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Autor Thema: Das Reich von Khorne  (Gelesen 38448 mal)

Beschreibung: Einzig und allein der Befehl 'Angriff!' ist der Erinnerung wert

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Emilia

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Das Reich von Khorne
« Antwort #870 am: 08.10.2015, 21:54:59 »
Kurz sondiert die neu dazugekommene Psionikerin die Situation die sich ihr bietet. Bei den vielen Geräten in diesem Raum  deren Funktion sie nicht vollständig einschätzen kann wäre es ein zu großes Risiko ihre Flammenwerfer gegen die Horden einzusetzen auch wenn diese Vermutlich recht effektiv wären. Und so bereitet sich die Psionikerin darauf vor die Horden mit ihren Psikräften einzuäschern. Da eine Flammenexplosion ebenfalls große teile des Raumes beschädigen könnte und auch ihre Mitstreiter gefährden würde, fällt die Wahl auf eine Pyromantische Technik die es erlaubt schell hintereinander einzelne Ziele zu treffen. Bevor sie jedoch die technik anwendet holt sie ihren Stab heraus der es ihr erlaubt etweilige Missgeschicke bei der Manipulation von Psi Kräfte gegen Feinde zu lenken. Kurze Zeit später entfesselt die Psionikerin einen kleinen Feuersturm der einige der Feindselligen Leichen verkohlt zu Boden fallen lässt.
Halbe aktion Warp Staff ziehen
Halbe Aktion: Sunburst 6 Magitute Schaden. Wenn es geht auf die schon angeschlagene gruppe bei Varna ansonsten eine der Gruppen bei Lamira

XK Rho Pi-8

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Das Reich von Khorne
« Antwort #871 am: 08.10.2015, 22:35:49 »
Der schwarze Heretek bemüht sich, um seine rote Kollegin zu unterstützen, doch seine Bemühungen fruchten nicht. Der Ansturm der Zombiehorde ist einfach zu heftig.

Lamira von Kalten

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Das Reich von Khorne
« Antwort #872 am: 09.10.2015, 15:44:41 »
Mit einem kunstvollen Rückwärtssalto begibt sich Lamira außer Reichweite der greifenden Hände, bevor diese sie noch mitten in die Horde ziehen können und sie sich in einer ähnlichen Situation wie Varna befindet. Mit einer schwungvollen Armbewegung schleudert sie eine weitere Granate mitten in die belebten Kadaver, während sie sich das erste Mal seit längerer Zeit wieder fragt, ob es wirklich eine gute Idee war diese ungewöhnliche Crew auf ihrem Schiff einzusetzen.
Half: Disengage, Akrobatik Erfolg. Half Move weg von den Zombies
Half: Standardattack mit Frak-Granate auf die Horde von der sich zurückgezogen wurde, Erfolg. Schaden: 4 Treffer

Luther Engelsnot

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Das Reich von Khorne
« Antwort #873 am: 09.10.2015, 23:34:21 »
Während die Granate einige der Zombies zerreißt[1], verbrennt Emilia in einem Inferno die restlichen Leichen, welche Varna erfolgreich am Boden gehalten haben, und befreit die Heretek damit. Die schwer verwundeten Krieger versuchen sich zu erwehren, aber durch den starken Blutverlust schaffen sie es nur einzelne Zombies aufzuspießen. Der Gegenschlag erfolgt allerdings hart und Lamira wird schnell von den beiden Zombiemeuten eingeholt, welche sich mit Klauen und Zähnen in der Scharfschützin verbeißen. Lamira spürt die Schmerzen, als eines ihrer Beine hart zurückgezogen wird, und sich mehrere der Wesen in ihren Armen verbeißen.[2] Auch die letzten Krieger von Scarna werden überwältigt, bei lebendigem Leibe gefressen und ihre Kehlen herausgerissen. Die letzten Zombies bei der Konsole wenden sich danach den beiden Hereteks zu und schirmen weiterhin die Konsole ab.
 1. Alle vier Treffer machen genug Schaden
 2. Zwei Treffer mit 13 – 5 = 8 und 10 – 5 = 5 Schaden und zwei Erschöpfungsstufen, weiß nicht ob du dich vorher heilen willst, sonst Krit: Muscle and bone take a pounding as the attack rips into the arm. The limb is useless until the target receives
medical attention.
Leite:
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Luther Engelsnot

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Das Reich von Khorne
« Antwort #874 am: 09.10.2015, 23:36:02 »
Gehirne? Gehirne!

