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Autor Thema: Glücksspiel - Würfelthread  (Gelesen 23977 mal)

Beschreibung: Der Einsatz ist das Leben... oder eine Portion Nahrungsschleim.

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Lamira von Kalten

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Glücksspiel - Würfelthread
« Antwort #195 am: 15.11.2013, 23:07:50 »
Du hast Recht, anscheinend kann man sie tatsächlich nicht parieren, auch nicht wenn beide Seiten unbewaffnet sind. Ausweichen geht aber noch.

Lamira von Kalten

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Glücksspiel - Würfelthread
« Antwort #196 am: 15.11.2013, 23:18:20 »
1d1001d100 = (52) Gesamt: 52
1d1001d100 = (32) Gesamt: 32
1d1001d100 = (69) Gesamt: 69
1d1001d100 = (98) Gesamt: 98

1d1001d100 = (89) Gesamt: 89
1d1001d100 = (94) Gesamt: 94
1d1001d100 = (19) Gesamt: 19

Lamira von Kalten

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Glücksspiel - Würfelthread
« Antwort #197 am: 15.11.2013, 23:18:34 »
1d101d10 = (5) Gesamt: 5
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Scarlet-Carson

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Glücksspiel - Würfelthread
« Antwort #198 am: 16.11.2013, 04:20:09 »
Gleicher Gegner... Half Action: Zielen
Half Action: Angriff auf den Gegner über mir, der an Stinker dran hängt.
KG 43 + 10% Frenzy + 10% Zielen +10% Einzelangriff und +10% Comrade/Überzahl: bc83 = 83 ≥ 84 → Misserfolg 1. Grades
Wirklich reich ist, wer mehr Träume in seiner Seele hat, als die Realität zerstören kann...

Scarlet-Carson

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    • Dunkelchrist on Deviantart
Glücksspiel - Würfelthread
« Antwort #199 am: 16.11.2013, 05:17:42 »
+5% Überzahl (+Comrade) ?!
1d101d10+5 = (8) +5 Gesamt: 13
Wirklich reich ist, wer mehr Träume in seiner Seele hat, als die Realität zerstören kann...

Jared

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Glücksspiel - Würfelthread
« Antwort #200 am: 16.11.2013, 10:02:50 »
+5% Überzahl (+Comrade) ?!
1d101d10+5 = (8) +5 Gesamt: 13 - Geschummelt!

Nein ein Comrade gibt dir immer den Überzahlbonus und der steckt oben schon mit drin. +5% ist nur im Fernkampf. Im Nahkampf sind sie also besser sogar. Mehr Spaß mit Doppelteam.
Inaktiver Account

Stinker

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Glücksspiel - Würfelthread
« Antwort #201 am: 16.11.2013, 11:53:49 »
Half Action Grapple: -> Take Control -> Opposed Strength check bc50 = 50 ≥ 12 → Erfolg 4. Grades +1 Erfolgsgrad bei Erfolg durch Körpergröße
Half Action Grapple: -> Throw Down Opponent (Missbraucht als Take Up Opponent) -> Opposed Strength check bc50 = 50 ≥ 3 → Erfolg 5. Grades  +1 Erfolgsgrad bei Erfolg durch Körpergröße

Stinker

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Glücksspiel - Würfelthread
« Antwort #202 am: 16.11.2013, 11:54:31 »
OK, das wird schwer für meinen Gegner zu toppen, selbst wenn er noch Unterstützung bekommt.

Vater Helmsbrecht

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Glücksspiel - Würfelthread
« Antwort #203 am: 16.11.2013, 18:17:03 »
Standardangriff mit Überzahlbonus vom Comrade und zielen:
bc65 = 65 ≥ 5 → Erfolg 7. Grades
- "Höret dies, die ihr die Armen unterdrückt und die Elenden im Lande zugrunde richtet!"

Vater Helmsbrecht

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Glücksspiel - Würfelthread
« Antwort #204 am: 16.11.2013, 18:17:31 »
 :huh: :cheesy:
Schaden:
1d101d10+3 = (7) +3 Gesamt: 10
- "Höret dies, die ihr die Armen unterdrückt und die Elenden im Lande zugrunde richtet!"

Stinker

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Glücksspiel - Würfelthread
« Antwort #205 am: 17.11.2013, 09:13:05 »
Dämmätsch: 1d51d5+4 = (1) +4 Gesamt: 5

Tank

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Glücksspiel - Würfelthread
« Antwort #206 am: 18.11.2013, 08:38:21 »
Agility um nicht hinzufliegen: bc32 = 32 ≥ 78 → Misserfolg 5. Grades
Sollte ich noch stehen, Angriff (All - Out): bc54 = 54 ≥ 13 → Erfolg 5. Grades
Sollte ich nicht mehr stehen (und Prone sein), stehe ich auf, dann Angriff: bc34 = 34 ≥ 32 → Erfolg 1. Grades
Sollte ich dann noch Schaden machen dürfen, Schaden: 1d101d10+1 = (5) +1 Gesamt: 6
Lebenspunkte:
9 / 18


Schicksalspunkte: ☐

Lamira von Kalten

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Glücksspiel - Würfelthread
« Antwort #207 am: 20.11.2013, 17:16:06 »
1d1001d100 = (9) Gesamt: 9
1d101d10 = (1) Gesamt: 1

Lamira von Kalten

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Glücksspiel - Würfelthread
« Antwort #208 am: 20.11.2013, 17:19:39 »
1d1001d100 = (62) Gesamt: 62
1d1001d100 = (82) Gesamt: 82
1d1001d100 = (68) Gesamt: 68
1d1001d100 = (11) Gesamt: 11

1d1001d100 = (50) Gesamt: 50
1d1001d100 = (35) Gesamt: 35
1d1001d100 = (25) Gesamt: 25

Lamira von Kalten

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Glücksspiel - Würfelthread
« Antwort #209 am: 20.11.2013, 17:19:58 »
1d101d10 = (10) Gesamt: 10

1d101d10 = (5) Gesamt: 5
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