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Autor Thema: Spielzüge  (Gelesen 11132 mal)

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Tex

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« am: 07.04.2012, 17:42:56 »
Befehlsmaske für Gebote, Befehle und Kämpfe

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Mögliche Befehle für die Planungsphase:

Normale Befehle:

Marsch (-1)
Marsch (+0)
Überfall
Überfall
Unterstützung
Unterstützung
Verteidigung (+1)
Verteidigung (+1)
Machtzuwachs
Machtzuwachs

Sternbefehle (beachtet auch die Spezialfähigkeiten mancher dieser Befehle):

Marsch (+1)
Überfall (+1)
Unterstützung (+1)
Verteidigung (+2)
Machtzuwachs
« Letzte Änderung: 30.04.2012, 15:38:21 von Tex »
And the rain tossed about us, in the garden of the world,
But a flame arrives to guide us, cast in gold between the anvils of the stars.
- Caliban's Dream

Tex

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« Antwort #1 am: 17.04.2012, 08:32:16 »
Runde 1: Planungsphase

Gebt bitte eure Befehle.

Haus Baratheon:

Machtzuwachs (*) auf Dragonstone
Machtzuwachs auf Kingswood
Marsch +0 auf Shipbreakers Bay

Haus Lannister:

Marsch +0 auf The Golden Sound
Marsch +1 (*) auf Stony Sept
Machtzuwachs (*) auf Lannisport

Haus Stark

Machtzuwachs (*) auf Winterfell
Machtzuwachs auf White Harbor
Marsch +1 (*) auf Shivering Sea

Haus Martell

Marsch +1 (*) auf Sea of Dorne
Marsch +0 auf Salt Shore
Machtzuwachs (*) Sunspear

Haus Greyjoy

Marsch +0 auf Pyke
Marsch -1 auf Greywater Watch
Unterstützung auf die Ironman's Bay

Haus Tyrell

Machtzuwachs auf Dornish Marches
Marsch -1 auf Redwyne Straits
Marsch +0 auf Highgarden
« Letzte Änderung: 30.04.2012, 15:38:36 von Tex »
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Tex

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« Antwort #2 am: 20.04.2012, 11:19:01 »
Setzt Haus Lannister den Botenraben ein? Nein.

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Tex

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« Antwort #3 am: 20.04.2012, 11:23:09 »
Runde 1: Aktionsphase

Überfallbefehle:
keine

Marschbefehle:
1. Haus Baratheon
2. Haus Lannister
3. Haus Stark
4. Haus Martell
5. Haus Greyjoy
6. Haus Tyrell
7. Haus Lannister
8. Haus Martell
9. Haus Greyjoy
10. Haus Tyrell

Machtzuwachsbefehle:
Haus Baratheon
Haus Lannister
Haus Stark
Haus Martell
Haus Tyrell
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Havel

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« Antwort #4 am: 20.04.2012, 11:52:25 »
Marsch (+0) auf Shipbreaker's Bay:

2 Schiffe nach Narrow Sea bewegen

Tex

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« Antwort #5 am: 20.04.2012, 12:06:28 »
Marsch +0 auf The Golden Sound

Schiff in die Sunset Sea bewegen
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Haus Stark

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« Antwort #6 am: 20.04.2012, 18:14:04 »
Marsch in The Narrow Sea.
Haus Greyjoy - We Do Not Sow

Tex

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« Antwort #7 am: 21.04.2012, 06:42:29 »
Schlacht um die Narrow Sea

Haus Stark: 1 (ein Schiff) + 1 (Marsch +1) +2 (Greatjon Umber) = 4
Haus Baratheon: 2 (zwei Schiffe) + 2 (Brienne von Tarth) = 4

Bei Gleichstand gewinnt Haus Stark.

Ergebnis der Schlacht:

Haus Stark gewinnt.

Verluste in der Schlacht:

1 Schwert (Greatjon Umber) gegen 1 Befestigung (Brienne von Tarth); keine Verluste. Die zwei Schiffe Baratheons ziehen sich in die Shipbreaker Bay zurück.
« Letzte Änderung: 21.04.2012, 11:04:03 von Tex »
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Dennis

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« Antwort #8 am: 21.04.2012, 17:47:28 »
1 footman von salt shore zu starfall. Bitte ein Powermarker in salt shore hinterlassen.

Dennis

Idunivor

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« Antwort #9 am: 21.04.2012, 18:10:58 »
Marsch -1 auf Greywater Watch

Infanterist nach The Flint Cliffs
Greywater Watch in Besitz nehmen.
The only ones who should kill are those prepared to be killed.

kleinerJoe

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« Antwort #10 am: 23.04.2012, 09:12:44 »
Marsch mit einem Schiff nach The Sunset Sea von Redwyne Straits

Sorry, ich meine natürlich die West Summer Sea statt Sunset Sea.
« Letzte Änderung: 23.04.2012, 10:56:06 von kleinerJoe »
Wer durchs Leben hastet, eilt nur dem Grab entgegen.

Tex

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« Antwort #11 am: 23.04.2012, 11:38:09 »
Marsch +1 (*) auf Stony Sept

Soldat auf Riverrun bewegen.
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Dennis

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« Antwort #12 am: 23.04.2012, 17:46:15 »
1 Ship Marsch +1 von Sea of Dorne zu East Summer Sea
« Letzte Änderung: 23.04.2012, 17:47:11 von Dennis »

Iron Throne

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« Antwort #13 am: 23.04.2012, 17:47:49 »
Marsch +0 auf Pyke

Ein Ritter und ein Infanterist nach Seagard.
Every man's a piece to start with, and every maid as well. Even some who think they are players.

kleinerJoe

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« Antwort #14 am: 23.04.2012, 18:45:08 »
Ritter nach Oldtown von Highgarden.
Infanterist nach The Arbor von Highgarden.
Wer durchs Leben hastet, eilt nur dem Grab entgegen.

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