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Autor Thema: Ohne Risiko kein Profit  (Gelesen 22107 mal)

Beschreibung: Nutze deine Chancen...

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Lilja von Rottmulde

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Ohne Risiko kein Profit
« Antwort #45 am: 04.06.2013, 23:14:42 »
Ich habe auch schon eine Sororitas-Anführerin mit Cha 28 gespielt, weil die Würfel nicht mehr hergegeben haben. Musste ich eben damit leben ;)
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Termius

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« Antwort #46 am: 05.06.2013, 15:25:17 »
ich habe mal ne frage muss ich eigentlich selbst den comand wurf machen wenn ich bei einem geschwader Einsatz mitfliege oder kann ich wie es in bk steht den Pilot wurf machen und einen anderen dann mit dem Bonus von mir dann den comand wurf machen lassen?  bin gerade in der Arbeit und komme erst heute Abend nach 20:00 an meine regel Bücher ware also schon wen du mir die Frage beantworten könntest Luther
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Jared

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Ohne Risiko kein Profit
« Antwort #47 am: 05.06.2013, 15:42:15 »
Rein nach Wortlauf kann es auch jemand anders, aber dann müsst ihr euch beide eure Aktion ausgeben. Du zum Fliegen und der andere zum Kommandieren.
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Raven Coldheart

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Ohne Risiko kein Profit
« Antwort #48 am: 05.06.2013, 17:06:32 »
Was das letzte Geschwader angeht, wie wäre es da mit einer Staffel Walküren? Wenn wir dann noch eine Barrake einbauen, können wir sogar Kleinkriege führen. :cheesy:
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Luther Engelsnot

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« Antwort #49 am: 05.06.2013, 18:15:07 »
Dann muss aber wohl das Laboratorium dran glauben. :cheesy: Das oder das Teleportarium. Wobei ich muss dann mal mit Hangarbuchten schauen was drin ist.
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Raven Coldheart

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« Antwort #50 am: 05.06.2013, 18:30:57 »
Dann muss aber wohl das Laboratorium dran glauben. :cheesy: Das oder das Teleportarium. Wobei ich muss dann mal mit Hangarbuchten schauen was drin ist.

Wieso sollte? Immerhin wollte Termius auch das Child of Dynasty nehmen, wodurch wir nochmal +3 auf die Ship Points bekommen. Wenn wir die Lathe-Hangars nehmen, sollten wir auch keine Platzprobleme haben. Bloß eine Kaserne bekommen wir dann nichtmehr ins Schiff.
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Jared

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« Antwort #51 am: 05.06.2013, 20:01:26 »
Wollte er? Dann habe ich das wohl verpasst. :huh:
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Termius

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Ohne Risiko kein Profit
« Antwort #52 am: 05.06.2013, 20:31:17 »
wollte ich das der wunsch nicht mit den wünschen der anderen im konflikt liegt

ich habe da aber mal ne frage bezüglich Flugzeugen, so sachen wie Walküren sind ja nur Atmosphären tauglich aber warum sind die dann in einem hangar und nicht im Lagerraum immerhin sind Imperiale kreuzer meines wissens nach nicht Atmosphären tauglich bzw. runter kommen sie alle nur nicht in einem stück und kommen von alleine nicht mehr hoch ergo macht e ja keinen sinn die in nem Hangar unterzubringen...
« Letzte Änderung: 05.06.2013, 20:34:39 von Termius »
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Raven Coldheart

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« Antwort #53 am: 05.06.2013, 20:34:18 »
Wie ist das eigentlich mit der Pilotchamber, hat die bei der abstrakten Weise überhaupt einen Effekt?
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Termius

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« Antwort #54 am: 05.06.2013, 20:39:38 »
ja sie erhöht das craft raiting um +2 also effecktiv ein +2 er bonus auf die command würfe etc also so oder so nicht den 1 platz 1 energie und 1 SP wert
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Raven Coldheart

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« Antwort #55 am: 05.06.2013, 21:00:55 »
Und was machen wir mit der Small Ship Repair-Bay? Die ist ja vom Effekt her für die genaue Methode konzipiert worden. :closedeyes:
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Jared

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« Antwort #56 am: 05.06.2013, 21:03:31 »
Einfach ein Mittelweg. Den Grundwurf etwas schwerer, dafür macht es ein halbierte Flotte wieder ganz und eine kaputte halbiert.
Ansonsten es gibt auch raumtaugliche Walküren, wenn ich mich nicht irre. Aber meist werde sie irgendwie in vielen Publikationen so behandelt, als wäre es so. :suspicious:
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Lucretia Holt

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« Antwort #57 am: 06.06.2013, 16:05:01 »
Hintergrund des Schiffes: 1d101d10 = (2) Gesamt: 2
Maschienengeist: 1d101d10 = (10) Gesamt: 10

Lucretia Holt

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« Antwort #58 am: 06.06.2013, 16:17:28 »
Okay... Nicht soo toll gelaufen. :-\

Jared

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« Antwort #59 am: 06.06.2013, 16:21:03 »
Finde aber Adventurous recht nett und bei so einem alten Schiff hat Haunted doch immer was.
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