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Autor Thema: Aushebung eines Regimentes  (Gelesen 30037 mal)

Beschreibung: Freiwillige vor...

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Luther Engelsnot

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Aushebung eines Regimentes
« Antwort #465 am: 30.06.2014, 00:47:21 »
Nichts. Das ist das Standard-Kit. Wobei wie bei allen der Respirator als noch in Klammern zu verstehen ist, da sie noch kommen.
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Tallarn Larkin

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Aushebung eines Regimentes
« Antwort #466 am: 30.06.2014, 10:20:21 »
So ich wäre dann mit dem Halblingsregiment fertig...

Regiment (Anzeigen)

Ich schaue, dass ich am Wochenende zum Durchschauen und in richtige Form bringen komme.

hast du es dir schon mal angeschaut? werde mich heute im Laufe des Tages in allen runden nachvollziehen was passiert ist und dann wenn nötig was schreiben.
Tallarn
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Luther Engelsnot

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« Antwort #467 am: 30.06.2014, 14:35:03 »
Sorry noch nicht. :-\
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Luther Engelsnot

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Aushebung eines Regimentes
« Antwort #468 am: 01.07.2014, 22:14:55 »
Habe die regeltechnische Seite aufgereinigt. Kannst also so nehmen Tallarn:

Characters belonging to the  Regiment gain the following advantages:
Characteristic Modifiers: +8 Agility, +2 Ballistic Skill, +2 Fellowship, +13 Perception, -5 Strength, -10 Toughness
Starting Aptitude:
Starting Skills: Awareness and Stealth or Stealth +10, Deceive, Linguistics (Low Gothic), Linguistics (Imperial Codes), Trade (Cook)
Starting Talents: Ambush, Deadeye Shot, Heightened Senses (Sight, Smell, Taste), Marksman, Resistance (Fear)
Starting Traits: Size (Weedy)
Abhumans: Ratling world characters come from a very specific origin. Unlike hive-worlders or death-worlders, who can pass on some of their skills and abilities, there is no way for Support Specialists to become more like a Ratlings. Therefore, Ratling world characters cannot be Support Specialists, they can only choose from the Guardsman Specialities. To include Support Specialists alongside Guardsman from a Ratling World, players should use the rules for Mixed Regiments presented in the Only War supplement, Hammer of the Emperor.
Covert Strike Doctrine: Members of this regiment gain a +10 bonus to all Logistics Tests made to acquire chameleoline cloaks or armour, clip/drop harnesses, rebreathers, survival suits, auspex/scanners, demolitions charges, grav chutes, multikeys, multicompasses, stummers, static generators, and any other such equipment designed for stealth and infiltration. The Logistics bonus also covers the following stealth weapons: needle rifles, needle pistols, and sniper rifles, as well as the Silencer and Tox Dispenser upgrades.
Narrow Focus:    1Due to the restricition on Support Specialists, Ratling world characters have fewer options when selecting a Speciality. However, unlike a lone Ratling operating in a Squad from another regiment, Ratlings fighting alongside others of their own kind often more quickly adapt to the traditional roles of their homeworld. A Character from this regiment always count as both a Ratling and a Guardsman for the purpose pf prerequisites, regardless of his current Speciality or Advanced Speciality.
The Few: When a Squad from this regiment requests reinforcements (to replace fallen Comrades), it must make a Hard (–20) Logistics Test if most of the regiment is actively deployed or an Ordinary (+10) Logistics Test if a significant portion of the regiment is not currently in the field (these Tests already include situational modifiers except those added at the GM’s discretion). If it fails, the regiment simply has no reinforcements it can spare for the Squad, and its members must soldier on until its members can put in another request for troop support.
Wounds: Ratling world characters begin play with -3 starting Wounds.
Standard Regiment Kit: One long las and four charge packs or one sniper rifle and four clips, one flak vest, 2 blind grenades, 2 stun grenades, 2 frag grenades. 1 suit of synskin, 1 set of preysense goggles, micro-bead, chrono, best-craftmanship magnoculars, uniform, poor weather gear, rucksack, basic toolkit, mess kit and water canteen, blanket and sleep bag, rechargeable lamp-pack, grooming kit, dog tags, Imperial Infantryman’s Uplifting Primer, 4 weeks rations
Favored Weapons: Needle Pistol, Needle Rifle

