Autor Thema: Wie gehts denn so?  (Gelesen 2968 mal)

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Nacht in der Tiefe

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Wie gehts denn so?
« am: 23.08.2013, 14:53:35 »
Hier soll euer Status rein.
Format in etwa so:
TP:  (+ W +)

RK:  (10 +  GE +  Rüstung ) Berührung: , Auf dem falschen Fuß:
GAB: , KMB: , KMV:
Reflex: , Willen: , Zähigkeit:
( )
Resistenzen:

Zaubereffekte:

Zustände:

Heldenpunkte: [_]
[hr]

[u]Zauber:[/u]
Grad 0: unendlich
Grad 1:
Grad 2:
Grad 3:
Grad 4:
Grad 5:
Grad 6:

[u]Bekannte Zauber:[/u]
[b]Grad 0:[/b] 
[b]Grad 1: [/b]

[u]Zauberähnliche Fähigkeiten:[/u]


[u]Rasse:[/u]


[u]Ausrüstung:[/u]

[hr]

[u]Geld:[/u]
- gp; - sp; - cp
« Letzte Änderung: 23.08.2013, 14:57:09 von Nacht in der Tiefe »

Irana Aosai

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Wie gehts denn so?
« Antwort #1 am: 23.08.2013, 16:24:25 »
Kampfwerte:
RK: 15 (Schuppenpanzer: RK+5) Berührung: 10, Falscher Fuß: 15
TP: 16 / 16

Positive Energie fokussieren 5/ Tag
1/5 verwendet

Vorbereitete Zauber:
0:
Magie entdecken, Gift entdecken, Stabilisieren

1:
Böses Entdecken Leichte Wunden Heilen [X]
Segnen [X]
Domäne: Verhüllender Nebel [_]
[/spoiler]

Spezielle Fertigkeiten (Domäne) :

Eiszapfen 3+WE / Tag
1/6 genutzt

Sturmböe 3+WE / Tag
1/6 genutzt
« Letzte Änderung: 07.01.2015, 19:27:43 von Irana Aosai »

Alyssa

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Wie gehts denn so?
« Antwort #2 am: 23.08.2013, 17:06:27 »
Alyssa


TP:
18 / 18


RK: 13*, Berührung: 13, Auf dem falschen Fuß 11     (*Grundwert 10 + 2 Dex + 1 Natural Armor Bonus (Natural Armor))

KMV: 12*    (*Grundwert 10 + 2 Dex) KMB: +0 GAB: +0

Rettungswürfe: Zähigkeit +1, Reflex +2, Willen +4*     * +2 Luicid Dreamer



Resistenzen: Keine

Zaubereffekte: Keine

Zustände:

Heldenpunkte:


Zauber:
Grad 0: Unendlich (Daze, Detect Magic, Dancing Lights)
Grad 1: Sleep ☒, Command ☐
Patron: Sow Thought

 
Hex: Slumber


Zauberähnliche Fähigkeiten: Keine


Rasse: Changeling

Ausrüstung: Kurzbogen, Pfeile, Köcher, Kleidung, Tierfutter, Reitsattel, Pathfinders Kit, Mess Kit, Kleines Zelt, Wurfhaken, Seife, Kurzschwert (Siehe Ausrüstung).

Beute: 87 Silber, 111 Kupfer, eine wertvoll aussehende Brosche, zwei "schimmernde" Schwerter und ein undekorierter Holzschild.

Pfeile: Noch 20


Geld:
17 Goldmünzen, 10 Silbermünzen
« Letzte Änderung: 18.12.2014, 00:26:14 von Alyssa »

Bruder Yao

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Wie gehts denn so?
« Antwort #3 am: 23.08.2013, 19:25:04 »
Yao
TP:  15
RK:  18 B 18 falscher Fuss 15
GAB: 0 KMB: 2 KMV: 18
Reflex: , Willen: , Zähigkeit:
5.           , 8.           , 4
Resistenzen:
Zaubereffekte:
Zustände:

Heldenpunkte: [_]
Perfect Strike: [_]

Ausrüstung:
Köcher 30 Pfeile


Geld:
20gp; 0 sp; 7 cp
« Letzte Änderung: 18.12.2014, 20:53:35 von Bruder Yao »

Meleanda

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Wie gehts denn so?
« Antwort #4 am: 03.09.2013, 06:32:50 »
TP: 
8 / 8


RK:  16 (10 +  2 GE +  4 Kettenhemd ) Berührung: 12, Auf dem falschen Fuß: 14
Ini: +4, CMB +3, CMD 15
Reflex: +2 , Willen: +2 (gegen Enchantment +4), Zähigkeit: +2

Resistenzen: Immune to Sleep

Zaubereffekte: Spell Dance 10/10 Runden

Zustände:

Heldenpunkte: ☒

Arcane Pool: ☒☒☐☐☐☐
Zauber:
Grad 0: Flare, Ray of Frost, Dancing Lights
Grad 1: Silent ImageShield

Bekannte Zauber:
Cantrips: acid splash, arcane mark, dancing lights, daze, detect magic, disrupt undead, flare, ghost sound, light, mage hand, open/close, prestidigitation, ray of frost, read magic, spark
Grad 1:   Silent Image, Enlarge Person, Shield, Magic Missile, Mount, Magic Weapon

Rasse: Halb-Elf

Ausrüstung:
Fackeln: ☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐
Feldrationenen: ☐☐☐☐☐
Wasserschlauch: ☐



Geld:
 5 gp; 5 sp; 0 cp
« Letzte Änderung: 26.11.2014, 21:33:15 von Meleanda »
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