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Autor Thema: [Kapitel III] Das blaue Tor  (Gelesen 71091 mal)

Beschreibung: und die große Wüste

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Duam

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[Kapitel III] Das blaue Tor
« Antwort #60 am: 22.06.2011, 12:55:29 »
Daren erwachte aus seiner Stare, die Kugel die Ihn getroffen hatte war versehen mit Eissplittern, welche sich in seine Schulter bohrten.
Er konnte nicht sage, ob es von Vorteil war, dass er von Eis Projektilen getroffen wurde.
Zum einen empfand er kaum schmerzen wegen der Kälte, allerdings machte sich aber auch ein Gefühl der Taubheit bemerkbar, welches sich später als hinderlich erweisen könnte.

Ebenso wenig durfte er den Blutverlust außer Acht lassen, der einen längeren Kampf für ihn unmöglich machten. Daren musste also versuchen, diesen Kampf so schnell wie möglich zu beenden.
Er rief sein Sax zurück, und bereitet eine seiner mächtigeren Formeln vor,  welche seine Waffe mit einer Aura aus Arkane Essenz umgab. Er versuchte sich trotz der ausbreitenden Kälte so gut zu konzentrieren wie es ihm möglich war.

Und schleuderte dem andere Eis Skelett seinen Angriff entgegen[1][2].
 1. Repulsion Strike: Int vs. Ref target penalty Atk = my Con Mod(3) end of my next turn
 2. Attk 19, Dmg 11
« Letzte Änderung: 22.06.2011, 13:03:25 von Duam »

Lhósson

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[Kapitel III] Das blaue Tor
« Antwort #61 am: 22.06.2011, 20:01:17 »
Diesmal traf Daren und zerteilte so eine Rippe, jedoch schien das Skelett mehr einstecken zu können als Mystral vermutet hatte. Doch viel Zeit blieb nicht, denn dass einzige Skelett was noch hinter dem Düne stand, stapfte auf Fara zu. Vor ihr stehend, hob es sein Schwert und führte einen Schlag von oben aus. Fara machte sich bereit den Schlag zu parieren, doch es war eine Finte. Bevor die Schwerter sich berührten, ließ das Skelett sein Schwert einen Bogen vollführen. So traf es Fara in die Seite. Der größte Teil des Schlages wurde wieder von der Rüstung abgefangen, doch dieses mal schaffte es das Schwert durch die Rüstung und verursachte so einen leichten Schnitt. Jedoch wie es so bei Waffen von Untoten war, konnte auch solch ein kleiner Schnitt gefährlich sein.[1]
 1. Fare: 26gegRK – 8 Schaden + 5 nekromatieSchaden zu Anfang deines Zuges bis RW beendet
Ini: 21 S3 S4 Daren, 17 Mysral, 16 S5, 9 Fara, 5 Donaar

Fara Pravo

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[Kapitel III] Das blaue Tor
« Antwort #62 am: 22.06.2011, 23:58:26 »
Während das Langschwert von dem einen Skelett durch Faras Verschnaufen und Darens Infusion doch nur schadlos an ihr angeprallt ist, trifft sie das nun letzte nicht elementare Skelett durch seine Finte doch hart und auch die eisige Aura macht ihr schwer zuschaffen.
Es gelingt ihr auch nicht so recht ihre Kraft weiter zu kanalisieren, sie versucht ihr Schwert Dank der Ahnen gegebenen Kräfte gegen die mentale Barriere des Skeletts zu führen[1], doch es will einfach nicht gelingen.
So nutzt sie die heilsame Wirkung die Darens Mittel beinhaltet um wieder sich ein wenig zu berappeln[2] und riskiert einen Hieb des Skeletts um sich aus der Reichweite des einen Werfers genau vor das andere Elementarskelett zu begeben und es wenigstens davon abzuhalten auf die ihr Anvertrauten zu werfen.[3]
 1. Invigorating Smite - kritischer Fehlschlag
 2. freie Aktion - Heilinfusion (resistive Formula) 17 temp. Trefferpunkte
 3. Divine Challenge - auf S4 und 5 Felder Bewegung zu S4

Donaar

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[Kapitel III] Das blaue Tor
« Antwort #63 am: 23.06.2011, 15:41:11 »
Endlich kam Donaar an Faras seite an[1] und begann sofort seinen Feuerzauber zu Weben[2] um ihn auf ein Skelett nieder gehen zu lassen "So schnell werden sie dich nicht bekommen Blutsschwester"
 1. Bewegungsaction: 6 Felder in nordöstliche Richtung
 2. Burning Spray (gegen S5)
Treffen: d20 = (9) +7  Gesamt: 16 geg Ref
Schaden: d8 = (5) +10  Gesamt: 15 Feuerschaden
sowie 5 Feuerschaden für den nächsten der mcih vor ende meines nächsten Zuges im Nahkampf trifft
TP:  52/52 Heilschübe: 8/8 EP: 5743

