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Autor Thema: Schlachten und Scharmützel  (Gelesen 35388 mal)

Beschreibung: Krieg, Krieg bleibt immer gleich...

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Erik Brackner

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Schlachten und Scharmützel
« Antwort #465 am: 31.07.2014, 20:33:36 »
[i]"Vielleicht wird ich doch langsam zu alt und sollte mich um einen Job in der Etappe bewerben, was soll`s irgendworan stirbt man immer"[/i], erneut legt der Soldat an zielt, durch sein Rotpunktvisier blickend, nach bestem Wissen und Gewissen und drückt den Abzug durch um wie Zuvor mit 3 ultraheissen Laasselanzen den Nachthimmel zu durchlöchern!
"Beim Blut des Imperators", tönt es fluchend unter der Aramidmaske hervor als auch diese Schüsse ihr Ziel verfehlen!

Half: aim+ aim aus der Vorrunde = full aim
half: semi Auto burst
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Björn von Stahl

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Schlachten und Scharmützel
« Antwort #466 am: 01.08.2014, 19:37:51 »
"Verdammt, verdammt, verdammt!" Schmerzhaft brennt Björns Haut- und der Verlust seines Gefährten lässt die Furcht noch weiter steigen. Dennoch sammelt er sich noch einmal- reisst das Gewehr hoch, zielt kurz- und drückt ab. Zischend durchschneiden die Laserstrahlen die Luft- und treffen tatsächlich das seltsame Schiff!
Half: Aim
Half: Semi-Auto-Burst, 2 DoS, 11 Schaden

Tallarn Larkin

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Schlachten und Scharmützel
« Antwort #467 am: 01.08.2014, 23:42:35 »
Nachdem sie von Hinten noch weitere Explosionen hören bewegen sich die beiden Halblinge weiter von der Walküre weg.
Voll Bewegen
Tallarn
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Luther Engelsnot

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Schlachten und Scharmützel
« Antwort #468 am: 02.08.2014, 09:40:01 »
[b]“Geschlossener Rückzug!“[/b] brüllt Sarus und erwartet, dass seine Männer folgen. Sie haben ihr möglichstes getan, aber sie sind nicht gegen Luftangriffe ausgerüstet. Er und zieht sich mit Anya zurück zu Sergeant Mire, der bereits dabei ist sich tiefer in den Raumhafen zurückzuziehen, um nicht doch noch getötet zu werden.

Doch Björn bleibt einfach stehen und eröffnet das Feuer. Das Lasergewehr trifft irgendeine der Wälküren mitten in die Nase knapp über den Multilasern. Aber der Schuss wird einfach von der Panzerung abgelenkt und verteilt sich diffuse in der Luft. Seine Waffe scheint völlig wirkungslos.
« Letzte Änderung: 02.08.2014, 09:42:24 von Luther Engelsnot »
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Luther Engelsnot

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Schlachten und Scharmützel
« Antwort #469 am: 02.08.2014, 09:43:19 »
Unerwartete Hilfe

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 6

Angreifer 15

Erik 13

Tallarn 12

Sarus 11

Anya 8

Aaron 7

Björn 6


Überreste des 54. Trupp 6

Status-Link

Beschreibung: Siehe Inplay. Tallarn befindet sich außerhalb der Karte in ungefähr 68 Metern Reichweite. Die verbündeten Einheiten sind alle verwundet. Aufgrund der Dunkelheit gibt es -10 auf alle BF- und Aufmerksamkeits-Würfe. Die Walküre befindet sich in 200 Metern Höhe. Alle Schüsse auf die Walküre geben +20 durch Größe und -30 durch das Feld. Wer niedergehalten ist, muss in Deckung einen +30 Wurf am Anfang der Runde schaffen, um sich daraus zu lösen.

