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Autor Thema: Leben oder Tod  (Gelesen 98184 mal)

Beschreibung: Manchmal entscheidet nur das Glück...

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Jared

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Leben oder Tod
« Antwort #435 am: 09.11.2012, 16:44:56 »
Aufmerksamkeitswurf:

Per 24
Halbiert wegen ungeübt.
bc12 = 12 ≥ 99 → Misserfolg 9. Grades - Geschummelt!


Finden des Störsenders:

Int 28
bc28 = 28 ≥ 7 → Erfolg 3. Grades - Geschummelt!

-20 bei Ungeübt, nicht halbiert und +20 beim zweiten Wurf wie gesagt, damit mehr als ausreichend geschafft.
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Luther Engelsnot

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Leben oder Tod
« Antwort #436 am: 10.11.2012, 15:24:36 »
Schwerer Bolter für James
BS : 36 -10 Full auto, +10 für Zielen  -10 für schnelles Fahren
bc26 = 26 ≥ 36 → Misserfolg 2. Grades
Octavius Beschleunigen um die Chimäre schneller fahren zu lassen bevor sie erneut unter Beschuss geraten:
bc40 = 40 ≥ 35 → Erfolg 1. Grades
Feuern von Trish mit dem Multilaser, Schnellfeuer in voller Fahrt ist wirklich nicht leicht:
bc23 = 23 ≥ 33 → Misserfolg 2. Grades
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Coriolis: 1001 Sterne zwischen der Finsternis

Luther Engelsnot

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Leben oder Tod
« Antwort #437 am: 10.11.2012, 15:27:33 »
Na wenigstens etwas klappt oder so. Dennoch wird das irgendwie ziemlich einseitg... :-X
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Luther Engelsnot

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Leben oder Tod
« Antwort #438 am: 10.11.2012, 15:34:04 »
1d101d10 = (1) Gesamt: 1
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Luther Engelsnot

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Leben oder Tod
« Antwort #439 am: 10.11.2012, 15:34:10 »
1d1001d100 = (4) Gesamt: 4
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Luther Engelsnot

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Leben oder Tod
« Antwort #440 am: 10.11.2012, 15:36:56 »
bc30 = 30 ≥ 50 → Misserfolg 3. Grades
bc30 = 30 ≥ 53 → Misserfolg 3. Grades
bc30 = 30 ≥ 73 → Misserfolg 5. Grades
Leite:
Coriolis: 1001 Sterne zwischen der Finsternis

Luther Engelsnot

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Leben oder Tod
« Antwort #441 am: 10.11.2012, 15:37:29 »
1d101d10 = (4) Gesamt: 4
5d105d10 = (5, 3, 3, 5, 8) Gesamt: 24
1d101d10+10 = (6) +10 Gesamt: 16
1d101d10 = (5) Gesamt: 5
5d105d10 = (5, 9, 2, 8, 9) Gesamt: 33
1d101d10+10 = (5) +10 Gesamt: 15
1d101d10 = (7) Gesamt: 7
5d105d10 = (2, 9, 6, 6, 10) Gesamt: 33
1d101d10+10 = (10) +10 Gesamt: 20
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Coriolis: 1001 Sterne zwischen der Finsternis

Luther Engelsnot

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Leben oder Tod
« Antwort #442 am: 10.11.2012, 15:41:01 »
Schwerer Bolter für James
BS : 36 -10 Full auto, +10 für Zielen  -10 für schnelles Fahren, +10 kurze Reichweite
bc36 = 36 ≥ 13 → Erfolg 3. Grades
Octavius Beschleunigen um die Chimäre schneller fahren zu lassen bevor sie erneut unter Beschuss geraten:
bc40 = 40 ≥ 77 → Misserfolg 4. Grades
Feuern von Trish mit dem Multilaser, Schnellfeuer in voller Fahrt ist wirklich nicht leicht:
bc33 = 33 ≥ 61 → Misserfolg 3. Grades
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Luther Engelsnot

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Leben oder Tod
« Antwort #443 am: 10.11.2012, 15:41:38 »
bc40 = 40 ≥ 56 → Misserfolg 2. Grades
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Luther Engelsnot

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Leben oder Tod
« Antwort #444 am: 10.11.2012, 15:44:33 »
Nehme mal stellvertretenden einen Reroll, da Octavius sicher nicht liegen bleiben will. Boltertreffer von James:
2d102d10dl+8 = (9) dl(6) +8 Gesamt: 17
2d102d10dl+8 = (9) dl(4) +8 Gesamt: 17
2d102d10dl+8 = (4) dl(3) +8 Gesamt: 12
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Luther Engelsnot

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Leben oder Tod
« Antwort #445 am: 10.11.2012, 15:46:26 »
1d1001d100 = (43) Gesamt: 43
Leite:
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James Harper

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Leben oder Tod
« Antwort #446 am: 16.11.2012, 18:23:27 »
 Sturm Bolter
 BS : 36 +10 Full auto, +10 für Zielen+10Unterstützung durch Kenny.
+10 kurze Reichweite ?
bc36+40 = 76 ≥ 74 → Erfolg 1. Grades
 

James Harper

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Leben oder Tod
« Antwort #447 am: 16.11.2012, 18:24:04 »
ehm was macht der für einen Schaden?

Jared

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Leben oder Tod
« Antwort #448 am: 16.11.2012, 18:32:19 »
 1d10+5 X; Pen 4 steht aber auch hier: http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7309.msg783912.html#msg783912, ansonsten geben Comrade nur +5 und ohne besondere Talente ist vollautomatisch hier immer noch -10. Einzelschuss +10, Savle +0.
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James Harper

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Leben oder Tod
« Antwort #449 am: 16.11.2012, 19:28:12 »
1d10+5 X; Pen 4 steht aber auch hier: http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7309.msg783912.html#msg783912, ansonsten geben Comrade nur +5 und ohne besondere Talente ist vollautomatisch hier immer noch -10. Einzelschuss +10, Savle +0.
echt vollautomatisch -10 voll verpeilt na dann hab ich wohl wieder einen Tollen Warnschuss abgefeuert

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