Allerdings fehlt der frei bestimmtbare Bonus der Halblingheimatwelt. Bitte auf einen der drei Werte festlegen und mir mitteilen. Ja ich weiß, dass es bei den Beispielregimentern anders ist, aber ich möchte Konsistent bleiben mit unseren anderen Regimentern und den Regimentern aus dem Hauptbuch. Dann wird er noch eingetragen. Dann sollte alles stimmen. Fluff später.
« Letzte Änderung: 01.07.2014, 23:01:56 von Luther Engelsnot »
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Tallarn Larkin

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Aushebung eines Regimentes
« Antwort #469 am: 01.07.2014, 23:01:27 »
okay wenn ich mich da festlegen muss würde ich den bonus auf GE packen Covert Ops regimenter sind wohl mehr auf geschickte Mitglieder angewiesen als auf Charismatische.
Tallarn
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Tallarn Larkin

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Aushebung eines Regimentes
« Antwort #470 am: 01.07.2014, 23:03:04 »
wie machen wir es hier mit der Ausrüstung darf ich die schon komplett umstellen oder muss ich warten bei letzterem Fall wäre ich halt voll überladen.
Tallarn
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Jared

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Aushebung eines Regimentes
« Antwort #471 am: 01.07.2014, 23:06:09 »
wie machen wir es hier mit der Ausrüstung darf ich die schon komplett umstellen oder muss ich warten bei letzterem Fall wäre ich halt voll überladen.

Normalerweise wäre ich für letzteres aus Konsistenzgründen, aber mach ruhig die volle Umstellung der Ausrüstung.
« Letzte Änderung: 01.07.2014, 23:06:38 von Jared »
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Tallarn Larkin

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« Antwort #472 am: 01.07.2014, 23:07:02 »
danke...
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Luther Engelsnot

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Aushebung eines Regimentes
« Antwort #473 am: 03.07.2014, 23:49:19 »
So ist vollständig eingepflegt und ein paar Sachen angepasst, korrigiert oder formatiert.
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Scarlet-Carson

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Aushebung eines Regimentes
« Antwort #474 am: 04.08.2014, 01:09:50 »
Nur wenige Unterstützungskräfte der Xeiros Prime Stahlfaust-Grenadiere hatten die Schlacht in den Tullius Bergen beim Sturm auf die vor Orks besetzte Groth-Festung überlebt. Sie hatten zusammen mit den Imperialen Streitkräften von Kulth den direkten Sturmangriff ausgeführt und einen hohen Blutzoll entrichtet. Auch wenn die Geschichtsschreiber und Propaganda-Beauftragten den Tag als einen glorreichen Sieg beschrieben, so wussten die Überlebenden eine andere Geschichte zu berichten. Fünf Jahre dauerte der Militäreinsatz und noch schlimmere Kunde folgte nach dem Ablauf der Zeit: Man hatte Xeiros Prime, ihren Heimatplanet, durch einen Exterminatus geläutert.
Die Stahlfaust-Grenadiere sahen sich mit einer noch größeren Tragödie konfrontiert, hatten sie doch Familien, Freunde, Haus und Hof verloren.  Der Schmerz drang tief in die Seelen der Veteranen und nicht wenige besaßen die Verfrorenheit ihren Zorn laut auszusprechen und gegen jene zu richten, welche das Schwert führten: Den Ordo Mallius.
Jene, die ihren Hass überwanden um ihn gegen die wahren Feinde zu richten, wurden nach Valon Urr gebracht, wo der heilige Ordo auch sie prüfte und ihnen eine gerechte Aufgabe übertrug, indem sie im Dienste des Imperators weiter in der Imperialen Armee dienen würden.
Man versicherte sich, dass die Soldaten im Herzen wussten, warum sie ihren Dienst verrichteten und warum sie so viel Leid zu ertragen hatten und noch ertragen würden.
„Ihr habt euch entschlossen in die Dienste des Imperators zu treten und euer Leben zum Wohle der Menschheit einzusetzen. Ihr habt eure Heimat, eure Familien und eure Kinder verloren, nachdem das Chaos eure Welt verderbte und die Inquisition ihre heilige Pflicht tun musste. Während eures Militäreinsatzes auf Kulth gegen die Orks verhängte der Ordo Mallius den Exterminatus über Xeiros Prime, doch nun seid ihr Diener des goldenen Throns und werdet euer altes Leben ablegen und euch von nun an einer größeren Aufgabe widmen! Kniet nieder vor dem Altar des St. Abrius und trinkt vom Kelch der Todgeweihten.
Von Valon Urr aus sollt ihr das Licht des Imperators an die dunkelsten Orte des Universums bringen und die imperiale Gerechtigkeit dorthin tragen, wo die Verdorbenen ihrer gerechten Strafe harren!
Ohne Furcht im Herzen sei euer Wille ein Banner für alle Diener des goldenen Throns!
Ihr werdet keinen Frieden finden, doch ihr werdet dazu beitragen den Frieden im Calixis Sector herzustellen! An euch allen haftet der Hauch des Todes. Der Geruch eines geläuterten Planeten. Im Namen des Imperators, sorgt dafür dass ihr ihn in die Reihen der Verlorenen und Verdammten tragt, ehe auch ihr vergeht.“

