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Autor Thema: Chalmuns Cantina  (Gelesen 130132 mal)

Beschreibung: Nirgendwo wirst du mehr Abschaum und Verkommenheit versammelt finden als hier

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Libol

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Chalmuns Cantina
« Antwort #3075 am: 28.10.2015, 04:17:40 »
Ich dachte, man kann die Aktion in ein Manöver umwandeln und für 2 Strain ein weiteres Manöver machen?  :huh:
Dann wären es drei Manöver, oder?
Lebewesen sind auch nur biologische Maschienen!

Vaecors

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Chalmuns Cantina
« Antwort #3076 am: 28.10.2015, 07:27:43 »
Es gibt trotzdem eine Obergrenze von zwei Manövern pro Runde. Man kann also immer nur eine der zwei Möglichkeiten nutzen.
« Letzte Änderung: 28.10.2015, 08:56:48 von Vaecors »
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Luther Engelsnot

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Chalmuns Cantina
« Antwort #3077 am: 28.10.2015, 10:55:15 »
Genau. Es gibt ein hartes Limit von zwei Manövern pro Runde. Nur der Explorer kann dies mit einer Signatur Ability umgehen.
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Rhade

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Chalmuns Cantina
« Antwort #3078 am: 29.10.2015, 16:24:22 »
Ich glaube wir geben Libol den ersten Slot damit der fertig ins schiff rennen kann dann machen wir dicht und können losfliegen.

Bzw. kann der mit seinen ganzen krits überhaupt noch laufen?
« Letzte Änderung: 29.10.2015, 16:25:16 von Rhade »

Luther Engelsnot

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Chalmuns Cantina
« Antwort #3079 am: 29.10.2015, 16:29:35 »
Libol liegt bewusstlos am Boden. ;)
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Vaecors

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Chalmuns Cantina
« Antwort #3080 am: 29.10.2015, 16:46:05 »
Ich vermute mal, dass Maneuver zu Libol, ihn mit Action aufheben und Maneuver zurück wegen der Begrenzung durch die Belastung nicht geht, richtig?

Wie lange dauert es die Zugangsrampe zu schließen? Dann könnte man vielleicht Libol auf die Rampe legen und die mit ihm drauf schließen.
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Rhade

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Chalmuns Cantina
« Antwort #3081 am: 29.10.2015, 16:53:21 »
im zweifel dir mit strain zusatzmanöver holen, du hast ja noch nicht so viele.

Luther Engelsnot

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Chalmuns Cantina
« Antwort #3082 am: 29.10.2015, 17:01:39 »
Manöver hingehen, Manöver aufheben, Manöver zurück.
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Vaecors

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Chalmuns Cantina
« Antwort #3083 am: 29.10.2015, 17:04:46 »
Ok, also Variante 1 funktioniert schon mal nicht. Was ist mit dem auf die Rampe legen? Ginge das? Ich suche nach ner Möglichkeit, dass mit einer Aktion zu schaffen, wie du ja sicher erkannt hast.
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Luther Engelsnot

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Chalmuns Cantina
« Antwort #3084 am: 29.10.2015, 17:46:46 »
Rausgehen, Aufheben und dann einen heroischen Sprung mit Athletics.
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Vaecors

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Chalmuns Cantina
« Antwort #3085 am: 30.10.2015, 10:12:49 »
Was für ne Schwierigkeit hätte so ein Sprung. Würde das denke ich genau so versuchen.
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Luther Engelsnot

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Chalmuns Cantina
« Antwort #3086 am: 30.10.2015, 10:22:18 »
Hm na ja ich möchte nicht so sein, sagen wir :swd::swd:, allerdings musst du natürlich für jeden Punkt über deiner Belastung :sws: addieren. Libol wiegt insgesamt 11. Falls dich das drüber bringt.
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Vaecors

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Chalmuns Cantina
« Antwort #3087 am: 30.10.2015, 10:41:38 »
Habe gerade keine Bücher da: Was ist denn der maximale Encumbrance Wert, den ein Charakter so haben kann? Eine kurze Internet-Recherche hat 5+Brawn ergeben, ich bin aber nicht sicher, ob das stimmt.
Jetzt ist die Frage, ob ich alle Encumbrance, die Vaecors schon hat zu Libols 11 hinzu addiere. Dann sind das 10 :sws: und der Check dürfte so gut wie unschaffbar sein oder ob ich nur 2 :sws: nehme, weil Vaecors Wert 9 ist und Libols 11. Oder liege ich bei der Encumbrance-Bestimmung falsch?
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Luther Engelsnot

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Chalmuns Cantina
« Antwort #3088 am: 30.10.2015, 11:00:34 »
Du rechst es direkt drauf ja. Ansonsten ja der normale Wert ist Brawn+5+etwaige Gegenstände.
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Vaecors

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Chalmuns Cantina
« Antwort #3089 am: 30.10.2015, 11:05:21 »
Ok, dann wird das ja auf jeden Fall nichts. Habe gerade noch mal nen bisschen rum gesucht und der Gürtel scheint wohl die Belastung zumindest ein wenig zu reduzieren, aber trotzdem bewegen wir uns im Bereich von 8 :sws: oder so, das dürfte nur sehr schwer schaffbar sein.
Ich schreibe dann jetzt trotzdem mal.
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