Lhósson

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[Kapitel III] Das blaue Tor
« Antwort #64 am: 23.06.2011, 23:09:56 »
Das Feuer umschlag das Skelett. Für einen Moment sah es so aus, als würden die Flammen von Donaar tatsächlich seine Knochen verbrennen. Aber schon durch die Flammen war ein knöcherndes Lachen zu hören. Die Flammen waren nicht stark genug um es zu verletzen. Ehe sich Donaar darüber aufregen konnte, bekam er schon einen Eisball an den Schädel. Eines der Eisskelette hatte den Eisball geworfen. Das andere stand eher verwirrt da. Scheinbar stand es noch immer unter Mytsrals Zauber.[1]
 1. Donaar: 26 gegRef – 11 Eisschaden + 5 Eisschaden zu beginn deiner Runde bis RW beendet
Mystral darf Ziel von S3 bestimmen
Ini: 21 S3 S4 Daren, 17 Mysral, 16 S5, 9 Fara, 5 Donaar

Fara Pravo

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[Kapitel III] Das blaue Tor
« Antwort #65 am: 24.06.2011, 03:16:55 »
"Du freust dich zu früh gequälte Seele, es ist ein Fehler meinen Blutbruder anzugreifen!" sagt Fara triumphierend als die heiligen Strahlen das Skelett erfassen und es da versengen wo Donaars Flammen angefangen hatten.[1]
"Gemeinsam kriegen sie uns nie klein!"
 1. 7 heiliger Schaden auf S4

Duam

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[Kapitel III] Das blaue Tor
« Antwort #66 am: 24.06.2011, 19:33:04 »
Daren setzte der Blutverlust weiter zu, er fühlte sich schwach und ihm war schwindelig. Die Taubheit welche er in seiner Schulter verspürt hatte breitete sich auf den ganzen Arm aus.
Lange würde er ohne Hilfe nicht durchhalten können, auch wenn er sich dieser Tatsache gegenüber verschloss.

Es war jedoch nicht an der Zeit an sich selbst zu zweifeln: Ich bin noch lange nicht hilflos.
Mit diesem Gedanken im Hinterkopf rammte er sich seine verbleibende Infusion in den Arm[1].

Darauf rief Daren seinen Lang-Dolch zurück und leitete einen geringen Anteil Arkane Energie hinein, bevor er ihn seinem Gegner entgegenwarf[2][3]. Eine Sache konnte er trotz allem nicht leugnen, seine Optionen neigten sich dem Ende entgegen und das wusste er auch[4].
 1. Healing Infusion: Curative Admixture 12
 2. "Magic Weapon" falls Hit, jeder Verb. neben Daren, +1 Attk. u. +3 Dmg. bis zum E. des nächsten Zuges
 3. Attk 20, Dmg 12
 4. RW 16
« Letzte Änderung: 24.06.2011, 23:43:51 von Duam »

Lhósson

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[Kapitel III] Das blaue Tor
« Antwort #67 am: 25.06.2011, 10:10:43 »
Auch dieses mal traf der Wurf von Daren ins Ziel. Er zertrennte sogar einige Rippen mehr. Doch viel das Skelett nicht in sich zusammen, auch wenn wie es schien nicht mehr gute Würfe fehlten. Das andere Eisskelett bewegte sich derweil langsam und dann immer schneller werdend auf Donaar, Fara und das Kriegerskelett zu. Sein Ziel war keiner der Fleischlinge sondern sein eigener Gefährte. Mit einem doch recht kräftigen Schlag, schlug es ihm auf das Schulterblatt. Doch es schien, als konnte es seinem Gefährten denn noch nichts anhaben.[1]
 1. Ini: 21 S3 S4 Daren, 17 Mysral, 16 S5, 9 Fara, 5 Donaar
Daren, Donaar, Fara: 10 Eisschaden zu Anfang des jeweiligen Zuges
« Letzte Änderung: 25.06.2011, 13:13:33 von Lhósson »

Mystral Wolkenglanz

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[Kapitel III] Das blaue Tor
« Antwort #68 am: 25.06.2011, 10:14:52 »
Mystral nickt zufrieden mit ihrem Werk und zückt ihren, ihn erneut werfend. Dieser traf das Skelett, was bis eben noch an der Seite der Gruppe focht, in die Brust. Einen Moment danach verlor es das rote Glühen in seinen Augen. "Los, macht die Eisviecher fertig!" feuert sie ihre Kameraden an.[1]
 1. Entangling Shot 22, 15 Schaden, Prone nach nächstem Treffer
3 Schritte Nordöstlich
« Letzte Änderung: 25.06.2011, 10:15:29 von Mystral Wolkenglanz »
Caela sanguine nigra,
Fates ignifer mortem cantat.
Audite: fatem pericular,
Fates ignifer mortem cantat.

