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Autor Thema: Spielzüge  (Gelesen 21847 mal)

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Matrix

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« Antwort #45 am: 27.02.2012, 22:30:59 »
Rückzug nach Riverrun.

Tex

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« Antwort #46 am: 28.02.2012, 14:26:36 »
Haus Stark zieht den Fußsoldaten aus Winterfell nach Castle Black.
And the rain tossed about us, in the garden of the world,
But a flame arrives to guide us, cast in gold between the anvils of the stars.
- Caliban's Dream

Iron Throne

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« Antwort #47 am: 28.02.2012, 15:35:35 »
Haus Tyrell nimmt mit zwei Rittern King's Landing ein.
Every man's a piece to start with, and every maid as well. Even some who think they are players.

Iron Throne

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« Antwort #48 am: 28.02.2012, 15:43:13 »
"Zusammenziehen der Kräfte" - Phase

Haus Tyrell zieht Kräfte in Dornish Marches zusammen -> 2 Stärkespielmarken
Haus Martell zieht Kräfte in Sunspear zusammen -> 2 Stärkespielmarken
Haus Stark zieht Kräfte in Karhold zusammen -> 2 Stärkespielmarken
Haus Greyjoy zieht Kräfte in Pyke und im Hafen von Pyke zusammen -> 3 Stärkespielmarken
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Iron Throne

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« Antwort #49 am: 28.02.2012, 15:48:39 »
Runde 3

Westerosphase

Deck I: Appell

Sammelt euch und rekrutiert eure Truppen!

1. Haus Baratheon
2. Haus Lannister
3. Haus Stark
4. Haus Greyjoy
3. Haus Tyrell
6. Haus Martell

Jetzt werden die Versorgungsgrenzen noch wichtiger. Denkt auch daran, dass jeder nur 5 Ritter und 5 Schiffe hat, also nicht mehr rekrutieren kann.
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Haus Baratheon

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« Antwort #50 am: 28.02.2012, 16:25:43 »
--> einen Infanteristen zum Ritter schlagen (Dragonstone) = 1 Punkt
--> ein weiteres Schiff in den Hafen von Dragonstone einsetzen = 1 Punkt

(Nachschubsgrenze: 1x3, 2x2)

Wenig konnten die Truppen Baratheons in den letzten Wochen und Kämpfen bewirken, doch sie hielte tapfer und sicher ihre Stellung! Keiner konnte sich allerdings sicher sein, wie lange das noch so bleiben würde - die anderen Machtgruppen waren gestärkt aus den Gefechten hervorgegangen: Jeder schlug dem Anderen irgendwo ein Schnippchen... Und auch die Männer aus dem Hause Baratheon gaben sich alle Mühe, sie trainierten hart und wuchsen in ihren Kampfeskünsten, mehr Kämpfer denn je zuvor wurden zum Ritter geschlagen und somit geadelt. Ebenso wuchs die Flotte des Hauses beständig - vergrößerte zunehmend die Macht zu See...

Diebfaenger

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« Antwort #51 am: 01.03.2012, 21:48:43 »
Die zwei Soldaten werden zu Rittern geschlagen.
Haus Lannister
Hear Me Roar

Tex

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« Antwort #52 am: 02.03.2012, 07:53:22 »
Winterfell: Ritter nach Winterfell
White Harbor: Schiff in die Shivering Sea
Moat Cailin: Schiff in die Narrow Sea
Seagard: Ritter nach Seagard

(Nachschub 1x3, 1x2)
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Matrix

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« Antwort #53 am: 05.03.2012, 17:30:44 »
In Harrenhal wird ein Infanterist eingesetzt.
In Riverrun werde beide Infanteristen zu Rittern geschlagen.
Bei den Flint Cliffs wird ein Schiff in die Sunset Sea gesetzt.

Iron Throne

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« Antwort #54 am: 05.03.2012, 18:21:01 »
Haus Tyrell mustert:

Oldtown: ein Ritter
Highgarde: ein Ritter
The Reach: Infanteristen zum Ritter schlagen
King's Landing: ein Schiff in die Blackwater Bay
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Sheijtan

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« Antwort #55 am: 05.03.2012, 18:30:39 »
Haus Martell mustert:

Storm's End: Schiff in Shipbreaker Bay
Starfall: Ein Infanterist
Yronwood: Ein Infanterist
Sunspear: Ein Ritter

Ich muss allerdings morgen früh noch mal auf meinen Post-It schauen, ob das so stimmt. Da der aber in der Arbeit liegt, geht das erst morgen früh.
Bestätigung kommt morgen früh, im Zweifel kurz im ICQ nachfragen, Iron Throne.