« Letzte Änderung: 02.08.2014, 09:52:09 von Luther Engelsnot »
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Luther Engelsnot

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Schlachten und Scharmützel
« Antwort #470 am: 02.08.2014, 09:50:46 »
Aaron hat Glück, denn anscheinend bemerkt die Walküre tatsächlich nicht seine Positionsänderung. Stattdessen eröffnet sie das Feuer auf Björn. In einem Stakkato aus Laserfeuer schlagen die Schüsse, um ihn herum ein. Aber der Gott-Imperator scheint mit ihm, denn er wird verschont. Der andere Multilaser feuert jedoch auf Erik, der gerade so im letzten Moment den Kopf einziehen kann, sonst wäre dieser wohl in Schlacke verwandelt wurden.
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Luther Engelsnot

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Schlachten und Scharmützel
« Antwort #471 am: 03.08.2014, 19:42:05 »
[i]Es hat keinen Sinn so[/i], denkt sich der Techniker- und rennt einfach los. Das Lasergewehr schlägt gegen seine Beine, die Wunden schmerzen, aber das Adrenalin lässt ihn noch einen Moment auf den Beinen bleiben, auf die rettende (scheinbar rettende?) Deckung des Treppenabgangs zurennen, in der Hoffnung, durch die Bewegung dem Feuer der Walküre lang genug auszuweichen dass er diese Episode überlebt. 
Full: Run

Während der Rest vom 53. Trupp sich ebenfalls zurückzieht, verfolgt Aaron weiterhin seinen verrückten Plan. Er zieht eine der gegnerischen Waffen aus seiner Deckung heraus zu sich und beginnt mit dem Nachladen der Melter. Er ist gerade damit fertig, als die Walküre herum schwenkt. Dem Soldaten bleibt nur einen Augenblick, bis ihm klar wird, dass sein Glück zu ende ist. Die Bewegung hat ihn verraten.
« Letzte Änderung: 03.08.2014, 19:59:53 von Luther Engelsnot »
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Luther Engelsnot

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Schlachten und Scharmützel
« Antwort #472 am: 03.08.2014, 19:42:49 »
Unerwartete Hilfe

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 7

Angreifer 15

Aaron 7

Status-Link

Beschreibung: Siehe Inplay. Tallarn befindet sich außerhalb der Karte in ungefähr 68 Metern Reichweite. Die verbündeten Einheiten sind alle verwundet. Aufgrund der Dunkelheit gibt es -10 auf alle BF- und Aufmerksamkeits-Würfe. Die Walküre befindet sich in 200 Metern Höhe. Alle Schüsse auf die Walküre geben +20 durch Größe und -30 durch das Feld.

« Letzte Änderung: 03.08.2014, 20:02:29 von Luther Engelsnot »
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Luther Engelsnot

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Schlachten und Scharmützel
« Antwort #473 am: 03.08.2014, 19:51:21 »
Die Walküre, nur noch ein einziges Ziel im Visier, eröffnet das Feuer aus beiden Multilasern. Im Stakkato der Schüsse wird die Deckung von Aaron förmlich zerfetzt und er spürt die Hitze gefährlich nah an seinem Körper, als die Deckung nachgibt und er in sengendes Feuer getaucht wird. Der Soldat spürt nur noch einen Moment die Hitze, ehe sein Verstand unter den Schmerzen nachgibt, er das Bewusstsein verliert und der Körper qualmenden weg geschleudert wird und gegen den Rand der eingesenkten Plattform knallt.
@Aaron: Zwei Treffer mit 23 Schaden DS 2 und 18 Schaden DS 2, der Sandsack gibt 8 Rüstung, ist aber nach dem Beschuss zerstört. Also kommen 9 Schaden durch. Damit wäre Aaron tot, wenn du keinen Schicksalspunkt verbrennst. In dem Fall wäre er bewusstlos und überlebt gerade so, um später geborgen zu werden.
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Luther Engelsnot

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Schlachten und Scharmützel
« Antwort #474 am: 03.08.2014, 19:51:52 »
Gefecht (vielleicht) überlebt
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Luther Engelsnot

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Schlachten und Scharmützel
« Antwort #475 am: 19.08.2014, 00:06:02 »
Brechen des Stillstandes

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 1

Anya 14

Tallarn 14

Erik 9


Separatisten9

Björn 8

Status-Link

Beschreibung: Siehe Inplay. Zwischen beiden Karten ist 35 Meter Abstand. Der grüne Kreis ist die Rauchgranate. Am schweren Maschinengewehr sind zwei Soldaten, die jeweils überall Deckung außer am Kopf haben.

