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Autor Thema: Glücksspiel - Würfelthread  (Gelesen 23996 mal)

Beschreibung: Der Einsatz ist das Leben... oder eine Portion Nahrungsschleim.

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Lamira von Kalten

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Glücksspiel - Würfelthread
« Antwort #225 am: 23.11.2013, 21:31:12 »
Jetzt hab ich schon im falschen topic gewürfelt... ich bin ja mal ein guts Vorbild.  :cheesy:

1d1001d100 = (37) Gesamt: 37

Lamira von Kalten

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Glücksspiel - Würfelthread
« Antwort #226 am: 23.11.2013, 21:32:06 »
Ausweichen Byron:

bc30-20 = 10 ≥ 34 → Misserfolg 3. Grades

Lamira von Kalten

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Glücksspiel - Würfelthread
« Antwort #227 am: 23.11.2013, 21:32:16 »
1d101d10 = (6) Gesamt: 6

Scarlet-Carson

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Glücksspiel - Würfelthread
« Antwort #228 am: 24.11.2013, 01:30:38 »
Freie Aktion - Gegner schlagen... Der, der Byron zuletzt geschlagen hat.
KG 43 +10% Frenzy +10% Einzelangriff und +10% Comrade/Überzahl: bc73 = 73 ≥ 63 → Erfolg 2. Grades
1d101d10+5 = (1) +5 Gesamt: 6
Wirklich reich ist, wer mehr Träume in seiner Seele hat, als die Realität zerstören kann...

Scarlet-Carson

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Glücksspiel - Würfelthread
« Antwort #229 am: 24.11.2013, 01:43:58 »
Die Feinde fliehen... In dem Sinne sind sie ja noch da...
Bedeutet das für Byron, dass er hinter her rennt (da FRENZY), auf die Maskierten einschlägt (da noch keine Verbündeten/Freunde) oder etwas anderes? NACH einem Kampf gegen FEINDE steht mir pro Runde eine Willenskraftprobe zu, um mich wieder zu beruhigen (jede Runde mit einem weiteren Bonus von +10%), sonst verprügel ich auch Freunde und Verbündete... (am besten den Ogryn)  :P

Ich stelle hier mal den Verlauf rein:
1.bc35 = 35 ≥ 96 → Misserfolg 7. Grades
2.bc45 = 45 ≥ 38 → Erfolg 1. Grades
3.bc55 = 55 ≥ 94 → Misserfolg 4. Grades
4.bc65 = 65 ≥ 50 → Erfolg 2. Grades
5.bc75 = 75 ≥ 12 → Erfolg 7. Grades
6.bc85 = 85 ≥ 5 → Erfolg 9. Grades
7.bc95 = 95 ≥ 94 → Erfolg 1. Grades
Wirklich reich ist, wer mehr Träume in seiner Seele hat, als die Realität zerstören kann...

Scarlet-Carson

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Glücksspiel - Würfelthread
« Antwort #230 am: 24.11.2013, 01:53:07 »
Ich würde sagen, wenn ich als letzte Aktion einem der fliehenden Ganger (evtl. der Humpelnde, denn der kann bestimmt nicht so schnell weg...) in den Rücken chargen kann, wäre dass eine nette Sache. (Ohne meinen Comrade)
FRENZY
Full Aktion -> Charge: KG 43 +10% Frenzy +20 Charge: bc73 = 73 ≥ 5 → Erfolg 7. Grades
Unstoppable Charge -> Felling 4 -> Schaden 1d101d10+5 = (8) +5 Gesamt: 13
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Scarlet-Carson

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Glücksspiel - Würfelthread
« Antwort #231 am: 24.11.2013, 02:03:10 »
Eine Runde verwendet Byron dann nach dem Kampf noch um jem. (am liebsten einem der fliehenden Ganger) einen Treffer gegen den Torso zu verpassen.
Meister entscheidet gegen wen, bzw. ob es mir überhaupt zusteht mich zu beruhigen.
Evtl. muss ich denen ja hinter her rennen.  :P
Als Spieler würde ich nur denken, dass Byron in ihnen keine Totfeinde sieht, sondern nur Fressfeindekonkurenten, die es gerade aufgegeben haben.