Lhósson

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[Kapitel III] Das blaue Tor
« Antwort #69 am: 25.06.2011, 11:56:35 »
Der Treffer von Mystral war mit dem von Daren zu vergleichen aber auch hier stand das Skelett noch. Auch hatte Mystral Glück, dass siech ihr Speer nicht in den Rippenknochen des Skelettes verhakt hatte. Nun war das Kämpferskelett an der Reihe. Doch es schlug nicht auf Fara ein sondern wendete sich zu Donaar. Doch war es nicht das Schwert was in Donaars Fleisch eindrang sondern ein Knopchensplitter. Mit einer Geste hatte das Skelett selbigen aus seinen Knochen gelößt und auf Donaar geschleudert. Auch wenn dieser Angriff im Vergleich mit den Schwertstreichen simpler war, mußte Donaar merken wie ihm über das Knochenfragment seine Kraft verließ.[1]
 1. Donaar: 26 gegRK – 7 Schaden + 5 nekroschaden bis RW beendet
Ini: 21 S3 S4 Daren, 17 Mysral, 16 S5, 9 Fara, 5 Donaar
Daren, Donaar, Fara: 10 Eisschaden zu Anfang des jeweiligen Zuges
« Letzte Änderung: 25.06.2011, 13:13:17 von Lhósson »

Fara Pravo

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[Kapitel III] Das blaue Tor
« Antwort #70 am: 25.06.2011, 23:40:21 »
Fara fokusiert sich sogleich auf das nicht mehr kontrollierte Skelett, es wird in mehrfacherweise behindert.[1]
Sie stößt ihren Drachenatem aus, Blitze zucken mit aller Macht die ihr Rachen hergibt über das Eisskelett und den Kämpfer hinweg, und richten das an Schaden an was nur möglich war.[2]
Doch ihr Odem soll nicht das einzige sein, was über den Eiswerfer hereinbricht. Sie hebt ihr Schwert und schwingt es kräftig gegen das Skelett um es wiederum zu bremsen, sie kann nur hoffen das die Wucht des Schlages ausreicht.[3] Es gelingt ihr nicht einmal mehr die nekrotische Wirkung des Langschwertes abzuschütteln, sie sieht schwerstens verletzt aus und aus den Verbindungsstellen der Rüstung trieft zum Teil das Blut.
 1. Divine Challenge auf S3
 2. Beide jeden für sich nat. Kritisch getroffen, bei beiden 8 Blitzschaden.
 3. Angriff 18 - Schaden 15

Lhósson

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[Kapitel III] Das blaue Tor
« Antwort #71 am: 26.06.2011, 13:18:13 »
Die Blitze von Fara waren gut gesetzt. Sie zuckten zwischen den Knochen beider Skelette auf und ab. Beim Eisskelett schafften sie es sogar einige Knochenteile hinfort zu reißen. Als dann noch der Schwerstreich von Fara kam, war es für den ersten der Eisskelette vorbei. Seine Knochen vielen klirrend in sich zusammen.[1] So blieb blieben nur zwei Skelette übrig.

Hinter der Düne beim Wagen wartete das Zugtier auf die Rückkehr seiner Herren und wie es aussah, würden sie nicht zurück kommen. Das Fehlen der Skelette schien aber nun die Aufmerksamkeit der Insassen des Wagens zu erregen. Jedenfalls schob sich der Hacken der Tür, durch einen langen Draht animiert, aus seiner Halterung und die Tür öffnete sich einen Spalt. Vorsichtig lugten die Insassen des Wagens aus selbigen. Diese sahen außer Sand und dem Zugtier, einem riesiger Käfer, nichts. Von irgendwelchen Wachen war keine in Sicht. Nur der Kampflärm drang an ihre Ohren.

