Autor Thema: Status  (Gelesen 5183 mal)

Beschreibung: Verwundungen, Zauber, Geldmittel, etc

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Pestbeule

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« am: 09.08.2012, 12:40:37 »
Hier könnt ihr eure SC verwalten - TP-Listen führen, Zauber streichen, etc.
« Letzte Änderung: 20.03.2013, 22:08:40 von Pestbeule »
To Walk Apart From House And Queen Is To Walk Into The Grave

Nicolas Seek

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« Antwort #1 am: 13.08.2012, 07:48:20 »
Nicolas Seek

Trefferpunkte:
28 / 28
(Unverletzt)
Zustände: Keine.
Aktive Zauber, Fähigkeiten und Effekte: Keine.
Aktuelle RK: 12, Berührung: 12, Auf dem falschen Fuß: 10



Heldenpunkte:



Bomben: ☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐
Mutagen (+4 Dex, -2 Wis, +2 natural AC):
Wutbombe:



Vorbereitete Extrakte (8):
Stufe 1:
Shield ☐
True Strike ☐
Targeted Bomb Admixture ☐
Frei ☐☐

Stufe 2:
Invisibility ☐
Alchemical Allocation ☐☐




Wurfmesser ☐☐☐☐☐
Unstable Accelerant ☐☐
Sunrod ☐☐
Drow Poison ☐☐☐☐☐
Bolzen, noch 20.



Vermögen: 100 Platinmünzen, 88 Goldmünzen

Ausrüstung: Kleidung (5 Pfund), Alchemistische Ausrüstung 5 (Pfund), Meisterhaftes Diebeswerkzeug (2 Pfund), 5 Wurfmesser (2,5 Pfund), 2 Sonnenzepter (2 Pfund), 3 instabile Brandbeschleuniger (1,5 Pfund), Kettenstück von Grollhannes (0 Pfund), Dornenkrone + Kristall (+2 Int) (1 Pfund), Schlüssel vom Hauptmann (0 Pfund).

Belastung: 18,5 Pfund
« Letzte Änderung: 26.03.2014, 22:35:00 von Nicolas Seek »
HP 71/71 | AC 19 Touch 14 FF 16 | Bombe +9 / 4d6+6 (9 Splash) | INI +3 | Fort +8, Ref +10, Will +5 | Wahrnehmung +12 | Verkleiden 26 (Take 10)

Brennt und schreit für mich!

Luis Almansor

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« Antwort #2 am: 25.08.2012, 18:32:10 »
Luis Almansor

Trefferpunkte:
46 / 46

Aktuelle RK: 17
Aktive Zustände: n/a
Aktive Zauber: n/a

(Anti-)Heldenpunkte: ☒☒☒

Gutes Niederstrecken: ☐☐

Korruptierende Berührung mit Grausamkeit (SG 18): ☒☐☐☐☐☐☐☐ (2d6)

Zauber: Litanei der Trägheit [_], Schutz vor Gutem [_]

Verbrauchsgegenstände: Pfeile 20/20

Tränke: "Leichte Wunden heilen" ☐☐☐, "Person vergrößern"  ☐

Vermögen: 50 Platinmünzen, 22 Goldmünzen

momentane Ausrüstung: Eiserner Stirnreif Dornenkrone[1] (30 min) mit magischen Edelstein (CH +2), Kleidung eines Priesters (Gelehrten), Plattenpanzer (Meisterarbeit), Zweihänder +1, Erdzertrümmerer (Meisterarbeit), großer schwerer Streitkolben, Dolch, Kurzbogen mit Köcher und Pfeilen, Rucksack, hochwertiges unheiliges Symbol von Asmodeus (aus Silber), Kettenglied von Grollhannes, hochwertiges heiliges Symbol von Iomedae (mit Edelstein und von Sir Balin), Buch der Dokumente (Talingard), Schreiberling-Set, Spiegel und zehn Kerzen, Lehmscherbe vom Kardinal (brechen, wenn Auftrag ausgeführt ist)

Beute: keine

Ersatzkleidung: Winterkleidung (7 Pfund)

Reichtum: ca. 10.224 GM (5.800 GM Krone mit Edelstein + 500 GM Heilige Symbole + 50 GM Kleidung + 750 GM Rüstung + 3.034 GM Waffen + 90 GM Sonstiges)

