Ja, also seperate Intros wuerde ich auch nicht machen, das was ich meinte war genau das: Das Spiel setzt da ein, wo die Charaktere nach und nach den Treffpunkt betreten, oder aehnliches.
Bzgl. dem fliegen: Meine Mechanic-Idee haette den Pilot-Skill und wuerde natuerlich gut zu dem Eigentuemer des Schiffes passen, momentan tendiere ich aber wie geschrieben eher zu der anderen Idee ^^
bzgl, des kennens kommt es etwas drauf an, wie skrupelos unsere Archeologin ist. Mein Char ist natuerlich gut in der Lage, das ein oder andere zu besorgen
(Oder eben auch Zutritt zu Sachen haben will, zu denen sie eigentlich keinen Zutritt hat)