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Autor Thema: Kapitel 2 die Geisterinsel  (Gelesen 51494 mal)

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Draxfur

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Kapitel 2 die Geisterinsel
« Antwort #105 am: 08.06.2012, 21:21:22 »
Auch Draxfur folgt, aber hält  etwas Abstand zu Tarion und Auren. Leise nimmt er seine Bogen in die Hand mit der anderen Hand geht zum Köcher mit den Pfeilen.

Alpha_Centauri

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Kapitel 2 die Geisterinsel
« Antwort #106 am: 09.06.2012, 06:18:43 »
Camrel lauscht angestrengt, kann aber keinerlei Geräusche hören. Als auch Oskar mit einigem Abstand vorsichtig an der Tür angekommen ist und dort für eine Weile still steht und keine Geräusche mehr macht ist sich Camrel nach kuerzer Zeit sicher, dass nicht zu hören ist.
Last Night, as I lay down in my bed, watching the stars, I thought:
Where the hell is my ceiling?!

Camrel

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Kapitel 2 die Geisterinsel
« Antwort #107 am: 09.06.2012, 20:11:37 »
Obwohl nichts zu hören ist, legt Camrel vorsichtshalber die freie Hand an das Heft seines Schwertes, bevor er die Türe vorsichtig öffnet.

Alpha_Centauri

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Kapitel 2 die Geisterinsel
« Antwort #108 am: 11.06.2012, 06:16:39 »
Hinter der Tür befindet sich ein fünfeckiger Raum. Im Raum befinden sich in den Ecken 5 Säulen, jeweils einen guten Meter hoch und etwa 20 cm im Durchmesser. Ein Skelett wie das was im Gang auf dem Boden lag lehnt mit dem Rücken an der Säule links von der Tür, der linke Arm nach oben gestreckt und mit der Hand in einer Öffnung seitlich am oberen Ende der Säule.
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Draxfur

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Kapitel 2 die Geisterinsel
« Antwort #109 am: 11.06.2012, 22:21:17 »
Draxfur senkt seine Bogen und legt ihn dann sieht dann sein Stab des Magie entdecken.  Er nützt eine Ladung des Stab und schaut in den Raum

Alpha_Centauri

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Kapitel 2 die Geisterinsel
« Antwort #110 am: 12.06.2012, 05:43:28 »
Wie auch vorher ist hier das leichte leuchten des Wartungszaubers und die Auren der magischen Fackeln zu erkennen. Jedoch gibt es hier weitere Auren, einerseits in den Ecken an den Wänden wo jeweils ein größerer Stein leuchtet, und die spitzen der fünf Säulen die in Magische Auren gehüllt sind. Wie in den Gängen gibt es auch hier mehrere metallische Objekte die knapp aus der Decke herausragen die ebenfalls in Magische Auren gehüllt sind.
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Tarion Ravelle

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Kapitel 2 die Geisterinsel
« Antwort #111 am: 12.06.2012, 23:07:22 »
Tarion untersucht auch diesen Raum wieder in gewohnter Weise auf Fallen, achtet aber besonders auf die Säule mit dem Skelett.

Alpha_Centauri

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Kapitel 2 die Geisterinsel
« Antwort #112 am: 13.06.2012, 05:49:39 »
In diesem Raum findet Tarion keine Fallen auf dem Boden. Als er zum Skelett kommt stellt er fest dass das Skelett offenbar mit der Hand in der Öffnung in der Säule stecken geblieben ist. Zudem fehlt dem Skelett die Rechte Hand, die Tarion kurze Zeit später in einer gleichartigen Öffnung in einer anderen Säule findet. Generell stellt Tarion fest, dass jede Säule am Oberen Ende seitlich eine Öffnung hat, gerade groß genug um seine Hand hineinzustecken. In jeder der Öffnungen befindet sich ein Griff, an dem man ziehen kann. Die Hände des Skeletts lassen sich nur mit mühe aus den Löchern lösen, und für kurze Zeit hört Tarion ein leichtes Knistern als er sie aus den Öffnungen herauszieht, aber sonst passiert weiter nichts. Draxfur sieht derweil dass sich die Magische Aura an der Decke leicht verändert. Offenbar ist hier irgendwas kurz vor der Auslösung gewesen.
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Draxfur