Belastung: 115 Pfund (mittelschwer) / durch Münzen: 116,5 (mittelschwer)

Codes (Anzeigen)
 1. Deceptico Ocularis

Iomine

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« Antwort #3 am: 16.11.2012, 23:32:21 »
TP: 39/39
Aktive Effekte: Deathwatch
RK: 10

Geld: 100 Platin, 114 Gold 3 Silber

Beute: Edelstein für Dornenkrone (+2 auf beliebiges mentales Attribut (Natürlich Int))

Vorbereitete Zauber:

0: (4)
Dancing Light
Detect Magic
Message
Prestidigitation

1: (3+2)
Ill Omen
Cure Light Wounds
Silent Image*2
Enlarge Person


2: (2+1)

Web
Detect Thoughts
Share Memory

Arkil

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« Antwort #4 am: 12.12.2012, 03:50:28 »
TP:  17/24 (8+2W8(2+3+7)+4)

RK: 15 (10 + 2 GE + 3 Rüstung ) Berührung 12, Auf dem falschen Fuß 13
GAB + 3, KMB: + 2, KMV: 14
Reflex: +3, Willen: +5, Zähigkeit: +2
( )
Resistenzen: Elektrizität 5, Kälte 5

Zaubereffekte:

Zustände:

Heldenpunkte: [_] [_] [_]


Zauber:
Grad 0: unendlich
Grad 1: [_] [_] [_] [_] [_]
Grad 2: [X] [X]
Grad 3:
Grad 4:
Grad 5:
Grad 6:

Bekannte Zauber:
Grad 0:  Säurespritzer, Magierhand, Magie entdecken, Öffnen/Schliessen, Reparieren, Führung
Grad 1: Niedere Eidolonheilung, Schild, Ätzende Berührung, Infernalische Heilung  
Grad 2: Hast, Spinnenklettern

Zauberähnliche Fähigkeiten:
Monsterbeschwörung I / II: [_] [_] [_] [_] [_]   [_] [_] [_]

übernatürliche Fähigkeiten:
Sinnesbund: [_] [_] [_] [_]

Rasse:
Selbst verkleiden: [_]

Ausrüstung:
Trank "leichte Wunden heilen": [_] [_] [_]
Unheiliges Wasser: [_] [_] [_]
Raketen: [_] [_]
Dornenkrone: at will für 30min (Deceptico Ocularis)
- Schmuck (nicht erwähnenswerter Tand, Knochenhalsketten, ein Zahn an einer Halskette, hölzerne heilige Symbole von Gorum hier und da)


Geld:
150 pp; 1129 gp; - sp; - cp



Shadal (Eidolon):

HP: 9/18 (3HD=3d10(8+4+3) + 3);

AC: 17 (10 +6 natural armor (+2 base, +2 form, +2 evolution) +1 GE);
BAB + 3, CMB: + 6, CMD: 17
Saves: Fort (+4), Ref (+2), Will (+3);

Attack: 2 claws +6 (1d4+3), magic; 1 slam +6 (2d6+3), reach, magic; 1 bite +6 (1d6+3), magic

Spell-effects:

Conditions:

Feats: Combat Reflexes, Bodyguard




Ausrüstung:
- Seil
- Zimmermannswerkzeug zur Reparatur des Bootes (Hämmer, Sägen, Nägel, Nähzeug...)
- Umhänge, Helme
- Trinkhörner
- Dolche
- 1x Signalhorn
- Hnefatafl-Brettspiel
« Letzte Änderung: 03.04.2014, 15:51:43 von Arkil »
Status
Charakter
TP: 24/24; RK: 15, Berührung: 12, ff: 13; Ini: +2; Zä: +2, Re: +3, Wi: +5; Verkleiden (Take 10): 25; Wahrnehmung: +1

Saraid Eara

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Status
« Antwort #5 am: 08.04.2014, 18:14:30 »
Saraid Eara

HP: 37/37
RK: 18 (10 +2 Armor +5 Dex +1 mag) Berührung 16, Auf dem falschen Fuß 13
Saves:
Note
Reflex: [dice]1d20+12[/dice] ,
Note
Willen: [dice]1d20[/dice] ,
Note
Zähigkeit: [dice]1d20+6[/dice] 
Heldenpunkte:

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« Letzte Änderung: 22.04.2014, 19:53:05 von Saraid Eara »