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Autor Thema: Schlachten und Scharmützel  (Gelesen 33660 mal)

Beschreibung: Krieg, Krieg bleibt immer gleich...

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Erik Brackner

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Schlachten und Scharmützel
« Antwort #510 am: 28.09.2014, 22:28:25 »
Erik schaut enttäuscht den Sturmbolter an, im vollen Bewusstsein das die Antiinfantriewaffe nicht die nötige Genauigkeit besitzt um auf diese Entfernung etwas ausrichten zu können, mit zerknirschtem Gesicht schaut er über das Visier und verfolgt die Feindbewegungen!
full aim (zurückgehalten)
« Letzte Änderung: 28.09.2014, 22:49:05 von Erik Brackner »
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Jill Connor

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Schlachten und Scharmützel
« Antwort #511 am: 29.09.2014, 13:48:31 »
"Verstanden. Gute Idee. " Kommentiert Jill die Anweisungen ihres neuen Sergeants trocken und ist damit schon eher einverstanden als mit Björns Plan. Routiniert richtet sie das Geschütz in Richtung der heranrollenden Jeeps aus. Noch sind sie zwar ein ganzes Stück weit weg, aber das soll sie nicht groß aufhalten. Lin besetzt währenddessen eine der Schießscharten, um Unterstützungsfeuer zu leisten. Nachdem Tallarn den ersten Jeep beschädigt hat, beschließt sie dem qualmenden Fahrzeug den Rest zu geben. 
Aim (Half Action)
Full Auto Burst (Half Action)

Schaden: 3 Treffer mit 21, 28, 14 (E) und 2 Pen
« Letzte Änderung: 29.09.2014, 13:55:14 von Jill Connor »

Luther Engelsnot

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Schlachten und Scharmützel
« Antwort #512 am: 29.09.2014, 18:04:00 »
Der Mulitlaser speit Schüsse aus purer Energie los und mehrere der Schüsse schlagen in das sowieso schon beschädigte Gefährt ein. Reißen Panzerplatten auseinander und vernichten es letztendlich in einer großen Explosion. Eine Gefahr weniger, um die sich die Kavallerie aus Malfi kümmern muss.

Doch die Jeeps decken die Kavallerie weiter mit Granaten ein und setzen diesen schwer zu. Dennoch spalten sich einige ab und rasen mit hoher Geschwindigkeit auf die Chimären zu, in einem verzweifelten Versuch diese auszuschalten. Nur wenige bleiben jedoch in direkter Schussreichweite der schweren Bolters und fächern aus.

Die Kavallerie aus Malfi hingegen funkt an die verbündeten Truppen.
[i][b]“Hier spricht, Freifrau Helene von Finsterberg, Oberst der 9. Malfische Kavallerie. Wir trennen den Trupp. Die Vorhut wird weiterhin das Missionsziel verfolgen und die Angreifer in ihre eigenen Artillerie locken. Der Rest wird sie versuchen in ihre Richtung zu locken.“[/b][/i]
So spaltet sich die Kavallerie und der vordere Teil der Truppen sprintet mit einem irren Tempo weiter nach Vorne, fächert sich in einer perfekten Formation aus und trotzen mutig unter dem Kommando ihrer Anführerin dem Feuer der Artillerie. Der Rest hingegen versucht sich neu zu gruppieren und direkt auf die Verbündeten zu zureiten. Ein Manöver, dass jedoch unter dem Kommando eines weniger erfahrenen Anführers als einem Oberst nur sehr ungeordnet klappt.
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Luther Engelsnot

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Schlachten und Scharmützel
« Antwort #513 am: 29.09.2014, 18:07:28 »
Massaker

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 2

Verbündete Truppen 12

53. Trupp 11

Gepanzerte Jeeps der Separatisten 9

Malfische Kavallerie 8

Status-Link

Beschreibung: Siehe Inplay. Der vordere Teil der Formation der malfischen Kavallerie ist 245 Meter entfernt, der hintere Teil der Formation der malfischen Kavallerie ist 175 Meter entfernt. Die gegnerischen Jeeps, welche gezielt die Kavallerie angreifen, befinden sich in einer Entfernung von 450 Meter und befinden sich rechts und links eurer Chimäre. Der Rest rast jedoch auf die Chimären zu, ist also direkt vor euch und noch 410 Meter entfernt. Die Chimäre kann aller 8 Meter Bewegung um 90 Grad drehen. Die gepanzerten Jeeps geben einen +20 Bonus durch Größe. Die sich bewegende Chimäre gibt -10 auf alle Angriffswürfe. Die auf euch zu fahrenden Jeeps geben -20 auf alle Angriffe durch ihre Geschwindigkeit.
« Letzte Änderung: 07.10.2014, 11:10:04 von Luther Engelsnot »
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Luther Engelsnot

