Ich bin jetzt mal davon ausgegangen, dass ich ein bisschen eine größere Armreichweite habe und dein Feind von Tank angreifen kann. Wenn das nicht geht, dann editiere ich um, dass mich der Inhaftierte, der mir den Weg zu Tanks Gegner versperrt eben den Schlag abbekommt.
@Schadensniveau
Stimmt schon, ein normaler unbewaffneter Kämpfer kann Stinker nur mit Righteous Wrath verletzen. (Allerdings können 2 normaler Menschen die jeweils +3 auf den Attributen haben sich auch kaum gegenseitig verletzen.) Das generiert sehr schnell Stein-Schere-Papier Szenarien die ich für gewöhnlich zu vermeiden versuche. Der waffenlose Kampf Schaden ist einfach sehr gering angesetzt, was denke ich auch daran liegt, dass es keinen Betäubungsschaden oder Ähnliches gibt. Man bringt jemanden halt auch gleich um, wenn man mit Fäusten auf ihn einprügelt.