich oder ein Verbündeter bekommt Charge Value +og. als Heilung.
Kosten: Target gibt 1 Healing Surge aus
evt. +1 wegen Belt of Sacrifice: Ja/Nein


Encounter Power: Standard: Daunting Light, Weisheit vs Reflex

Hit: [dice]1d20+11[/dice]
Dmg: [dice]2d10+6[/dice] radiant damage and one ally gains combat advantage against the target until the end of your next turn

Encounter Power11: Standard: Solar Wrath, Weisheit vs Will
Range: Enemies in Close Burst 8
Hit: [dice]1d20+11[/dice]
Dmg: [dice]3d8+6[/dice] radiant damage and if target is demon or undead it is stunned until end of your next turn.

Encounter Power Standard: Break the Spirit, Weisheit vs Will, Range: 10

Hit: [dice]1d20+11[/dice]
Dmg: [dice]2d8+6[/dice]

on hit: Target erhält Malus auf Attack in Höhe des Charisma Wertes (-2)


Encounter Power: Standard: Turn Undead, Weisheit vs Will, close burst 5
Hit: [dice]1d20+11[/dice]

Dmg: [dice]3d10+6[/dice] radiant damage  and you push the target a number of squares equal to 3 + your Charisma modifier. The target is  immobilized until the end of your next turn.

Miss: Half damage, and the target is not pushed or immobilized.

Daily Power: Standard: Guardian of Faith, Cle1, Range5

Aura1 Attack: Wis vs. For
Hit: [dice]1d20+11[/dice]
Dmg: [dice]1d8+5[/dice] radiant damage 


Daily Power: Standard: Consecrated Ground, Cle5, close burst1

Effect:  Jeder Gegner der seine Runde in der Zone beginnt erhält 1d6+2 Lichtschaden
Die Gruppe heilt ab Status blutig 3hp pro Runde

Move: Action. Bewegen der Zone um 3 Felder
Minor: Aufrechterhalten


« Letzte Änderung: 07.12.2014, 01:23:06 von Ramar »

Ramar

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[CT] Ramar Blutregen
« Antwort #1 am: 22.10.2010, 01:10:45 »
Inventar

NameLevelFunktionWert (GM)
+2 Delver's Chainmail8Rk+2, Power (Daily): Free Action. Gain a +2 power bonus to a saving
throw you just rolled; use the new result.
3400 GM
+1 Zwergisches Kettenhemd (gespendet an Tyr-Tempel in Winterhaven)2Rk+1, +1 Endurance, Daily Power, as free: HP zurück wie Healing Surge+3520 GM
+2 Symbol of Battle5Critical +2d8, +2 Attack +2 dmg, Daily Power, as free on hit +1d10 extra damage5000 GM
Cloak of Survival +29This amulet grants a +2 enhancement bonus to Fortitude, Ref lex, and Will defense. +2 auf Endurance, DR 5 vs cold and fire4200 GM
Schwebeamulett +13This amulet grants a +1 enhancement bonus to Fortitude, Ref lex, and Will defense. The amulet’s wearer lands on his feet after a fall and treats the distance fallen as 10 feet shorter for purposes of calculating damage.680 GM
+1 Vicious Greataxe21d12,    Critical +1d12, starke krits, prof+2520 GM
Belt of sacrifice +17Power (allways active):Each ally within 5 squares of you gains a +1 item
bonus to his or her healing surge value.
Power (Daily ✦ Healing): Minor Action. Lose two healing
surges. An ally within 5 squares of you regains one healing
surge.
2600 GM
3 Handäxtenm1d6, 5/10, starke krits, prof+215 GM
+2 Flaming Maul102d6, prof+2, Power(at will): free action Switch weapon damage / fire damage; Power(daily): Free Action on hit deal 1d6 fire dmg and ongoing 5 fire dmg (save ends)5000 GM
Circlet of Continuity13Always: +2 item bonus saving throws agains dazing or stunning effect.
Power(Encounter) Trigger: You are dazed or stunned at the start of your turn.
Effect: You sustain a power that normally requires a minor action to sustain.
9000 GM
Bracers of Defense7Always: -
Power(Daily) Trigger: Intermediate Interrupt Hit by melee attack
Effect: Reduce dealed Damage by 10
2600 GM
Heiltrank5Heilt 10 HP, Kosten: 1 surge50 GM
Heiltrank5Heilt 10 HP, Kosten: 1 surge50 GM

