Online Boardgames > Der Eiserne Thron - Zweite Edition

Spielzüge

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Tex:
Befehlsmaske für Gebote, Befehle und Kämpfe

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Mögliche Befehle für die Planungsphase:

Normale Befehle:

Marsch (-1)
Marsch (+0)
Überfall
Überfall
Unterstützung
Unterstützung
Verteidigung (+1)
Verteidigung (+1)
Machtzuwachs
Machtzuwachs

Sternbefehle (beachtet auch die Spezialfähigkeiten mancher dieser Befehle):

Marsch (+1)
Überfall (+1)
Unterstützung (+1)
Verteidigung (+2)
Machtzuwachs

Tex:
Runde 1: Planungsphase

Gebt bitte eure Befehle.

Haus Baratheon:

Machtzuwachs (*) auf Dragonstone
Machtzuwachs auf Kingswood
Marsch +0 auf Shipbreakers Bay

Haus Lannister:

Marsch +0 auf The Golden Sound
Marsch +1 (*) auf Stony Sept
Machtzuwachs (*) auf Lannisport

Haus Stark

Machtzuwachs (*) auf Winterfell
Machtzuwachs auf White Harbor
Marsch +1 (*) auf Shivering Sea

Haus Martell

Marsch +1 (*) auf Sea of Dorne
Marsch +0 auf Salt Shore
Machtzuwachs (*) Sunspear

Haus Greyjoy

Marsch +0 auf Pyke
Marsch -1 auf Greywater Watch
Unterstützung auf die Ironman's Bay

Haus Tyrell

Machtzuwachs auf Dornish Marches
Marsch -1 auf Redwyne Straits
Marsch +0 auf Highgarden

Tex:
Setzt Haus Lannister den Botenraben ein? Nein.

Tex:
Runde 1: Aktionsphase

Überfallbefehle:
keine

Marschbefehle:
1. Haus Baratheon
2. Haus Lannister
3. Haus Stark
4. Haus Martell
5. Haus Greyjoy
6. Haus Tyrell
7. Haus Lannister
8. Haus Martell
9. Haus Greyjoy
10. Haus Tyrell

Machtzuwachsbefehle:
Haus Baratheon
Haus Lannister
Haus Stark
Haus Martell
Haus Tyrell

Havel:
Marsch (+0) auf Shipbreaker's Bay:

2 Schiffe nach Narrow Sea bewegen

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