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Autor Thema: Keep on rollin`!  (Gelesen 9213 mal)

Beschreibung: Schicksals-Gewürfel

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Daishy

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Keep on rollin`!
« Antwort #30 am: 29.11.2011, 14:45:00 »
Nein, das Ausweichen reduziert meine Erfolge. Sprich du wuerfelst 5s/4s und kriegst, sagen wir, 2/1 als Erfolge. Damit bleiben mir 1/2 Nettoerfolge zum erhoehen des Schaden. Damit kommt ein Schaden von 5G und 6G heraus, der dann durch die Schadenswiderstandsprobe gesenkt wird (Panzerung+Konsti+2, das was du gerade gewuerfelt hast)
...Mit Optimismus und Zuversicht in die Apokalypse!

Mr Johnson

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Keep on rollin`!
« Antwort #31 am: 29.11.2011, 14:51:22 »
Ausweichen
5s5s = (4, 6, 1, 3, 6) Erfolge: 2
4s4s = (3, 5, 3, 5) Erfolge: 2
„Es wird ein leichter Job. Rein und raus. Aber du musst dich jetzt entscheiden.
Die Sache findet heute Nacht statt, und wenn du nicht willst, muss ich andere Leute finden."

Mr Johnson

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« Antwort #32 am: 29.11.2011, 14:51:47 »
ok, in diesem Fall  bekomme ich 2 Schaden ab, oder?
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Daishy

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« Antwort #33 am: 29.11.2011, 14:53:43 »
Damit bleiben mir jeweils 1 Nettoerfolg, das macht als einen schaden von 4G+1 pro schuss. Den reduzierst du um 3G und 5G, was heisst 2G Schaden vom ersten Schuss kommen durch. Und jetzt bin ich gespannt auf die Retorte :D

(Und Kei muss seit SR4A mal ganz dringend zu ihrem Schieber und sich S'n'S-Muni besorgen... :D)

Edit: Exakt :)
« Letzte Änderung: 29.11.2011, 14:53:54 von Daishy »
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Mr Johnson

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« Antwort #34 am: 29.11.2011, 15:17:00 »
Ballern auf Kei

Geschicklichkeit 5 + Feuerwaffen 3 + Smartgun 2
Eng gibt +2 Schaden, PB+2
12s12s = (2, 1, 3, 2, 1, 5, 2, 5, 3, 3, 3, 5) Erfolge: 3
12s12s = (5, 2, 3, 4, 6, 5, 3, 5, 2, 3, 1, 5) Erfolge: 5


Der Schaden ist dann 9K(f) + erfolge,
PB+5 für Kei
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Daishy

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« Antwort #35 am: 29.11.2011, 15:22:40 »
Ausweichen1 (4 Reaktion+4Cover): 6s6s = (3, 1, 5, 4, 1, 5) Erfolge: 2
Ausweichen1 (4 Reaktion+4Cover-1 2tes ausweichen): 5s5s = (1, 1, 1, 4, 3) Erfolge: 0 - Kritischer Misserfolg

Widerstand (3 Konsti+4Stosspanzerung+5Flechette): 12s12s = (3, 1, 5, 4, 5, 3, 3, 5, 1, 6, 4, 3) Erfolge: 4
Widerstand(3 Konsti+4Stosspanzerung+5Flechette): 12s12s = (6, 5, 4, 6, 2, 3, 1, 2, 4, 3, 5, 1) Erfolge: 4
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Daishy

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« Antwort #36 am: 29.11.2011, 15:25:29 »
Aua :D
Ok, damit ergibt das:
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Mr Johnson

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« Antwort #37 am: 29.11.2011, 15:25:59 »
Habe die neue Runde schon eingeläutet.
Wenn du willst, kannst du deine Antwort wegen dem Schaden dort mit rein packen.
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Daishy

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« Antwort #38 am: 29.11.2011, 15:28:49 »
2 Wuerfel Cover nachwerfen fuer 1 und 2:
2s2s = (4, 5) Erfolge: 1
2s2s = (1, 5) Erfolge: 1 - Misserfolg
Edge-reroll Ausweichen 2: 7s7s = (2, 5, 2, 1, 2, 3, 2) Erfolge: 1
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Daishy

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Keep on rollin`!
« Antwort #39 am: 29.11.2011, 15:30:57 »
3 Erfolge Ausweichen 1, 2 Erfolge Ausweichen 2
Damit Schuss 1 ausgewichen, Schuss 2 bleiben 3 Erfolge. Das sind 12K(f), das uebersteigt die Panzerung von 9, also bleibt es K. Reduziert um 4 sind es 8K(f). Besser als die 16K(f) ohne Edge... :D
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Mr Johnson

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Keep on rollin`!
« Antwort #40 am: 29.11.2011, 15:35:06 »
Du hast gesehen, das ich dir good cover +4 gegeben habe?
Du hast aber trotzdem nur mit 2 Würfel gewürfelt?
„Es wird ein leichter Job. Rein und raus. Aber du musst dich jetzt entscheiden.
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Mr Johnson

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Keep on rollin`!
« Antwort #41 am: 29.11.2011, 15:35:37 »
Ne quatsch, habe falsch geschaut...
„Es wird ein leichter Job. Rein und raus. Aber du musst dich jetzt entscheiden.
Die Sache findet heute Nacht statt, und wenn du nicht willst, muss ich andere Leute finden."

Kei

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Keep on rollin`!
« Antwort #42 am: 29.11.2011, 15:37:54 »
ja, vergessen es im dice-tag zu aendern, deswegen die 2s nachgewuerfelt :)

Ferygan

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Keep on rollin`!
« Antwort #43 am: 29.11.2011, 15:57:33 »
Beeinflussen: (SR4.01D - S.200)
KS 5=> 10s10s = (2, 3, 2, 1, 5, 3, 1, 5, 2, 1) Erfolge: 2
er muss Willenskraft würfeln, sonst verfolgt er die Sugestion und kann nur erneut Saven wenn er auf sein Fehlverhalten aufmerksam gemacht wird, oder 5 Runden wenn er eine Komplexe Handlung dafür aufwendet.

Entzug: 10s10s = (1, 5, 6, 5, 3, 6, 5, 1, 1, 5) Erfolge: 6

Ferygan

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Keep on rollin`!
« Antwort #44 am: 29.11.2011, 15:58:19 »
*kauft noch ein "alle" und fuegt es vor 5 Runden im text ein*

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