Home WorldCommanding OfficersRegiment TypeTraining Doctrines (1)Training Doctrines (2)Special EquipmentAdditional Standard Kit ItemsRegimental Drawbacks
PenitentPhlegmaticGrenadiersClose Order DrillIron DisciplineVanguardRed-Dot Laser Sight (Scarce)
Storm Trooper Carapace (Very Rare)
Doomed
Cost: 3 pointsCost: 1 pointCost: 4 pointsCost: 2 pointsCost: 3 pointsCost: 6 points[10]
[20]
Regiment Points: 7
Anstelle von den verhassten Grenadiers die "Siege Infantry" (2) und "Line Infantry" (2) als Regiment Type.
« Letzte Änderung: 04.08.2014, 22:44:14 von Scarlet-Carson »
Wirklich reich ist, wer mehr Träume in seiner Seele hat, als die Realität zerstören kann...

Björn von Stahl

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Aushebung eines Regimentes
« Antwort #475 am: 04.08.2014, 07:08:41 »
Als Anmerkung dazu: Komissare werden normalerweise an der Schola ausgebildet- also fände ich das als Home World passender :)

Und eine Strafkolonie als Grenadiere einsetzen? Ich weiss nicht... (Penitent und Penal Colony verwechselt)
« Letzte Änderung: 04.08.2014, 07:27:15 von Björn von Stahl »

Luther Engelsnot

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Aushebung eines Regimentes
« Antwort #476 am: 04.08.2014, 09:20:29 »
Ich weiß nicht, ob ich das möchte. :-\ Wenn ich es richtig verstanden habe, möchtest du praktisch als komplett eigenes Regiment dazu stoßen von denen ein Charakter dem Trupp zu gewiesen wird. Mixed Regiments Regeln machen nämlich irgendwie wenig Sinn. Wozu ein ganzes Regiment zu einem anderen Planeten schicken, um es dort mit einem anderen Regiment zu vereinigen. Vielleicht verstehe ich aber auch gerade falsch was du möchtest?
« Letzte Änderung: 04.08.2014, 09:21:19 von Luther Engelsnot »
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Scarlet-Carson

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Aushebung eines Regimentes
« Antwort #477 am: 04.08.2014, 22:49:16 »
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Siehe Änderung:  :thumbup:

Mixed Regiments Rules mit abweichender Herkunft des Spezialisten vom normalen Regiment.
Und der Bitte als Ausrüstung einen Red-Dot Laser Sight und eine Storm Trooper Carapace Rüstung zu verwenden.
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Luther Engelsnot

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« Antwort #478 am: 04.08.2014, 22:57:13 »
Mehr als drei Doktrinen geht nicht und das Regiment ist immer eines der drei Doktrinen. Storm Trooper Carapace würde ich nie als Spielleiter für das Standard Regiment Kit erlauben, als einfach so gekaufte Optionen. Braucht ja nicht umsonst die Erlaubnis des SLs und ich finde es halt generell zu viel, weil es auch die Besonderheit des Storm Troopers untergräbt und das Aufwerten der normalen Rüstung dann eigentlich völlig sinnlos ist für den Preis.
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Björn von Stahl

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Aushebung eines Regimentes
« Antwort #479 am: 04.08.2014, 23:08:14 »
Ich spreche mich weiter dagegen aus

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