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Autor Thema: Zum hinkenden Sandspitzen-Teufel  (Gelesen 150157 mal)

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Sensemann

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Zum hinkenden Sandspitzen-Teufel
« Antwort #60 am: 07.11.2012, 18:09:07 »
Wenn Du mehr Zeit hättest, könntest Du ja gerne mitmachen :)
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Selfaril

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Zum hinkenden Sandspitzen-Teufel
« Antwort #61 am: 07.11.2012, 18:16:51 »
Leider nicht was sehr, sehr schade ist!

Sensemann

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Zum hinkenden Sandspitzen-Teufel
« Antwort #62 am: 07.11.2012, 18:23:43 »
Jaaa! :(
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Sensemann

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Zum hinkenden Sandspitzen-Teufel
« Antwort #63 am: 07.11.2012, 18:51:25 »
Bis denn
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Storm

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Zum hinkenden Sandspitzen-Teufel
« Antwort #64 am: 07.11.2012, 19:54:59 »
Zitat
Startlevel für das Abenteuer ist Stufe 15 bzw. die Stufe zum Einstieg in die Gruppe ist z.Zt. Stufe 15, das Anfangsvermögen ist aus dem Pathfinder RPG zu entnehmen für Level 13, da ihr dafür noch etwas im Abenteuer von mir bekommt.
Außerdem bitte keinen Gegenstand, welcher teuerer ist als 20.000 Goldmünzen!
Attribute müsst ihr fest würfeln und zwar 6x 4w6, wobei der erste Wurf die Stärke bestimmt, usw.
Wesenszüge (Traits) dürft ihr 2 wählen, wobei ein Wesenszug plotgebunden aus dem PG zum AP sein sollte (bzw. für Kundschafter).
Das wird hart...

Ich darf nicht zufällig meinen Spaßwurf aus dem Gastauftrittthread übernehmen?
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Verdammte Axt!
Killing means never having to say you're sorry!

Storm

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Zum hinkenden Sandspitzen-Teufel
« Antwort #65 am: 07.11.2012, 21:19:51 »
Ein unglaublich starker Kämpfer und Barbar  :suspicious:

Vielleicht darfst man ja Werte kleiner gleich 7 nochmal würfeln (lassen?)...
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Groetus

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Zum hinkenden Sandspitzen-Teufel
« Antwort #66 am: 07.11.2012, 22:47:25 »
@ Mitspieler

Ihr habt alle falsch gewürfelt. Der niedrigste Wurf beim 4d6 kommt eben nicht weg. Steht so ausdrücklich in den Regeln:

Zitat
Attribute müsst ihr fest würfeln und zwar 6x 4w6, wobei der erste Wurf die Stärke bestimmt.

So hat Storm zum Beispiel eine 20 auf Konsti am Anfang  :cool:

@ Cayden

Ich würde dir einen Schurken empfehlen, der nicht ganz so kampfstark ist, aber dafür sehr viele Skills hat. Int 17 ist nicht schlecht, du kannst auch noch einen Menschen nehmen und einen Zusatzfertigkeitspunkt pro Level nehmen. Das Talent Skill-Focus könnte dir ziemlich weiterhelfen. Den +2 Mensch-Bonus musst du wohl auf Dex legen, auch wenn diese dann immer noch recht unterirdisch ist für diesen Stufenbereich. Am besten wäre mit diesen Attributen ein Magier, aber den willst du ja nicht spielen.
« Letzte Änderung: 07.11.2012, 22:51:37 von Groetus »
God of the End Times
"Die reinste Form des Chaos ist immer noch der Wahnsinn!"

Miros

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Zum hinkenden Sandspitzen-Teufel
« Antwort #67 am: 07.11.2012, 23:54:08 »
Das einzige was mir auf Anhieb einfällt., wäre ein Caster mit Bezugsattribut Charisma, der keine Berührungsangriffe macht. Muss da noch eine Weile nachdenken.

Sensemann

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Zum hinkenden Sandspitzen-Teufel
« Antwort #68 am: 08.11.2012, 00:53:20 »
@ Mitspieler

Ihr habt alle falsch gewürfelt. Der niedrigste Wurf beim 4d6 kommt eben nicht weg. Steht so ausdrücklich in den Regeln:

Zitat
Attribute müsst ihr fest würfeln und zwar 6x 4w6, wobei der erste Wurf die Stärke bestimmt.

So hat Storm zum Beispiel eine 20 auf Konsti am Anfang  :cool:

So sieht es aus - aber das weißt Du ja nur, weil Du es am Anfang auch überlesen hast :wink:

@ Cayden

Ich würde dir einen Schurken empfehlen, der nicht ganz so kampfstark ist, aber dafür sehr viele Skills hat. Int 17 ist nicht schlecht, du kannst auch noch einen Menschen nehmen und einen Zusatzfertigkeitspunkt pro Level nehmen. Das Talent Skill-Focus könnte dir ziemlich weiterhelfen. Den +2 Mensch-Bonus musst du wohl auf Dex legen, auch wenn diese dann immer noch recht unterirdisch ist für diesen Stufenbereich. Am besten wäre mit diesen Attributen ein Magier, aber den willst du ja nicht spielen.

Hugy auf Level 15 eben :wink: :dafuer:

Schurke + http://www.d20pfsrd.com/classes/prestige-classes/other-paizo/e-h/halfling-opportunist
« Letzte Änderung: 08.11.2012, 02:15:19 von Sensemann »
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Zum hinkenden Sandspitzen-Teufel
« Antwort #69 am: 08.11.2012, 01:03:31 »
Das einzige was mir auf Anhieb einfällt., wäre ein Caster mit Bezugsattribut Charisma, der keine Berührungsangriffe macht. Muss da noch eine Weile nachdenken.

Barde oder Hexenmeister oder ein Paladin in schwerer Rüstung (da ist GE egal und das CH hilft beim Reflexrettungswurf^^)
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« Antwort #70 am: 08.11.2012, 02:17:38 »
Falls jemand einen Paladin spielen möchte

Klick
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« Antwort #71 am: 08.11.2012, 02:20:53 »
Außerdem denkt dran: Eure Werte gegen ja alle vier Stufen noch hoch :wink:

Da kann man schon auch dinge etwas ausgleichen
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Zum hinkenden Sandspitzen-Teufel
« Antwort #72 am: 08.11.2012, 02:31:06 »
Cayden kann aber ebenso einen menschlichen oder halbork Paladin machen  :wink:

Das wäre ja echt witzig: Dreie Paladine und Groetus^^
« Letzte Änderung: 08.11.2012, 02:32:24 von Sensemann »
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Zum hinkenden Sandspitzen-Teufel
« Antwort #73 am: 08.11.2012, 02:37:15 »
Von mir aus stehen für Paladine auch Aasimare zur Verfügung, um vllt Eurer Würfelpech etwas entgegenzuwirken...

http://www.d20pfsrd.com/races/other-races/featured-races/arg-aasimar
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Sensemann

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« Antwort #74 am: 08.11.2012, 02:40:46 »
Außerdem darf jeder, der einen Mensch spielt, bitte einen Prozentwurf machen, denn vllt ist ja ein Pureblooded Azlanti (der vllt überlebt hat, da er lange Zeit zu Stein verwandelt war oder mittels Wish erweckt worden ist bzw. etwas Geheimes via PM, sollte jemand eine Frau spielen) unter Euch :wink:
« Letzte Änderung: 08.11.2012, 02:47:51 von Sensemann »
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