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Schlachten und Scharmützel
« Antwort #514 am: 29.09.2014, 18:10:47 »
[b][i]“Geben sie Feuerunterstützung für die Malfische Kavallerie. Priorisieren Sie die Sicherheit der Chimären über die der Kavallerie, die nur als Schocktruppen dienen. Soweit möglich bleiben sie auf maximale Feuerreichweite und vernichten sie den Feind durch gezielte Salven, Leutnant Gaut, aus.[/i][/b] erfolgt der Befehl von Leutnant Gaut, der Teile der Kavallerie durchaus opfert. Doch ihre Verbündeten um sie herum kommen zum Stehen und eröffnen in gezielten Salven das Feuer auf die sich ihnen nähernden Fahrzeuge. Doch nicht in jeder Chimäre sitzen so erfahrene Schützen wie in der des 53. Trupps. Etliche Schüsse gehen daneben und nur einige gegnerische Fahrzeuge können beschädigt werden.
« Letzte Änderung: 29.09.2014, 18:15:35 von Luther Engelsnot »
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Anya Volskoya

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Schlachten und Scharmützel
« Antwort #515 am: 29.09.2014, 19:40:53 »
Leutnant Gauts Befehle bestätigen nur die Entscheidung, die Anya sowieso schon getroffen hat und sie gibt sie deshalb nicht extra an den Trupp weiter.
[b]"Weitermachen wie bisher! Lasst sie ruhig die Malfis zu uns verfolgen. Sollen sie doch auf ihr eigenes Minenfeld fahren, während wir sie aus der Ferne auseinandernehmen!"[/b]
Anya lacht und überprüft ein weiteres und letztes Mal ihren Bolter.
[b]"Wir schießen weiterhin auf ein Fahrzeug bis es ausgeschaltet ist. Wenn es so stark beschädigt ist, dass es liegen bleibt, betrachtet es ebenfalls als ausgeschaltet."[/b]

Tallarn Larkin

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« Antwort #516 am: 29.09.2014, 20:34:00 »
Tallarn richtet erneut den schweren Bolter auf einen der Jeeps aus zielt und drückt ab doch statt Kugeln die aus dem Lauf rasen blinkt die Kontrolleuchte der Waffe bedenklich rot auf. "Verdammt Ladehemmungen!"
« Letzte Änderung: 29.09.2014, 20:54:16 von Luther Engelsnot »
Tallarn
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Jill Connor

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Schlachten und Scharmützel
« Antwort #517 am: 30.09.2014, 10:58:35 »
Der erste Abschuss des heutigen Tages. Fühlt sich gut an. Mit einem leisen Schniefen wendet Jill sich einem neuen Ziel zu und nimmt es unter Beschuss. Leider sind diese Jeeps verflixt schnell. Wie zum Henker soll man die Dinger so gescheit treffen?!

"Toll." Knurrt die Soldatin mürrisch. 

"Gar nicht so einfach, huh?" Bemerkt Lin und wendet sich mit einem Schulterzucken wieder ihrer Schießscharte zu. 


Aim (Half Action)
Full Auto Burst (Half Action)

Verfehlt
« Letzte Änderung: 30.09.2014, 13:14:39 von Jill Connor »

Björn von Stahl

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« Antwort #518 am: 01.10.2014, 07:52:37 »
Dieses Mal schlagen die Verteidigungsmaßnahmen des Schützen an- in schwer vorhersehbaren Schleifen bewegt er sich noch ein Stück nach Vorne- würde erst im nächsten Moment den Rückwärtsgang nutzen, denn jeder der schon einmal einen Panzer gefahren hat weiss: Stillstand macht diesen nur zu einem verdammt großen Zielköder... und darauf hat er wenig Lust. "Drehe gleich um. Müssen in Bewegung bleiben um kein Ziel zu bieten." knurrt er konzentriert hervor.
Evasive Maneuvering: -20 auf alle Angriffe von und auf uns.

Luther Engelsnot

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Schlachten und Scharmützel
« Antwort #519 am: 01.10.2014, 15:21:09 »
Die zurückgebliebenen Jeeps setzen die Kavallerie aus Malfi weiter unter Beschuss und folgen ihnen langsamer. Allerdings erlaubt die breitere Formation, dass die Reiter endlich ausschwärmen können und dem gefährlichen Granathagel zu entgehen. Die Aufteilung der Truppen bewirkt noch nichts an der Priorität der Gegner, doch in einigen Sekunden müssen die Feinde sich entweder auftrennen oder einen Teil der Truppen in Frieden lassen.
Derweil rasen die anderen mit voller Geschwindigkeit auf die Schlachtlinie der Chimären zu und eröffnen das Feuer auf die [i]Blue Betty[/i], der einzigen Chimäre die in Reichweite sich bewegt hat und einige Dutzend Meter vor der Kampflinien sind. Mehrere Granaten landen in direkter Nähe und explodieren harmlos, doch zwei schlagen auf dem Dach ein und treffen zielgenau, trotz der halsbrecherischen Geschwindigkeiten. Sie erschüttern die Chimäre, doch während die eine wirkungslos für der Panzerung abprallt, sprengt die andere durch die Wucht einige Kabel heraus und treffen Björn. Ein schwerer Stromschlag durchfährt ihn und drückt ihm eine Moment alle Luft aus den Lungen.

