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Autor Thema: Spielzüge  (Gelesen 21849 mal)

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Tex

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« Antwort #60 am: 12.03.2012, 21:34:18 »
Die Ritter aus Seagard plündern Riverrun (Marschbefehl entfernen).
And the rain tossed about us, in the garden of the world,
But a flame arrives to guide us, cast in gold between the anvils of the stars.
- Caliban's Dream

Haus Stark

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« Antwort #61 am: 13.03.2012, 09:06:52 »
Haus Greyjoy fällt in die Bay of Ice und die West Summer Sea ein.
Haus Greyjoy - We Do Not Sow

Sheijtan

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« Antwort #62 am: 13.03.2012, 09:56:50 »
Haus Martell plündert nicht.

Doran Martell beordert seine Truppen zurück, die Gebiete um Storm's End nicht zu verlassen.
« Letzte Änderung: 13.03.2012, 09:57:52 von Sheijtan »

Haus Baratheon

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« Antwort #63 am: 13.03.2012, 15:45:17 »
Haus Baratheon gibt den verzweifelten Befehl zum Angriff - seine Flott ist so stark wie noch nie, wird ihr das Haus Martell dieses Mal auch noch erfolgreich Widerstand leisten können?!...

--> Marsch +0 mit drei Schiffen von Stonedance (Hafen von Dragonstone) in die Shipbreaker Bay...

Iron Throne

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« Antwort #64 am: 13.03.2012, 16:21:37 »
Kampf um die Shipbreaker Bay

Doch am Horizont sehen die Baratheon nicht nur die Sonne Martells, sondern auch den Schreckenswolf der Starks und die Rose der Tyrell an den Masten von Schiffen wehen. Es scheint so als habe sich ganz Westeros gegen den Hirsch verbündet.

Haus Baratheon: 3 (3 Schiffe) + 3 (Stannis Baratheon) = 6

Haus Martell: 2 (2 Schiffe) + 6 (2xMartell, 3xStark, 1xTyrell) + 1 (Nymeria Sand) = 9

Bei Gleichstand gewinnt Haus Martell.

Haus Martell gewinnt die Schlacht und Verluste werden auf Grund der Befestigung keine zugefügt.
« Letzte Änderung: 13.03.2012, 16:32:15 von Idunivor »
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Diebfaenger

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« Antwort #65 am: 14.03.2012, 20:40:39 »
Haus Lannister greift mit allen ihren Rittern aus Lannisport Riverrun an.
Haus Lannister
Hear Me Roar

Matrix

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« Antwort #66 am: 14.03.2012, 23:39:04 »
Haus Greyjoy zieht seinen Ritter in die Searoad Marches.
« Letzte Änderung: 15.03.2012, 14:07:45 von Matrix »

Iron Throne

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« Antwort #67 am: 15.03.2012, 12:39:43 »
Kampf um Riverrun

Lord Tywin zieht alle Truppen zusammen, die ihm noch geblieben sind und stürzt sich auf die Eisenmänner, die Riverrun besetzt halten. Auch wenn ihre Truppen ebenbürtig sind, so kann Asha Greyjoy dem taktischen Genie des Löwen von Casterly Rock nichts entgegensetzen und muss sich mit einer erschreckend kleinen Schar zurückziehen.

Haus Lannister: 6 (3 Ritter) + 3 (Tywin Lannister) = 9
Haus Greyjoy: 6 (3 Ritter) +2 (Asha Greyjoy) = 8

Die zwei Schwerter von Tywin vernichten zwei der drei Ritter von Greyjoy.
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Tex

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« Antwort #68 am: 15.03.2012, 16:14:59 »
Haus Stark zieht seinen Ritter aus Winterfell auf die Flint Cliffs.
« Letzte Änderung: 15.03.2012, 16:15:52 von Tex »
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Iron Throne

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« Antwort #69 am: 15.03.2012, 17:17:33 »
Kampf um Flint's Cliff

Balon Greyjoy blickt von den Mauern hinab auf die sich nähernden Truppen der Starks. Er erkannte Lord Eddard an ihrer Spitze. Schon einmal hatte dieser Mann ihn von dem Thron gestoßen. Er würde nicht zulassen, dass dies wieder geschieht. Während er seinen Männern Befehle gibt, steht Lord Eddard ruhig vor den aufragenden Mauern und betrachtet seine Reiter, die ihre Pferde langsam von den Schiffen holen. In einer seiner Hände ruht das Familienschwert Ice, das noch in seiner Scheide steckt. Der anblick dieser Waffe flößt den Eisenmännern Furcht und den Nordmännern Hoffnugn ein.
Nach einer langen und lange unentschiedenen Schlacht muss Balon mit seinen Truppen weichen und der Schreckenswolf prangt hoch oben über den Mauern.


