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Autor Thema: Sabacc-Tisch  (Gelesen 48323 mal)

Beschreibung: Manchmal muss man die Hand spielen, die man bekommt...

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Luther Engelsnot

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Sabacc-Tisch
« Antwort #570 am: 26.05.2014, 12:51:33 »
Wie ich den Triumph benutzten würde, wüsste ich schon. :) Wenn es erlaubt ist und den Advantage können wir nutzen, um sie etwas länger gewogen zu machen.
Leite:
Coriolis: 1001 Sterne zwischen der Finsternis

Thea Dor

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Sabacc-Tisch
« Antwort #571 am: 26.05.2014, 12:55:59 »
Einverstanden. Mein PC ist sowieso grade besetzt
Über 1000 Generationen lang sind die Jedi-Ritter in der Alten Republik die Hüter des Friedens und der Gerechtigkeit gewesen. Bevor es dunkel wurde in der Welt, vor dem Imperium.

Libol

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Sabacc-Tisch
« Antwort #572 am: 26.05.2014, 15:47:57 »
Libol schaut einmal nach Schrott und einmal nach Droide.
Da er Utinni! nutzt, müßte er das in der Zeit schaffen, in der die anderen nur einen Wurf machen dürfen.

für Schrott:
swsw2a2d1s1b = Ability Die Ability Die  Difficulty Die  Difficulty Die  Setback Die  Boost Die  =  Failure Threat

für Droide:
swsw2a3d1s1b = Ability Die Ability Die  Difficulty Die  Difficulty Die Difficulty Die  Setback Die  Boost Die   =  
Lebewesen sind auch nur biologische Maschienen!

Pushara

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Sabacc-Tisch
« Antwort #573 am: 03.06.2014, 19:06:10 »
Negotiation mit Force Point:
swsw2a1p2c1d1s = Ability Die Ability Die  Proficiency Die   Challenge Die  Challenge Die  Difficulty Die   Setback Die  =  Failure Advantage

Tihira

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Sabacc-Tisch
« Antwort #574 am: 07.06.2014, 15:39:09 »
swsw 1p 2a 2b 1d 1c 2s = Proficiency Die   Ability Die Ability Die  Boost Die Boost Die  Difficulty Die  Challenge Die   Setback Die Setback Die  =  Success   Threat
Tihira Keturna - Rechtschaffende Schmugglerin und Finanzmanagerin der Reichen

Tihira

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Sabacc-Tisch
« Antwort #575 am: 07.06.2014, 15:39:47 »
Ja grossartig...
Tihira Keturna - Rechtschaffende Schmugglerin und Finanzmanagerin der Reichen

Pushara

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Sabacc-Tisch
« Antwort #576 am: 08.06.2014, 00:36:23 »
Knowledge (Outer Rim) zu Dubrillion:
swsw2a1p2d = Ability Die Ability Die   Proficiency Die   Difficulty Die Difficulty Die   =  Success Advantage

Perception für die ersten 15 Minuten:
swsw2a1p1c1d4s = Ability Die  Ability Die  Proficiency Die  Challenge Die   Difficulty Die   Setback Die Setback Die Setback Die Setback Die  =     Threat

Luther Engelsnot

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Sabacc-Tisch
« Antwort #577 am: 08.06.2014, 16:16:53 »
Für Thea Dors Gruppe, damit ich schreiben kann:
swsw1p1a2b1c1d3s = Proficiency Die   Ability Die  Boost Die Boost Die  Challenge Die  Difficulty Die  Setback Die Setback Die Setback Die  =
Leite:
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Jared

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Sabacc-Tisch
« Antwort #578 am: 08.06.2014, 16:17:39 »
 :cheesy:
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Luther Engelsnot

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Sabacc-Tisch
« Antwort #579 am: 08.06.2014, 16:20:13 »
1d1001d100 = (24) Gesamt: 24
Leite:
Coriolis: 1001 Sterne zwischen der Finsternis

Pushara

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Sabacc-Tisch
« Antwort #580 am: 10.06.2014, 01:58:08 »
Weitersuchen:
2a1p1d1c1s - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!

Pushara

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Sabacc-Tisch
« Antwort #581 am: 10.06.2014, 01:58:31 »
Menno -.-

swsw2a1p1d1c1s = Ability Die Ability Die  Proficiency Die   Difficulty Die   Challenge Die  Setback Die  =     Success   Threat

Pushara

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Sabacc-Tisch
« Antwort #582 am: 10.06.2014, 01:59:01 »
Harhar...ich finde den Droiden...und den Rancor, der ihn gerade verschluckt :cheesy:

Libol

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Sabacc-Tisch
« Antwort #583 am: 10.06.2014, 06:19:47 »
Was weiß Libol über Nok Drayen?

Wissen(Outer Rim): sw sw3a1p2d = Ability Die  Ability Die  Ability Die  Proficiency Die  Difficulty Die  Difficulty Die  =  Success Advantage
Wissen(Underworld): sw sw3a1p2d = Ability Die Ability Die Ability Die  Proficiency Die  Difficulty Die Difficulty Die  =   Success
Lebewesen sind auch nur biologische Maschienen!

Jared

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Sabacc-Tisch
« Antwort #584 am: 10.06.2014, 08:04:49 »
Menno -.-

swsw2a1p1d1c1s = Ability Die Ability Die  Proficiency Die   Difficulty Die   Challenge Die  Setback Die  =     Success   Threat - Geschummelt!

Der Rest darf trotzdem würfeln.

Was weiß Libol über Nok Drayen?

Wissen(Outer Rim): sw sw3a1p2d = Ability Die  Ability Die  Ability Die  Proficiency Die  Difficulty Die  Difficulty Die  =  Success Advantage - Geschummelt!
Wissen(Underworld): sw sw3a1p2d = Ability Die Ability Die Ability Die  Proficiency Die  Difficulty Die Difficulty Die  =   Success - Geschummelt!

:swd: mehr und PN kommt dann je nach Ergebnis, wobei ein Wurf auf Lore mehr bringen würde:
swsw1d = Difficulty Die  =
swsw1d = Difficulty Die   =   Failure
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