« Letzte Änderung: 19.08.2014, 08:32:43 von Luther Engelsnot »
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Tallarn Larkin

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Schlachten und Scharmützel
« Antwort #476 am: 19.08.2014, 09:53:47 »
Nachdem die Rauchschicht liegt schaut Tallarn und Janine gemeinsam um die ecke und visieren den ersten Feind an, den Schützen des Schweren MG´s doch die Erschoöpfung und die Umstände sind gegen die beiden Halblinge den der gezielte schallgedämpfte Schuss der Halblinge geht daneben.
Janine Voll zielen
Ich Voll Gezielter Kopfschuss daneben
« Letzte Änderung: 19.08.2014, 09:57:11 von Tallarn Larkin »
Tallarn
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Anya Volskoya

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Schlachten und Scharmützel
« Antwort #477 am: 19.08.2014, 17:06:28 »
Anya beobachtet wie sich der Rauch entwickelt und hält sich dann gezwungenermaßen noch für einen Augenblick zurück. Jetzt schon die breite Kreuzung zu überqueren wäre einfach zu riskant. Erst brauchen sie mehr Rauch.
"Erik, wir brauchen mehr Rauch. Wirf deine Granate näher in Richtung der anderen Seite. In der nächsten Feuerpause laufen wir los, sonst schießen sie sich noch auf unsere Position hier ein und wir schaffen es nie auf die andere Seite!"
Danach blickt sie zu den beiden Soldaten auf der anderen Seite und ruft ihnen zu: "Gebt uns Feuerschutz!"


Erik Brackner

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Schlachten und Scharmützel
« Antwort #478 am: 20.08.2014, 16:45:32 »
"Jawohl Ma`am, auch wenn ich damit wohl nicht die gesamte Breite werde abdecken können", erwiedert der Gardist bevor er sich eine Rauchgranate vom Harnisch pflückt und sie zwischen die beiden Kreuzungsecken zu schleudern versucht!

Granatwurf auf 7 Felder links der gegenüberliegenden Soldaten
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Luther Engelsnot

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Schlachten und Scharmützel
« Antwort #479 am: 20.08.2014, 20:37:20 »
Die Granate landet zielsicher auf Kreuzung und nebelt auch diesen Bereich ein. Die anderen Soldaten ziehen hingegen sicherheitshalber den Kopf ein.
[b]“Wir haben eindeutige Befehle den Posten nicht zu verlassen und die Tür nicht unbewacht zu lassen.“[/b]
Antworten sie Anya und machen keine Anstalten ihr Leben zu riskieren. Das schwere Maschinengewehr hingegen flutet den Gang mit Patronen, während der Rest das Feuer auf Björn eröffnet. Dank des Rauches verfehlen viele Schüsse ihn, aber einer schlägt mitten in die rechte Hand ein, die zuvor noch die Granate gehalten hat. Der Laser trifft mitten rein und durch Björns Körper schießen die Schmerzen, als die hohe Energie Finger verschmelzen lässt und sein Arm unkontrolliert zucken lässt.

@Tallarn und Björn: Niederhalten-Wurf gegen -20 durch Sperrfeuer
@Björn: Ein Treffer mit 13 Schaden DS 0, also kommen 5 durch, macht Krit von 6 und Krit von 1 durch 10er beim Schaden. Also bekommt Björn 3 Erschöpfung und 4 Ballistic Skill und 4 Weapon Skill Damage. Außerdem muss er einen Widerstands-Wurf machen oder die Hand wird dauerhaft unbrauchbar und muss amputiert werden. Da Anya in der Nähe ist und im Notfall schnell reagieren kann, ist der Wurf +20, Erschöpfung zählt hier noch nicht. Der Krit von 1 gibt -39 auf alle Würfe, die den rechten Arm benutzen für eine Runde
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