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Autor Thema: Zur Mermaid  (Gelesen 25678 mal)

Beschreibung: OOC Thread

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A Thousand Lies

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Zur Mermaid
« Antwort #225 am: 02.08.2012, 21:18:51 »
ich poste später oder spätestens morgen früh und schiebe die gruppen dann zusammen, noch bevor ihr die Mine erreicht, sodass irh euch noch einen Moment unterhalten könnt.

A Thousand Lies

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Zur Mermaid
« Antwort #226 am: 02.08.2012, 21:22:53 »
Artiguin beim Puzzeln zuzuhören macht übrigens viel Spaß :)

Barn Ander

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Zur Mermaid
« Antwort #227 am: 02.08.2012, 21:39:35 »
@ ATL

Es gibt eine Runde, die eine ähnliche Postingfrequenz wie diese Runde hat, aber ein ganz anderes Postingformat. Sollte ich mal aus Versehen falsch posten, mache mich bitte darauf aufmerksam. Ich lese mir zwar bei den meisten Posts noch mal deine Postingregeln durch, aber wenn ich wirklich mal im Stress bin, könnte ich das versehentlich vergessen. Das ist dann alles keine böse Absicht von mir.

Edit: Ich poste morgen wieder. Ein Post pro Tag reicht meiner Meinung nach schon.
« Letzte Änderung: 03.08.2012, 18:41:34 von Barn Ander »

A Thousand Lies

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Zur Mermaid
« Antwort #228 am: 06.08.2012, 10:55:36 »
Yenril:
http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/skills/knowledge.html#_knowledge
Identify a spell effect that is in place   DC 20 + spell level
Ob Zauber oder magische Kreatur kannst du also nicht eindeutig einschätzen.

Barn:
Okay, aber solange das Lesevergnügen nicht leidet, stört mich das nicht.

Yenril Gellantara

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Zur Mermaid
« Antwort #229 am: 06.08.2012, 11:59:53 »
soll ich meinen post editieren oder reicht es einfach, wenn ich davon ausgehe, dass er nicht weiß was es ist?

A Thousand Lies

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Zur Mermaid
« Antwort #230 am: 06.08.2012, 17:31:17 »
Ist okay so.

Barn Ander

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Zur Mermaid
« Antwort #231 am: 06.08.2012, 18:30:01 »
Barn hat erst einmal genug für seine Verhältnisse erzählt. Zum Lichtungsgang wird er sich schon noch später äußern.

A Thousand Lies

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Zur Mermaid
« Antwort #232 am: 06.08.2012, 20:49:02 »
Sie wirkt offensichtlich einen Zauber. Falls ihr sie nicht daran hindern wollt bzw Spellcraft würfeln wollt, gebt mir bitte Bescheid, sonst postet.

Falls ihr sie Hindern wollt, müsstet ihr eure Initiative auswürfeln.

Barn Ander

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Zur Mermaid
« Antwort #233 am: 06.08.2012, 20:58:55 »
Barn macht erst einmal nichts. Artiguin hat gesagt, dass sie keine Feindin ist und Barn wird ihre Magie demnach nicht unterbrechen. Barn vertraut seinen Gefährten.

Artiguin

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Zur Mermaid
« Antwort #234 am: 06.08.2012, 23:06:47 »
Spellcraftcheck reicht bei mir für bis zu Grad 4
Möge das Licht auf deinen Wegen scheinen.
Charbogen - Status

Yenril Gellantara

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Zur Mermaid
« Antwort #235 am: 07.08.2012, 09:07:41 »
bei mir bis grad 5. wenn es geht würde ich von dem ergebniss aussgehend entscheiden wollen, was Yenril tut.

Edit: danke Artiguin, dann kann ich ja jetzt entschieden... hm...

Ich denke nicht, dass Yenril sie Aufhalten will oder dergleichen. Ein post in den ich das auch noch auch seiner Sicht formuliere werd ich erst morgen früh schaffen.
« Letzte Änderung: 07.08.2012, 17:29:36 von Yenril Gellantara »

Barn Ander

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Zur Mermaid
« Antwort #236 am: 07.08.2012, 18:28:09 »
Ich warte mal auf meine Gefährten Ingame, was sie machen. Als Spieler tippe ich ja auf Teleport, aber ich bin mir da nicht absolut sicher.

Artiguin

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Zur Mermaid
« Antwort #237 am: 07.08.2012, 18:31:29 »
hmmm leider nicht ganz so eindeutig ;)
Möge das Licht auf deinen Wegen scheinen.
Charbogen - Status

A Thousand Lies

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Zur Mermaid
« Antwort #238 am: 08.08.2012, 11:08:30 »
Dann überlasse ich euch erstmal euch selbst. Sagt wenn ihr das Stück zu den Minen geschoben werden wollt.

Yenril Gellantara

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Zur Mermaid
« Antwort #239 am: 09.08.2012, 10:16:44 »
ich persönlich wäre damit einverstanden demnächst zu den Minen geschoben zu werden.

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