Online Boardgames > Der Eiserne Thron - Zweite Edition
Spielzüge
Tex:
Befehlsmaske für Gebote, Befehle und Kämpfe
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Mögliche Befehle für die Planungsphase:
Normale Befehle:
Marsch (-1)
Marsch (+0)
Überfall
Überfall
Unterstützung
Unterstützung
Verteidigung (+1)
Verteidigung (+1)
Machtzuwachs
Machtzuwachs
Sternbefehle (beachtet auch die Spezialfähigkeiten mancher dieser Befehle):
Marsch (+1)
Überfall (+1)
Unterstützung (+1)
Verteidigung (+2)
Machtzuwachs
Tex:
Runde 1: Planungsphase
Gebt bitte eure Befehle.
Haus Baratheon:
Machtzuwachs (*) auf Dragonstone
Machtzuwachs auf Kingswood
Marsch +0 auf Shipbreakers Bay
Haus Lannister:
Marsch +0 auf The Golden Sound
Marsch +1 (*) auf Stony Sept
Machtzuwachs (*) auf Lannisport
Haus Stark
Machtzuwachs (*) auf Winterfell
Machtzuwachs auf White Harbor
Marsch +1 (*) auf Shivering Sea
Haus Martell
Marsch +1 (*) auf Sea of Dorne
Marsch +0 auf Salt Shore
Machtzuwachs (*) Sunspear
Haus Greyjoy
Marsch +0 auf Pyke
Marsch -1 auf Greywater Watch
Unterstützung auf die Ironman's Bay
Haus Tyrell
Machtzuwachs auf Dornish Marches
Marsch -1 auf Redwyne Straits
Marsch +0 auf Highgarden
Tex:
Setzt Haus Lannister den Botenraben ein? Nein.
Tex:
Runde 1: Aktionsphase
Überfallbefehle:
keine
Marschbefehle:
1. Haus Baratheon
2. Haus Lannister
3. Haus Stark
4. Haus Martell
5. Haus Greyjoy
6. Haus Tyrell
7. Haus Lannister
8. Haus Martell
9. Haus Greyjoy
10. Haus Tyrell
Machtzuwachsbefehle:
Haus Baratheon
Haus Lannister
Haus Stark
Haus Martell
Haus Tyrell
Havel:
Marsch (+0) auf Shipbreaker's Bay:
2 Schiffe nach Narrow Sea bewegen
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