Münzen und Wertgegenstände
3470 GM, 106 SM  4 KM
AbenteuerBasis Set Deluxe 15 gm
Schuldschein 300 GM an Lexi ausgeliehen
Schuldschein 100 GM an Jared ausgeliehen


Wunschliste
NameLevelFunktionWert (GM)
+2 Symbol of Battle10Critical +2d8, +2 Attack +2 dmg, Daily Power, as free on hit +1d10 extra damage5000 GM
Acrobat Boots2Power (allways active): +1 Acrobatic
Power (At-Will): Minor Action. Stand up from prone
520 GM
Catstep Boots3Immer: nur halber Fallschaden und du landes immer auf den Füßen, Power Daily as free action: +5 acrobatic or athletic680 GM
Wavestrider Boots4Du kannst über Wasser laufen, musst am Beginn und Ende aber wieder auf festen Boden stehen., Power Daily as free action: Einen Kampf auf Flüssigkeit laufen840 GM
Boot of Spiderclimb5Kletern mit Full Speed, Power Daily as move action: gains climb 5 for one move action1000 GM


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« Letzte Änderung: 07.12.2014, 00:39:00 von Ramar »

Lord Nibbler

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[CT] Ramar Blutregen
« Antwort #2 am: 26.10.2010, 21:52:32 »
Ich hätte da einen Hook, kann aber nicht sagen ob das was für Ragnar ist:
Ein Gelehrter Namens Parle Cranewing möchte, dass du eine vollständige Karte einer Ruine nördlich der Stadt Winterhafen erstellst. Da damit zu rechnen ist, dass die Ruine von Grünhäuten bewohnt wird, solltest du dir etwas Unterstützung suchen. Dein Weg führt dich durch die Stadt Chendl, in der du im Wirtshaus "Gilded Lady" einen Schlafplatz für die Nacht gefunden hast.
« Letzte Änderung: 26.10.2010, 23:31:37 von Lord Nibbler »

Ramar

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[CT] Ramar Blutregen
« Antwort #3 am: 27.10.2010, 00:59:35 »
Vorgeschichte Teil1

Laut klapperten die Fensterläden im stürmenden Wind. Ein gleißender Blitz, gepaart mit krachendem Donner, fuhr in die alte Eiche neben der heruntergekommenen Holzhütte. Er erleuchtete eine gespenstische Szenerie. In der Hütte flackerte ein niedriges Feuer im Kamin. Kerzenflammen verbogen sich im eindringenden Wind. Heftig atmend krümmte sich amr Hüttenboden eine Zwergin in den letzten Zügen der Niederkunft. Schweiß rann ihr in Strömen den Körper hinab.

Später

Erschöpft zitternd lehnte die Zwergin sich gegen die Wand. Sie dankte Tyr dem Gerechten für seinen Segen. Dankbar drückte sie das kleine Bündel mit dem Neugeborenen an die Brust. Blitz und Donner waren weitergezogen und grollten in der Ferne. Regen prasselte gegen das undichte Hüttendach und tropfte in das Innere. Erschreckt blickte die erschöpfte Frau auf das Blut das von der Decke tropfte.

„Blutregen nennt man das. Und Blutregen nenne ich auch Dich, Zwergenkind!“ knurrte eine dunkle Stimme in der gebrochenen Gemeinsprache.

Erschreckt fuhr die Zwergin herum doch es war zu spät. Mit einem schnellen Schnitt in den Hals beendete der Orkschamane das Leben der Zwergenfrau. Ihr letzter Blick als sie blutig gurgelnd zusammenbrach galt dem blutüberströmten Kind, das der Ork an sich genommen hatte. Zufrieden beobachte der Ork wie die Zwergin ihr Leben aushauchte. Dann blickte er das besudelte Zwergenkind an „Düster und seltsam sind Gruumsh Wege, das er mich hierherführte. Doch SEIN Zeichen ist unübersehbar. Schauen wir was ER mit Dir vorhat.“ Mit diesen Worten trat der Ork in den blutigen Regen hinaus.