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Ende Runde 3

XK Rho Pi-8 9

Runde 4

Lamira 15

Varna 15

Emilia 12


Zombies 11

Beschreibung: Siehe Inplay. Varna und Xk Rho-Pi 8 befindet sich im Nahkampf mit einer Zombiehorden direkt bei der Konsole. Lamira und die zwei Zombiehorden befinden sich in zwölf Meter Entfernung im Nahkampf. Jede Zombiehorde gibt +10 auf alle Angriffe. Emilia befindet sich acht Meter von Lamira entfernt am Eingang des Raumes.
Leite:
Coriolis: 1001 Sterne zwischen der Finsternis

Varna a.k.a. Cell9

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Das Reich von Khorne
« Antwort #875 am: 10.10.2015, 00:32:19 »
Endlich aus dem Griff ihrer eigenen Kreationen befreit, sucht Varna rasch Abstand, auch wenn die belebten Leichen nach ihr zu fassen und zu beißen versuchen. Sie sieht Lamira in Bedrängnis und zögert nicht, der Mutantin zu Hilfe zu kommen. Dafür stürzt sich die Maschinenseherin jedoch nicht in den Pulk der Zombies, sondern baut in ihrer Luminen-Zelle Ladung auf, die sie in Form eines knisternden Kugelblitzes aus der ausgestreckten Metallhand schleudert. Der Blitz zerplatzt inmitten der Horde, versengt mehrere Leichname, gefährdet die Scharfschützin aber nicht - die Heretek hat den Energieausstoß trotz der brenzligen Situation gut kalkuliert.
Halb - Bewegung 4 Meter in Lamiras Richtung (Gelegenheitsangriffe nehme ich in Kauf)
Halb - Luminen Blast auf eine der Horden bei Lamira (Blast 3, Pen 2, Shocking, 3 Treffer mit jeweils 13, 11 und 12 Schaden)
The Mechanicus does not seek to improve its servants' bodies. It strives to amputate their souls.

Emilia

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Das Reich von Khorne
« Antwort #876 am: 10.10.2015, 10:47:18 »
Nachdem der erste Angriff die angeschlagene Horde bei Varna ausgeschaltet hat entfesselt Sie erneut einen Feuersturm diesmal jedoch auf die durch Varnas Energieexplosion bereits geschwächte Gruppe bei Lamira um diese aus der Nahkampfsituation zu befreien. Im Gegensatz zu ihrem ersten Angriff gelingt es ihr jedoch nicht das Maximum aus der Psy Fähigkeit herauszuholen.
Halbe Aktion: Sunburst 2 Magitute schaden gegen die angeschlagene Horde bei Lamira.
Halbe aktion: umgebung im auge behalten

XK Rho Pi-8

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Das Reich von Khorne
« Antwort #877 am: 10.10.2015, 12:09:31 »
Der schwarze Häretek sieht sich plötzlich allein der Horde gegenüberstehend, als Varna, der er helfen wollte, plötzlich zu Lamira eilt. Als wäre dies ein Katalysator gewesen ertönt plötzlich ein lautes, aggressives und wütendes Brummen, und die Skarabäen des Schwarmes stürzen sich auf die wiederbelebte Horde, fast so als wollten sie ihren Schwarmstock schützen. Die Zombies werden durch die plötzliche Attacke gehemmt, und XK Rho Pi-8 nutzt die entstandene Lücke, um zu einem machtvollen Hieb mit seiner schweren Energieaxt auszuholen. Der klobige Kopf der großen Waffe kracht in die Gegnergruppe und fällt einige - sofort wird der Raum vom Geruch verbrannten Fleisches erfüllt, als das Energiefeld der Axt mit den Feinden in Berührung kommt. Es zischt, als die Waffe die Mischung aus Blut und Balsamierflüssigkeit, die durch die Adern der Wesen fließt zum Kochen bringt. Der versuchte Hieb des Servoarms geht allerdings ins Leere.
Volle Aktion: Kompromissloser Angriff, ein EG und ein Bonustreffer durch Power Field
« Letzte Änderung: 10.10.2015, 12:16:36 von XK Rho Pi-8 »

Lamira von Kalten

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Das Reich von Khorne
« Antwort #878 am: 10.10.2015, 23:48:31 »
Ein animalisches Fauchen dringt über die Lippen der Mutantin, als die Zombiehorde sich erneut auf sie stürzt und zu Klauen verbogene Finger an ihr zerren, während Zähne sich in ihre Arme schlagen. Mit einigen wüsten Ellenbogenstößen gelingt es ihr erneut sich loszureißen, jedoch diesmal denkt sie gar nicht daran eine weitere Granate zu ziehen bevor sie nicht deutlich mehr Abstand zu der mörderischen Kadavermasse gewonnen hat. Mit einem katzenhaften Sprung gewinnt sie an Distanz zwischen sich und der wildgewordenen Zombiecrew und vergrößert diese schnell mit einigen weiten Schritten.
Half: Disengage mit Acrobatic, Erfolg
Half: Move, Maximalbewegung von der Horde weg

Luther Engelsnot

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Das Reich von Khorne
« Antwort #879 am: 11.10.2015, 10:38:12 »
Varna kann den greifenden Händen der Zombies entgehen, als sie Lamira zur Hilfe eilt und etliche der Zombies einen zuckenden Tod beschert. Unter dem ständigen Angriff der Ketzer fallen mehr Zombies und dennoch sind es weiterhin mehrere Dutzend der belebten Wesen dar. Xk Rho Pi-8 wird von den Wesen eingekesselt und sie reißen an Armen wie Beinen, beißen sich durch seine Robe und Haut. Das Energiefeld versagt bei so vielen Angriffen und der Heretek spürt schnell die Schmerzen, welche drohnen ihn zu überwältigen.[1] Die beiden Horden vor denen sich Lamira in Sicherheit gebracht hat, trennen sich auf und belagern Emilia und Varna. Die Psionikerin hat Glück, denn das verzehrte Feld der Psi-Robe rettet sie im letzten Moment überwältigt zu werden, während Varna dieses Mal weniger Überraschung und Bewegungsfreiheit hat und so den ungelenkten Angriffen entgehen kann.
 1. Ein Angriff trifft mit 17 Schaden -3 Widerstand/Maschine für 14 Schaden
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Luther Engelsnot

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Das Reich von Khorne
« Antwort #880 am: 11.10.2015, 10:40:28 »
Gehirne? Gehirne!

