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Irgendwie sagt mir mein Gefühl, dass Pharasma's Acker wohl das "wichtigste" Topic in diesem Abenteuer werden könnte Ich denke mal noch etwas über ein Kleriker-Konzept nach. Die Runde strartet, glaube ich, sowieso erst nach der Piraten-Runde, Nadir.
Nur, wenn Selfaril mein einziger Charakter ist/wird/bleibt. Für 2 Runden habe ich definitiv keine Kapazitäten!
Irgendwie sagt mir mein Gefühl, dass Pharasma's Acker wohl das "wichtigste" Topic in diesem Abenteuer werden könnte
Zitat von: Selfaril am 07.11.2012, 16:03:02Nur, wenn Selfaril mein einziger Charakter ist/wird/bleibt. Für 2 Runden habe ich definitiv keine Kapazitäten!Bleib Du ruhig bei der Piratenrunde, mein Bester Paktmagier habe ich in dieser Runde hier eh nicht zugelassen
Du hast recht ich habe zu viel Zeit für keine Runden... aber den Kopf nicht frei für eine Runde Liebe Grüße in den Norden
Zitat von: Sensemann am 07.11.2012, 16:09:24Zitat von: Selfaril am 07.11.2012, 16:03:02Nur, wenn Selfaril mein einziger Charakter ist/wird/bleibt. Für 2 Runden habe ich definitiv keine Kapazitäten!Bleib Du ruhig bei der Piratenrunde, mein Bester Paktmagier habe ich in dieser Runde hier eh nicht zugelassen Dann passt ja alles, würde ich meinen. Zitat von: Cayden Cailean am 07.11.2012, 16:05:51 Du hast recht ich habe zu viel Zeit für keine Runden... aber den Kopf nicht frei für eine Runde Liebe Grüße in den Norden Beste Grüße nach Nordafrika... oder wo Du wohnst halt... da im Nirgendwo südlich des Weißwurstäquators
Bei einem shoanti bietet sich vorallem auch ein Barbar an
Das wäre auch eine Idee, auf jeden Fall einfach ungern eine zaubernde Klasse.Zitat von: Sensemann am 07.11.2012, 16:16:22Bei einem shoanti bietet sich vorallem auch ein Barbar an
Ich liebäugle gerade mit einem Gorum-Kleriker. Ob der Kundschafter wird, weiß ich nicht. Vielleicht ist er einfach nur mit einem Kundschafter befreundet Ingame. Ich glaube, dass das auch okay sein wird.