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Kapitel 2 die Geisterinsel
« Antwort #113 am: 13.06.2012, 18:01:00 »
Draxfur hält seine Konzentration(für drei Runden) aufrecht um zu erst die Spitzen der fünf Säulen zu[1]untersuchen, wendet sich dann  den (für drei Runden) metallischen Objekten[2] zu.
 1. spellcraft1d20d20+11 = (7) +11 Gesamt: 18
 2. spellcraft1d20d20+11 = (17) +11 Gesamt: 28

Alpha_Centauri

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Kapitel 2 die Geisterinsel
« Antwort #114 am: 14.06.2012, 05:44:29 »
Die Spitzen der Säulen beinhalten eine Kombination aus Erkenntnismagie und Verwandlungsmagie die Metallobjekte sind definitiv mit Hervorrufungsmagie versehen, die irgendwie in Richtung Elektrizität geht. Zudem ist sich Draxfur sicher, dass die Magie miteinander verbunden ist. Es ist nicht unwahrscheinlich, dass Blitze aus der Decke schießen, wenn sie hier einen Fehler machen.
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Camrel

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Kapitel 2 die Geisterinsel
« Antwort #115 am: 14.06.2012, 15:29:28 »
Camrel wartet bis Tarion mit der Untersuchung des Bodens fertig ist,  bevor er den Raum ebenfalls betritt. Im Raum beginnt er, von der Rechten Türseite aus gegen den Uhrzeigersinn gehend, die Säulen und Wände nach Inschriften oder Symbolen ab zu suchen. In Anbetracht des Skeletts achtet er dabei jedoch peinlichst genau nichts zu berühren.

Alpha_Centauri

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Kapitel 2 die Geisterinsel
« Antwort #116 am: 14.06.2012, 18:55:20 »
Die Säulen sind perfekt glatt bis auf die Löcher mit den Hebeln darin an der Spitze, die Wände bestehen aus Großen Steinquadern, die sehr exakt verfugt sind. Die einzelnen steine sind ebenfalls sehr glatt und ohne Schriftzeichen oder Bilder jeder Art.
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Camrel

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Kapitel 2 die Geisterinsel
« Antwort #117 am: 14.06.2012, 22:47:49 »
Da das Fehlen von weiteren Anweisungen die Befürchtung bestätigt, die ihm nach der Entdeckung der Griffe überkommen hat, wendet sich Camrel an seine Gefährten. "Ich fürchte es wird auch genau so wenig gefallen wie mir, aber ich fürchte wir müssen alle gemeinsam an diesen Griffen ziehen. Hier drinnen sind keine weiteren Hinweise zu finden, also müssen wir uns wohl an die aus dem Steinbuch halten und da steht dass wir gemeinsam zugreifen müssen, womit wahrscheinlich eben die Griffe gemeint sind."

Draxfur

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Kapitel 2 die Geisterinsel
« Antwort #118 am: 16.06.2012, 21:38:12 »
mit einem lauten Vorsicht spricht Draxfur und spricht dann mit normaler Stimme: "Die Magie hier kann tödlich sein. Die Säule  und deren Spitzen stellen ein Schlüssel dar, aber wenn wir einen Fehler machen rösten uns die Metallkugeln "

Tarion Ravelle

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Kapitel 2 die Geisterinsel
« Antwort #119 am: 17.06.2012, 05:30:05 »
"Hat jemand von euch evtl. einen Zauber der uns gegen die Auswirkungen der Fallen schützen kann? Wenn nicht müssen wir wohl einfach auf unser Glück vertrauen."

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