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Ende Runde 4

XK Rho Pi-8 9

Runde 5

Lamira 15

Varna 15

Emilia 12


Zombies 11

Beschreibung: Siehe Inplay. Xk Rho-Pi 8 befindet sich im Nahkampf mit einer Zombiehorden direkt bei der Konsole. Varna befindet sich davon vier Meter entfernt im Nahkampf mit einer anderen Zombiehorde. Emilia befindet sich acht Meter von Varna entfernt am Eingang des Raumes im Nahkampf mit der dritten Zombiehorde. Lamira ist drei Meter von Emilias Zombiehorde entfernt.  Jede Zombiehorde gibt +10 auf alle Angriffe.
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Luther Engelsnot

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Das Reich von Khorne
« Antwort #881 am: 11.10.2015, 10:41:20 »
Was auch immer diese belebten Wesen vorhaben, sie scheinen sich die Zeit zu erkaufen, als plötzlich der Schott am Eingang des Raumes direkt hinter Emilia zu kracht und sie alle in dem Raum einschließt.
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Emilia

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Das Reich von Khorne
« Antwort #882 am: 11.10.2015, 11:25:36 »
Emilia ist es erst mal egal ob die Horden sie attackieren oder nicht in ihrer Servorüstung ist sie relativ sicher vor den Horden. Und so kanalisiert sie erneut einen Psionischen Feuersturm gegen die Zombis und verbrennt viele der Zombis bei sich zu Asche. Nachdem sie aber nicht unbedingt der Fan von Verletzungen ist versucht sie sich etwas zusätzlichen Schutz mit Hilfe ihrer Psikräfte zu generieren. Doch hierbei ist der Warp ihr nicht gewogen und trotz ihres hohen könnens gelingt es ihr nicht einen Telekinetischen Schutzschild um sich zu legen. Derweil flakert ihr Warpstab innerlich kurz auf ein deutliches Zeichen das er seine Arbeit verrichtet.
Halbe Aktion Sunburst 6 Magintute schaden gegen die Horde bei mir
Halbe Aktion am Telekinetiv shield scheitern.

XK Rho Pi-8

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Das Reich von Khorne
« Antwort #883 am: 11.10.2015, 11:28:15 »
Schlagartig befindet sich der schwarze Häretek in akuter Lebensgefahr, eine Tatsache die ihm durchaus bewusst ist. Da die Wesen ihm nun schlagartig sogar den Rückzugsweg abgeschnitten haben mobilisiert er seine gesamte verbliebene Energie, um den Gegner vor sich zu überwinden und sein Überleben zu sichern. So stürzt er sich in die feindliche Meute, und mit bisher nicht gesehener Geschwindigkeit teilt er Schläge mit seinem Servoarm und seiner schweren Energieaxt in alle Richtungen aus. Der Arm zerquetscht Knochen und Schädel, und das Energiefeld der Axt verdampft Fleisch und Blut. Der Boden der Kammer ist schon bald mit zerschmetterten Körpern bedeckt, als der Magos, dessen Expertise nicht gerade der Nahkampf ist, ein regelrechtes Gemetzel veranstaltet.
Volle Aktion: Kompromissloser Angriff mit Energieaxt. 6 EG plus Bonustreffer durch Powerfield
Reaktion: Angriff mit Servoarm. 4 EG

Varna a.k.a. Cell9

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Das Reich von Khorne
« Antwort #884 am: 12.10.2015, 00:20:03 »
Wieder entfernt sich Varna von der schlurfenden Horde, die zu ihr aufschließt. Mit Erschrecken muss sie feststellen, dass der Schott zugeht - und sie weiß immer noch nicht, was die animierten Leichen letztendlich zu erreichen versuchen.
Die Heretek sammelt wieder gespeicherte Bioelektrizität in der Luminen-Spule und wirft diesmal einen Kugelblitz auf die Meute, die gerade dabei ist, mit XK Rho Pi-8 kurzen Prozess zu machen. Obwohl es ihr mißfällt, ihre Schöpfungen niederzumähen, hofft sie, dass Emilias Feuerhexereien die aufständischen Zombies schnell einäschern, damit die Ketzer endlich herausfinden können, was hier vor sich geht.

Half - 4 Meter von "meiner" Horde weg
Half - Luminen Blast mit Blast 3 auf die Horde bei XK 8
The Mechanicus does not seek to improve its servants' bodies. It strives to amputate their souls.

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