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Autor Thema: Keep on rollin`!  (Gelesen 16668 mal)

Beschreibung: Schicksals-Gewürfel

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Snow

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Keep on rollin`!
« Antwort #60 am: 30.11.2011, 17:02:40 »
Ich hab ne Waffe mit 5 P, einen Nettoerfolg nachdem dein Ausweichen nix war- 6P, mein Zielen um den Schaden zu erhöhen sind 9P, davon die 4 Erfolge beim Schadenswiderstand abziehen sind wir bei 5P sollte es der westliche Ganger sein- oder 6P (weil ich dann einen Würfel mehr zum Schaden erhöhen hätte wegen Reichweite kleiner) sollte es der Gegner im Osten sein (wollte ja den mit der Schrotflinte erwischen)

Mr Johnson

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Keep on rollin`!
« Antwort #61 am: 01.12.2011, 09:33:55 »
Alte Würfelergebnisse, die letzten zwei Würfe Antimagie werden gestrichen:
Stooby
6s = (4, 3, 6, 1, 3, 6)  Erfolge: 2 -> Erfolge 1
Crank
5s = (2, 6, 5, 2, 1)  Erfolge: 2-> Erfolge 2
Joeby
6s = (3, 5, 4, 5, 3, 5)  Erfolge: 3-> Erfolge 2
Fornis
7s = (4, 5, 2, 6, 2, 2, 2)  Erfolge: 2-> Erfolge 2

Antimagie 2(6)
6s6s = (5, 3, 1, 4, 4, 6) Erfolge: 2
„Es wird ein leichter Job. Rein und raus. Aber du musst dich jetzt entscheiden.
Die Sache findet heute Nacht statt, und wenn du nicht willst, muss ich andere Leute finden."

Mr Johnson

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Keep on rollin`!
« Antwort #62 am: 01.12.2011, 09:34:38 »
Ok, es hat keiner die 5 erreicht.

Der Post kommt vorraussichtlich in der Mittagspause  :cool:
„Es wird ein leichter Job. Rein und raus. Aber du musst dich jetzt entscheiden.
Die Sache findet heute Nacht statt, und wenn du nicht willst, muss ich andere Leute finden."

Quicksilver

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Keep on rollin`!
« Antwort #63 am: 01.12.2011, 22:11:37 »
Akrobatik
7s7s = (2, 4, 6, 5, 3, 1, 1) Erfolge: 2
oder Springen +2 durch Ki-Kraft
9s9s = (1, 5, 3, 3, 2, 6, 3, 5, 1) Erfolge: 3
Nahkampf: 5 Ge +3 Skill+2 Sturmangriff
10s10s = (6, 3, 2, 3, 2, 6, 2, 5, 5, 6) Erfolge: 5
 

Mr Johnson

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Keep on rollin`!
« Antwort #64 am: 02.12.2011, 07:44:45 »
Panzerung
Stoß 6 + Kon 4
10s10s = (6, 2, 5, 1, 2, 2, 2, 4, 1, 6) Erfolge: 3
„Es wird ein leichter Job. Rein und raus. Aber du musst dich jetzt entscheiden.
Die Sache findet heute Nacht statt, und wenn du nicht willst, muss ich andere Leute finden."

Mr Johnson

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Keep on rollin`!
« Antwort #65 am: 02.12.2011, 09:54:06 »
Crank AK97 auf Quick / Salve
Waffe +2 GE +3 AK 97 +5

Schuss 1 10s10s = (5, 3, 6, 3, 3, 3, 3, 4, 1, 2) Erfolge: 2

Schuss 2 9s9s = (2, 4, 6, 6, 1, 4, 3, 6, 2) Erfolge: 3
„Es wird ein leichter Job. Rein und raus. Aber du musst dich jetzt entscheiden.
Die Sache findet heute Nacht statt, und wenn du nicht willst, muss ich andere Leute finden."

Quicksilver

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Keep on rollin`!
« Antwort #66 am: 02.12.2011, 13:11:53 »
Ausweichen 1 5s5s = (5, 2, 3, 3, 3) Erfolge: 1
Ausweichen2  5s5s = (4, 5, 1, 4, 1) Erfolge: 1

Quicksilver

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Keep on rollin`!
« Antwort #67 am: 02.12.2011, 13:13:25 »
Panzerung1
Balistik 6 + Kon 4
10s10s = (4, 1, 5, 3, 5, 5, 5, 5, 4, 2) Erfolge: 5
Panzerung2
Balistik 6 + Kon 4
10s10s = (4, 6, 1, 2, 5, 1, 3, 1, 6, 4) Erfolge: 3

Red

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Keep on rollin`!
« Antwort #68 am: 02.12.2011, 18:27:07 »
Infiltration:
14s14s = (1, 2, 5, 2, 2, 1, 4, 2, 6, 3, 6, 3, 4, 1) Erfolge: 3
Ich bin Ethan. Mein Ziel: Rache nehmen an Evo. Ich werde ein paar Execs gewaltig  in den Arsch treten.

Mr Johnson

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Keep on rollin`!
« Antwort #69 am: 02.12.2011, 20:15:15 »
@Quicksilver: Ich bin einfach noch nicht ganz in den Regeln drinnen  :cookie: und habe mich in den Würfeln verrechnet.

Sollte irgend jemand bei meinen Würfen etwaws auffallen, darf er dies mir gerne sagen  :wink:

Mit der Salvenrechnung ist da was schief gegangen.

1 Schuss bekomme ich 6 Würfel: Somit 2 Erfolge
2 Schuss bekomme ich 3 Würfel: Somit 1 Erfolg dem du ja in diesem Fall erfolgreich ausgewichen bist.
„Es wird ein leichter Job. Rein und raus. Aber du musst dich jetzt entscheiden.
Die Sache findet heute Nacht statt, und wenn du nicht willst, muss ich andere Leute finden."

Quicksilver

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Keep on rollin`!
« Antwort #70 am: 02.12.2011, 20:19:52 »
kein Problem Chef  :wink:
Ich lese mich auch wieder neu ein  :suspicious:. Hab schon länger kein SR mehr gespielt.

Quicksilver

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Keep on rollin`!
« Antwort #71 am: 02.12.2011, 21:07:42 »
Nahkampf: 5 Ge +3 Skill -1 Schaden
7s7s = (2, 1, 2, 6, 1, 4, 6) Erfolge: 2
 

Mr Johnson

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Keep on rollin`!
« Antwort #72 am: 05.12.2011, 08:13:38 »
Ausweichen Nahkampf

4s4s = (4, 6, 6, 4) Erfolge: 2
„Es wird ein leichter Job. Rein und raus. Aber du musst dich jetzt entscheiden.
Die Sache findet heute Nacht statt, und wenn du nicht willst, muss ich andere Leute finden."

Ferygan

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Keep on rollin`!
« Antwort #73 am: 05.12.2011, 23:18:20 »
Heilen: (S.196)
jeder Erfolg heilt einen körperlichen Schaden: 10s10s = (2, 3, 6, 1, 6, 4, 6, 3, 2, 6) Erfolge: 4

Entzug: 10s10s = (1, 2, 3, 2, 1, 2, 6, 5, 1, 3) Erfolge: 2

Ferygan

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Keep on rollin`!
« Antwort #74 am: 05.12.2011, 23:19:39 »
entzug ist schaden -2

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