6 Jahre waren vergangen seit jener Nacht. Und aus dem Säugling Blutregen wurde der Knabe Ork-in-Zwergengestalt Blutregen. Zwar erhielt er als Ziehkind des Schamanen eine Kampfausbildung doch die anderen Orks und Orkkinder liesen es nicht aus ihn aufgrund seiner Zwergenherkunft zu schikanieren und zu piessacken. Und da der Schamane eigentlich nie eingriff, hatte Blutregen schnell gelernt sich mit seinen Fäusten Respekt zu verschaffen und trug manche Narben davon.
« Letzte Änderung: 07.11.2010, 00:51:54 von Ramar »

Geran

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[CT] Ramar Blutregen
« Antwort #4 am: 27.10.2010, 12:15:52 »
Ja, das ist ok. Wenn ein Int 10 Dummy reicht um die Karte zu zeichnen :-)

Lord Nibbler

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[CT] Ramar Blutregen
« Antwort #5 am: 27.10.2010, 12:22:17 »
Das sollte schon reichen :)

Ramar

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[CT] Ramar Blutregen
« Antwort #6 am: 28.10.2010, 13:55:53 »
Ramar Blutschatten, level 11

====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
Ramar, level 11
Dwarf, Cleric, Radiant Servant
Build: Battle Cleric

FINAL ABILITY SCORES
Str 18, Con 17, Dex 9, Int 11, Wis 19, Cha 15.

STARTING ABILITY SCORES
Str 16, Con 13, Dex 8, Int 10, Wis 14, Cha 14.


AC: 23 Fort: 21 Reflex: 19 Will: 23
HP: 89 Surges: 10 Surge Value: 22

TRAINED SKILLS
Religion +10, Diplomacy +12, Insight +14, Heal +14, Dungeoneering +16, Athletics +13

UNTRAINED SKILLS
Acrobatics +3, Arcana +5, Bluff +7, Endurance +11, History +5, Intimidate +7, Nature +9, Perception +9, Stealth +3, Streetwise +7, Thievery +3

FEATS
Cleric: Ritual Caster
Level 1: Dwarven Weapon Training
Level 2: Toughness
Level 4: Skill Training (Dungeoneering)
Level 6: Student of Battle
Level 8: Dodge Giants
Level 10: Lightening Reflexes
Level 11: Hammer Rhythm

POWERS
Channel Divinity: Turn Undead
Cleric at-will 1: Righteous Brand (retrained to Lance of Faith at Level 2)
Cleric at-will 1: Priest's Shield
Cleric encounter 1: Healing Strike
Cleric daily 1: Avenging Flame (retrained to Guardian of Faith at Level 5)
Cleric utility 2: Shield of Faith
Cleric encounter 3: Daunting Light
Cleric daily 5: Consecrated Ground
Cleric utility 6: Holy Lantern
Cleric encounter 7: Break the Spirit
Cleric daily 9: Blade Barrier
Cleric utility 10: Mass Cure Light Wounds
Radiant Servant ncounter 11: Solar Wrath

ITEMS
Ritual Book, Handaxe (3), Adventurer's Kit, Symbol of Battle +1, Vicious Greataxe +1, Belt of Sacrifice (heroic tier), Delver's Chainmail +2, Flaming Maul +2, Cloak of Survival +2, Horned Helm (heroic tier)
RITUALS
Gentle Repose, Brew Potion, Cure Disease, Raise Dead, Speak with Dead
====== Copy to Clipboard and Press the Import Button on the Summary Tab ======

« Letzte Änderung: 20.07.2014, 10:38:46 von Ramar »

Ramar

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[CT] Ramar Blutregen
« Antwort #7 am: 28.10.2010, 13:56:26 »
Vorgeschichte Teil1

Laut klapperten die Fensterläden im stürmenden Wind. Ein gleißender Blitz, gepaart mit krachendem Donner, fuhr in die alte Eiche neben der heruntergekommenen Holzhütte. Er erleuchtete eine gespenstische Szenerie. In der Hütte flackerte ein niedriges Feuer im Kamin. Kerzenflammen verbogen sich im eindringenden Wind. Heftig atmend krümmte sich amr Hüttenboden eine Zwergin in den letzten Zügen der Niederkunft. Schweiß rann ihr in Strömen den Körper hinab.

