Das ist der Kompromiss. Horam fühlte es etwas ungerecht, komplett neu anzufangen wie ein neuer Spieler, weil er ja die ganze Zeit dabei war und nur den Charakter gewechselt hat, weil ihm Horam keinen Spaß mehr gemacht hat. Deshalb habe ich als Kompromiss vorgeschlagen, damit es ein Charakterwechsel ist, und der Vorteil eines komplett neu gebauten Charakters mit mehr Erfahrungspunkte gemindert ist, folgendes vorgeschlagen. Horam hat also 2000 statt 1000 zusätzliche Erfahrung bekommen, ihn gebaut wie mit 0 zusätzlichen Erfahrungspunkten wenn es um Einkaufen geht und dafür aber auch den Infamieverlust und Gewinn wie Horam danach erhalten.
Edit: Oder siehe oben drüber.