Doran Martell blickte von dem Balkon herab, der aus Sunspears höchstem Turm hervor ragte. Zu Frieden blickte er den jungen Männern hinterher, die auf ihre Rösser stiegen, als die Hand seines Maesters über das Gefieder des Rauben aus den umliegenden Ländereien streichelte. "Die Truppen wurden nach euren Wünschen ausgehoben, mein Prinz." bestätigte ihm der Mann mit der Kette noch einmal die Inhalte der einzelnen Briefe.

Iron Throne

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« Antwort #56 am: 06.03.2012, 11:24:25 »
Deck II

Spiel der Throne

4 Stärkespielmarken für Haus Stark
3 Stärkespielmarken für Haus Greyjoy und Haus Tyrell
2 Stärkespielmarken für Haus Martell und Haus Baratheon
1 Stärkespielmarke für Haus Lannister

Deck III

Die letzten Tage des Sommes: Wildlinge +2
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Iron Throne

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« Antwort #57 am: 06.03.2012, 11:29:17 »
Runde 3

Planungsphase

Gebt eure Befehle!

Haus Baratheon

Verteidigung +1 auf Kingswood
Marsch +0 auf Hafen von Dragonstone
Marsch -1 auf Dragonstone

Haus Lannister

Überfall auf Golden Sound
Marsch +0 auf Lannisport

Haus Stark

Überfall auf Seagard
Unterstützung auf Narrow Sea
Unterstützung auf Bay of Ice
Marsch +1 * auf Moat Cailin
Marsch +0 auf Winterfell
Zusammenziehen der Kräfte auf Karhold
Zusammenziehen der Kräfte auf Castle Black

Haus Greyjoy

Überfall +1 * auf Sunset Sea
Unterstützung +1 * auf Ironmans Bay
Verteidigung +1 auf The Flint's Cliff
Marsch +1 * auf Riverrun
Marsch +0 auf Harrenhall
Zusammenziehen der Kräfte auf Pyke
Zusammenziehen der Kräfte auf Hafen von Pyke

Haus Tyrell

Unterstützung +1 * auf West Summer Sea
Unterstützung auf Blackwater Bay
Unterstützung auf Redwyne Straits
Marsch -1 auf Oldtown
Marsch +0 auf King's Landing
Marsch +1 * auf Highgarden
Zusammenziehen der Kräfte auf The Reach
Zusammenziehen der Kräfte auf Dornish Marches

Haus Martell

Überfall auf Storm's End
Unterstützung +1 * auf Shipbreaker Bay
Unterstützung auf Sea of Dorne
Unterstützung auf East Summer Sea
Marsch -1 auf Yronwood
Marsch +0 auf Starfall
Marsch +1 * auf Sunspear
« Letzte Änderung: 15.03.2012, 16:58:00 von Iron Throne »
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Iron Throne

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« Antwort #58 am: 12.03.2012, 15:50:04 »
Befehlsphase

Haus Tyrell setzt den Botenraben ein und tauscht die Verteidigung auf "The Reach" gegen ein Zusammenziehen der Kräfte

Überfallbefehle

1. Haus Lannister
2. Haus Stark
3. Haus Greyjoy
4. Haus Martell

Marschbefehle

1. Haus Baratheon
2. Haus Lannister
3. Haus Stark
4. Haus Greyjoy
5. Haus Tyrell
6. Haus Martell
7. Haus Baratheon
8. Haus Stark
9. Haus Greyjoy
10. Haus Tyrell
11. Haus Martell
12. Haus Tyrell
13. Haus Martell

Zusammenziehen der Kräfte

Haus Stark
Haus Greyjoy
Haus Tyrell
Haus Martell
« Letzte Änderung: 12.03.2012, 15:53:49 von Iron Throne »
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Diebfaenger

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« Antwort #59 am: 12.03.2012, 19:36:08 »
Die Flotte plündert in der Ironman`s Bay.
Haus Lannister
Hear Me Roar

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