Ab hier weiter für Naida (Anzeigen)
 1. Daren, Donaar, Fara: 5 Eisschaden zu Anfang des jeweiligen Zuges
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Donaar

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[Kapitel III] Das blaue Tor
« Antwort #72 am: 26.06.2011, 20:54:00 »
"Ich schnapp mit den zweiten, kümmer du dich um den" wieß Donaar Fara an und lief zu dem letzten Eisskelett[1] wo er dann seinen Feuerzauber entfesselte, dessen brüllende Flammen sowohl seinen Feind verbrannten als ihn auch in eine Schützende Rüstung aus Feuer kleideten. Letzterem verdankte er das das Eis von ihm ab ließ, doch um den ständigen Entzug seiner Lebenskraft abzuschütteln fehlte es ihm an Konzentration[2]
 1. Bewegungsaktion: shift 1 Feld nach süden
 2. Burning Spray
Treffen:20 gegen REF
Schaden: 17 Feuerschaden und 5 Feuerschaden für den nächsten der mich vor ende meiner nächsten runde im Nahkampf trifft
TP:  52/52 Heilschübe: 8/8 EP: 5743

Lhósson

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[Kapitel III] Das blaue Tor
« Antwort #73 am: 26.06.2011, 21:42:30 »
Das Skellet bedankte sich bei Donaar mit einer Eiskugel. Diese traf Donaar an der Schulter und ließ sie einfrieren.[1]
 1. Donaar: 16 gegRef – 11 Eisschaden + 5 Eisschaden bis RW benedet
Daren, Donaar, Fara: 5 Eisschaden zu Anfang des jeweiligen Zuges
Ini: 21 S4 Daren, 17 Mysral, 16 S5, 9 Fara, 5 Donaar

Naida

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[Kapitel III] Das blaue Tor
« Antwort #74 am: 27.06.2011, 15:51:56 »
Der Gedanke an Rache und ihr Dickkopf. Diese beiden Zutaten hielten den brodelnden Topf ihrer Lebensgeister auf einer angemessenen Temperatur  und ließen sie nur auf eine günstige Gelegenheit warten. Bärus würde für diesen Ausflug bezahlen. Ein schneller Tod war eine viel zu milde Strafe für diese Tortur. Nicht nur, dass er die Frechheit besaß, sie angegafft und für sich beansprucht haben zu wollen...nein, er hatte sie einfach vorzeitig weiterverscherbelt. Sein Glück, dass er gerade nicht greifbar war. Kleine elektrische Ladungen gingen von ihren Fingerspitzen aus, als sie mit nur mühsam unterdrückte Wut den Dietrich ansetzte und die vermaledeite Tür endlich aufbekam. Freiheit...Zumindest sah es danach aus. Doch wo befand sie sich nun? In Thai? Der schwarze Sand sprach wohl dafür. Warum zur Hölle musste es ausgerechnet eine Wüste sein...Mit vor Ekel verzerrtem Gesicht starrte sie auf das zurückgelassene gammelige Brotstück, nachdem sie rausgeklettert war. Natürlich hatte sie es nicht angerührt, sondern nur ihre Wasserration getrunken. Der nächsten Wache würde sie einfach den Arm abbeißen, wenn es sein musste.

Mit wackeligen Schritten umrundete sie den Transporter kurz und hielt sich dabei von dem seltsamen Käfer fern. Wenn es sie in Ruhe ließ, so würde sie das Ding vorerst am Leben lassen. Schwer atmend bliebt sie für einen Augenblick stehen und dachte nach. Allein und ohne Vorräte war sie hier vollkommen aufgeschmissen. Kämpften die Wachen nun gegen irgendwelche Kreaturen, oder woher stammt der Lärm...Die Hexe beschloss der Sache auf den Grund zu gehen und sich das Gemetzel anzusehen. Langsam stieg die junge Frau die Düne hinauf und schirmte sich mit der rechten Hand vor der Sonne ab. Ungläubig blinzelnd verfolgte sie, wie eine bunt gemischte Gruppe gegen ein paar lebende Gerippe vorgingen. Das hat mir noch gefehlt...Gab es hier allen Ernstes Untote? Kurz blieb sie ein wenig fasziniert auf der Düne stehen. Es erstaunte sie doch, diese lebenden Widersprüche zu sehen. Tot, aber nicht tot...

Dann schüttelte sie leicht den Kopf. Es sah nicht so aus, als wären diese Leute ihre Wachen. Sie konnte bei einer Drachendame sogar ein Zeichen ausmachen, dass sie kannte. Diese Monster kamen ihr dennoch durchaus Recht.  Die Blondine hob die Hände und spürte, wie eine vertraute knisterende Wärme durch ihre Adern schlich und sich in ihren Handflächen sammelte. Es war reichlich ungewohnt, Zauber mit bloßen Händen zu weben und es hatte doch ganz den Anschein, als wäre sie im Transporter arg eingerostet. Schwankend vollendete sie den Zauber und schleuderte einen grell violetten Blitz auf eines der Skelette. Im rasenden Zickzack bewegte es sich auf das Wesen zu...[1] 
 1.  Dancing Lightning gegen S 4 , Treffen: 10 gegen REF,  Schaden: 12 Blitzschaden, Blitzresistenz bis 5 wird ignoriert   

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