Später

Erschöpft zitternd lehnte die Zwergin sich gegen die Wand. Sie dankte Tyr dem Gerechten für seinen Segen. Dankbar drückte sie das kleine Bündel mit dem Neugeborenen an die Brust. Blitz und Donner waren weitergezogen und grollten in der Ferne. Regen prasselte gegen das undichte Hüttendach und tropfte in das Innere. Erschreckt blickte die erschöpfte Frau auf das Blut das von der Decke tropfte.

„Blutregen nennt man das. Und Blutregen nenne ich auch Dich, Zwergenkind!“ knurrte eine dunkle Stimme in der gebrochenen Gemeinsprache.

Erschreckt fuhr die Zwergin herum doch es war zu spät. Mit einem schnellen Schnitt in den Hals beendete der Orkschamane das Leben der Zwergenfrau. Ihr letzter Blick als sie blutig gurgelnd zusammenbrach galt dem blutüberströmten Kind, das der Ork an sich genommen hatte. Zufrieden beobachte der Ork wie die Zwergin ihr Leben aushauchte. Dann blickte er das besudelte Zwergenkind an „Düster und seltsam sind Gruumsh Wege, das er mich hierherführte. Doch SEIN Zeichen ist unübersehbar. Schauen wir was ER mit Dir vorhat.“ Mit diesen Worten trat der Ork in den blutigen Regen hinaus.

6 Jahre waren vergangen seit jener Nacht. Und aus dem Säugling Blutregen wurde der Knabe Ork-in-Zwergengestalt Blutregen. Zwar erhielt er als Ziehkind des Schamanen eine Kampfausbildung doch die anderen Orks und Orkkinder liesen es nicht aus ihn aufgrund seiner Zwergenherkunft zu schikanieren und zu piessacken. Und da der Schamane eigentlich nie eingriff, hatte Blutregen schnell gelernt sich mit seinen Fäusten Respekt zu verschaffen und trug manche Narben davon.
« Letzte Änderung: 02.01.2011, 22:17:02 von Ramar »

Ramar

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[CT] Ramar Blutregen
« Antwort #8 am: 28.10.2010, 13:56:55 »
grins :-)

Ramar

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[CT] Ramar Blutregen
« Antwort #9 am: 28.10.2010, 14:13:46 »
Inside auf Opfer   1d201d20+8 = (19) +8 Gesamt: 27
Inside auf Aggressor 1d201d20+8 = (18) +8 Gesamt: 26

Ramar

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[CT] Ramar Blutregen
« Antwort #10 am: 28.10.2010, 14:14:19 »
more grins....
[cheat off]

Lord Nibbler

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[CT] Ramar Blutregen
« Antwort #11 am: 28.10.2010, 14:57:26 »
Aaalso, du kannst nur einen Skill pro Runde einsetzen.
Daher bekommt ihr für den Wurf Diplomacy ein Erfolg in der Skill Challenge

Ramar

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[CT] Ramar Blutregen
« Antwort #12 am: 28.10.2010, 15:06:03 »
Hi,

in meinem Regelwerk steht drin, das es als Teil einer Skill Challegen nur als Minor Action behandelt wird.

Ramar

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[CT] Ramar Blutregen
« Antwort #13 am: 28.10.2010, 15:08:22 »
Uups ich hab das mit dem EncounterThread übersehen. Soll ich das gesagte nmochmal posten? Oder hab ich nochmal eine Action? [verwirrt an]

Lord Nibbler

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[CT] Ramar Blutregen
« Antwort #14 am: 28.10.2010, 15:11:18 »
Stimmt, da hast du natürlich recht.

Der Agressor scheint von seinem Tun überzeugt zu sein: +2 Auf den nächsten Wurf wenn er was mit ihm zu tun hat

Das Opfer scheint hatte aus Angst versucht sein Symbol zu verbergen: +2 Auf den nächsten Wurf wenn er was mit ihm zu tun hat

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