Haus Stark: 2 (1 Ritter) + 0 (Eddard Stark) + 1  = 3
Haus Greyjoy: 2 (1 Ritter) +1 (Verteidigung +1) + 0 (Balon Greyjoy) = 3

Bei Gleichstand gewinnt Haus Stark. Haus Stark gewinnt. Haus Greyjoy kann sich zurückziehen.
« Letzte Änderung: 15.03.2012, 18:56:43 von Iron Throne »
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Haus Stark

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« Antwort #70 am: 16.03.2012, 00:30:10 »
Rückzug nach Greywater Watch.
Haus Greyjoy - We Do Not Sow

Haus Stark

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« Antwort #71 am: 16.03.2012, 12:29:09 »
Haus Greyjoy marschiert mit zwei Infanteristen in den Cracklaw Point ein.
Haus Greyjoy - We Do Not Sow

Iron Throne

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« Antwort #72 am: 16.03.2012, 13:45:32 »
Schlacht um Cracklaw Point

Die Ritter der Tyrells verlassen die schützenden Mauern von King's Landing und marschieren gen Norden um die Eisenmänner, die dort Stellung bezogen haben wieder zu vertreiben. Loras Tyrell reitet an der Spitze der Ritter der Weite, deren Rüstungen das sonnenlicht reflektieren. Die Reihen der Tyrells sehen eher aus als träten sie zu einem Turnier an, aber die Eisenmänner wissen gar nicht so recht wie ihnen geschieht und bevor sie reagieren können ist schon ein nicht zu verachtender Teil durch den plötzlichen Ansturm der Ritter gefallen. Auch wenn die Schiffe der Martells alles tun um den unterlegenen Soldaten zu helfen, bleibt den verbliebenen Männern nichts anderes übrig als die gerade besetzte Stellung wieder aufzugeben und sich nach Riverrun zurückzuziehen.

Marsch von King's Landing mit zwei Rittern nach Cracklaw Point

Haus Tyrell: 4 (2 Ritter) + 1 (Unterstützung 1 Schiffe) + 2 (Loras Tyrell) = 7
Haus Greyjoy: 1 (2-1 [Loras Tyrell] Infanteristen) + 3 (Unterstützung +1 2 Schiffe Martell) + 0 (Aeron Feucthaar) = 4

Bei Gleichstand gewinnt Haus Tyrell. Loras Tyrell vernichtet einen der Infanteristen bevor die Schlacht beginnt, Haus Tyrell gewinnt.
« Letzte Änderung: 18.03.2012, 20:29:31 von Iron Throne »
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Sheijtan

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« Antwort #73 am: 18.03.2012, 21:21:42 »
Haus Martell schickt alle seine Truppen aus Sunspear nach Dragonstone.
Die Schiffe aus der Shipbreaker Bay unterstützen den Kampf.

Doran Martell blickte von seinem Balkon auf die tapferen Männer herab, nicht alle haben genügend Sommer gesehen, um dem wirklich entgegen zu treten, wohin sie ihre Reise führen wird. Und dennoch sind sie alle des Sieges sicher, als sie die Schiffe betreten, die sie nach Dragonstone bringen. Es wird Zeit, dem Hirschen sein Geweih zu entreißen.
« Letzte Änderung: 18.03.2012, 21:27:32 von Sheijtan »

Iron Throne

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« Antwort #74 am: 19.03.2012, 11:54:08 »
Kampf um Dragonstone

Die Schiffe der Martells spucken Dutzende Krieger auf die Hänge von Dragonstone und in einem mutigen Vorstoß treiben sie die Baratheons aus ihrer letzten Festung heraus ins Meer. Nur ein kleiner Haufen unglücklicher, die sich im Königswald verstecken ist von dem einst so stolzen Haus noch übrig.

Haus Baratheon: 4 (2 Ritter) + 0 (Sallador Saan) = 4
Haus Martell: 3 (2 Ritter, 1 Infanterist) + 1 (Marsch +1) = 4

Bei Gleichstand gewinnt Haus Martell. Haus Martell gewinnt, Haus Baratheon verliert sämtliche Truppen, da es keine Rückzugsmöglichkeit gibt.
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