Autor Thema: Die Knochen klappern  (Gelesen 7192 mal)

Beschreibung: Würfelthread

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Erseon

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Die Knochen klappern
« Antwort #15 am: 02.03.2012, 13:45:13 »
Diplomatie

1d201d20+8 = (11) +8 Gesamt: 19

Xegul Eisenbart

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Die Knochen klappern
« Antwort #16 am: 03.03.2012, 18:01:23 »
Falls ich die Tür aufbrechen muß:
1d201d20+3 = (2) +3 Gesamt: 5



Scarlett

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Die Knochen klappern
« Antwort #19 am: 21.03.2012, 00:19:46 »
Wahrnehmung (in der Gruft) 1d201d20+3 = (8) +3 Gesamt: 11

Erseon

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Die Knochen klappern
« Antwort #20 am: 03.04.2012, 17:20:28 »
Wissensfertigkeiten (alle mit Bezug zum Gefängnis):

Wissen (Religion): 1d201d20+4 = (2) +4 Gesamt: 6
Wissen (Geschichte): 1d201d20 = (19) Gesamt: 19
Wissen (Gewölbekunde): 1d201d20 = (12) Gesamt: 12 (für Karten oder ähnliches)
Wissen (Lokales): 1d201d20 = (7) Gesamt: 7


Xegul Eisenbart

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Die Knochen klappern
« Antwort #22 am: 07.04.2012, 18:16:12 »
Zäh gegen Gift SG 13:
1d201d20+5+2(racial) = (17) +5 +2racial Gesamt: 24

Scarlett

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Die Knochen klappern
« Antwort #23 am: 07.04.2012, 19:26:37 »
Initiative 1d201d20 = (15) Gesamt: 15

Xegul Eisenbart

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Die Knochen klappern
« Antwort #24 am: 07.04.2012, 23:25:32 »
Standrad: ANgriff gegen den Tausendfüssler der mich angegriffen hat:
Power Attack mit Furios Focus (19-20/x2)
1d201d20+4-0(PA) = (10) +4 -0PA Gesamt: 14
1d10 1d10+4+3(PA) = (7) +4 +3PA Gesamt: 14

Xegul Eisenbart

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Die Knochen klappern
« Antwort #25 am: 10.04.2012, 08:56:39 »
Und der nächste bitte
Standrad: ANgriff gegen den anderen Tausendfüssler der mich angegriffen hat:
Power Attack mit Furios Focus (19-20/x2)
1d201d20+4-0(PA) = (12) +4 -0PA Gesamt: 16
1d10 1d10+4+3(PA) = (5) +4 +3PA Gesamt: 12

Erseon

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Die Knochen klappern
« Antwort #26 am: 28.05.2012, 18:53:05 »
Will-Save für das Brett: 1d201d20+2 = (17) +2 Gesamt: 19

Erseon

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Die Knochen klappern
« Antwort #27 am: 12.06.2012, 18:56:14 »
Will-Save für das Brett: 1d201d20+2 = (4) +2 Gesamt: 6

Erseon

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Die Knochen klappern
« Antwort #28 am: 12.06.2012, 18:58:41 »
Confusion

01–25    Act normally.
26–50    Do nothing but babble incoherently.
51–75    Deal 1d8 points of damage + Str modifier to self with item in hand.
76–100    Attack nearest creature (for this purpose, a familiar counts as part of the subject's self).

1d1001d100 = (49) Gesamt: 49

Erseon

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Die Knochen klappern
« Antwort #29 am: 12.06.2012, 19:39:34 »
Zauberkunde für Schriftrollen:

Untote entdecken: 1d201d20+4 = (18) +4 Gesamt: 22
Vor Untoten verstecken: 1d201d20+4 = (15) +4 Gesamt: 19
Vor Untoten verstecken: 1d201d20+4 = (20) +4 Gesamt: 24
Schutz vor Bösem: 1d201d20+4 = (13) +4 Gesamt: 17