Ach ja... Ich bemerke gerade... Der Feind konnte in der Runde ja gar nicht weg laufen, weil er mich ja erfolgreich angegriffen hat.
Damit kann er meinen Angriff natürlich parieren, weil es dann keine freie Aktion war, sondern in der teroretisch nächsten Runde erfolgte.
Ich würde ihn dann in der Runde, in der Byron sich (hoffentlich) wieder beruhigt, dann als freie Aktion angreifen, es sei denn er lößt sich...
Und dann in ihn rein-chargen...  :twisted:
Entweder beruhigt oder noch nicht beruhigt...  :cheesy:

Deine Entscheidung Lamira... Rasarei ist halt ein zweischneidiges Schwert...
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Tank

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« Antwort #232 am: 03.12.2013, 20:35:21 »
Aufmerksamkeit! Mögliche Probenzuschläge:
  • Wenn es helles Licht ist: -10
  • Wenn das hier als Untergrund zählt +10
Unmodifiziert also erstmal: 35 Wahrnehmung +10 durch Training: bc45 = 45 ≥ 97 → Misserfolg 6. Grades
Lebenspunkte:
9 / 18


Schicksalspunkte: ☐

Danielle

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« Antwort #233 am: 04.12.2013, 12:58:12 »
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2d102d10+20 = (8, 9) +20 Gesamt: 37

Byron

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« Antwort #234 am: 04.12.2013, 14:29:38 »
Aumerksamkeitsprobe

2d102d10+20 = (8, 9) +20 Gesamt: 37 - Geschummelt!

Dein Aufmerksamkeitswurf (Awareness) steht bei dir in den Skills als "Known", also bekannt.
[also weder Mali noch Boni]
Zu sehen, ob du etwas findest, würfelst du auf dein Attribut (Characteristic) WA bzw. Per
[Wahrnehmung bzw. Perception]
Dein Wert in diesem Attribut beträgt 32

Dein Wurf müsste also so aussehen: [dice]bc32[/dice]
Bei Byron sind es nur 30: bc30 = 30 ≥ 19 → Erfolg 2. Grades
17 / 17
WI-Bonus 4 bzw. 5 [Frenzy]

Lamira von Kalten

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Glücksspiel - Würfelthread
« Antwort #235 am: 04.12.2013, 18:23:14 »
Aumerksamkeitsprobe

2d102d10+20 = (8, 9) +20 Gesamt: 37 - Geschummelt!

Dein Aufmerksamkeitswurf (Awareness) steht bei dir in den Skills als "Known", also bekannt.
[also weder Mali noch Boni]
Zu sehen, ob du etwas findest, würfelst du auf dein Attribut (Characteristic) WA bzw. Per
[Wahrnehmung bzw. Perception]
Dein Wert in diesem Attribut beträgt 32

Dein Wurf müsste also so aussehen: [dice]bc32[/dice]
Bei Byron sind es nur 30: bc30 = 30 ≥ 19 → Erfolg 2. Grades - Geschummelt!

Genau so wirds gemacht!  :)

Danielle

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Glücksspiel - Würfelthread
« Antwort #236 am: 04.12.2013, 23:20:03 »
Ahh alles klar, danke! Muss ich den Erfolg oder Misserfolg auch mithinschreiben?

Hab meine Frage gerade selbst beantwortet, mein post folgt.... jetzt!
« Letzte Änderung: 04.12.2013, 23:21:14 von Danielle »

Danielle

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« Antwort #237 am: 04.12.2013, 23:21:35 »
bc32 = 32 ≥ 76 → Misserfolg 5. Grades

Danielle

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« Antwort #238 am: 04.12.2013, 23:22:32 »
Jo ich denke sie isn Blindi, wenn die net ma Stoffe oder ähnliches sieht  :-\

Vater Helmsbrecht

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« Antwort #239 am: 05.12.2013, 00:00:17 »
Aufmerksamkeit für Yao, da ich nicht weiß welchen Wert du ansetzen willst. Kannst auch theoretisch meinen nehmen oder einen Standardwert:
1d1001d100 = (82) Gesamt: 82
- "Höret dies, die ihr die Armen unterdrückt und die Elenden im Lande zugrunde richtet!"

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