@Chimäre: Zwei Krakgranaten schlagen oben auf die Chimäre ein. Die eine macht keinen Schaden, die andere allerdings mit 14 Schaden DS 6 gegen 16 Panzerung 4 Schaden und ein Krit von 4 der wie beschrieben Björn trifft für 13 Schaden, abzüglich aller Sachen kommen also 3 durch und er bekommt 1 Erschöpfungsstufe und kann nächste Runde nur eine halbe Aktion machen. Ausweichmöglichkeit besteht, bedenke aber, dass die Größe des Fahrzeuges als Malus dadrauf kommt.
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Luther Engelsnot

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Schlachten und Scharmützel
« Antwort #520 am: 01.10.2014, 15:22:58 »
Die Kavallerie rast weiter in beide Richtungen und die Neuformation der zurückfallenden ist immer noch nicht abgeschlossen. So ziehen sich die Kavallaristen von Malfi inzwischen über eine große Fläche und müssen darauf achten nicht völlig auseinandergerissen zu werden.
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Luther Engelsnot

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Schlachten und Scharmützel
« Antwort #521 am: 01.10.2014, 15:24:59 »
Massaker

Initiative

SC
Verbündete NSC
Feindliche NSC

Runde 3

Verbündete Truppen 12

53. Trupp 11

Gepanzerte Jeeps der Separatisten 9

Malfische Kavallerie 8

Status-Link

Beschreibung: Siehe Inplay. Der vordere Teil der Formation der malfischen Kavallerie ist 260 Meter entfernt, der hintere Teil der Formation der malfischen Kavallerie ist 135 Meter entfernt. Die gegnerischen Jeeps, welche gezielt die Kavallerie angreifen, befinden sich in einer Entfernung von 430 Meter und befinden sich rechts und links eurer Chimäre. Der Rest rast jedoch auf die Chimären zu, ist also direkt vor euch und noch 355 Meter entfernt. Die Chimäre kann aller 8 Meter Bewegung um 90 Grad drehen. Die gepanzerten Jeeps geben einen +20 Bonus durch Größe. Die sich bewegende Chimäre gibt -30 auf alle Angriffswürfe durch Geschwindigkeit und Ausweichmanöver. Die auf euch zu fahrenden Jeeps geben -20 auf alle Angriffe durch ihre Geschwindigkeit.
« Letzte Änderung: 07.10.2014, 11:09:53 von Luther Engelsnot »
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Luther Engelsnot

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Schlachten und Scharmützel
« Antwort #522 am: 01.10.2014, 15:26:15 »
Unbeweglich und mit genügend Zeit zum Zielen, eröffnen die stationären Chimären im Rücken des 53. Trupps das Feuer und reißen dieses Mal zwei der Jeeps in einen flammenden Tod. Dennoch ist die Bedrohung nicht gebannt und in kürze würden sehr viel mehr Granaten auf sie niedergehen.
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Tallarn Larkin

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« Antwort #523 am: 01.10.2014, 17:55:29 »
Kaum hat der Maschienengeist des Schweren Bolters dies freigegeben macht sich Tallarn daran die Ladehemmung der Schweren Waffe zu beseitigen. Als er dies beim ersten Versuch schaft gibt er dies mit einem Lauten "Lauf wieder frei! Lade Nach!" bekannt. Als Björn von einem Stromschlag getroffen wird will er diesen eigentlich Lauthals auslachen doch er ist sich bewusst das er in der Gleichen Situation wie er steckt: In einer Chimäre unter granatbeschuss. Das es die schuld des Fahrers war das sie angegriffen wurden würde er diesen schon noch spüren lassen...
Voll Ladehemmung beseitigen
Tallarn
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Luther Engelsnot

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Schlachten und Scharmützel
« Antwort #524 am: 02.10.2014, 17:16:36 »
Björn versucht dem Granatenhagel zu entgehen, aber schafft es nicht und verliert durch sein hartes Manöver die Kontrolle über die Chimäre. Sie bricht nach rechts aus und bringt so die Feinde aus dem Schusswinkel der schweren Bolter, während sie sich immer weiter von der Schlachtlinie entfernen und möglicherweise direkt auf das vermutete Minenfeld zu.
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