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Autor Thema: Episode 1: Der verlorene Schatz von Nok Drayen  (Gelesen 95378 mal)

Beschreibung: Es war einmal vor langer Zeit in einer weit, weit entfernten Galaxis...

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Luther Engelsnot

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Episode 1: Der verlorene Schatz von Nok Drayen
« Antwort #1470 am: 17.07.2016, 22:42:09 »
Spieler/Verbündeten Initiativeplatz 2

Durch die ungewollte Entladung und den sprühenden Funkenregen völlig auf dem falschen Fuß erwischt, werden die beiden Gands oben am Computerterminal geschockt. Ihre Körper erzittern unter der Entladung und lassen sie gelähmt dort stehen, unfähig für den Moment etwas zu tun.

Spieler/Verbündeten Initiativeplatz 3

Nok Drayen hingegen macht sich auf den Weg zur nächsten Station, denn er hat schließlich keine Lust mit einem Schrotthaufen loszufliegen. Irgendwie würde er es schließlich schon hinbekommen, nun vielleicht nicht er alleine, sondern er mit etwas Hilfe von Libol aber das wird schon. Mit schnellen Schritten eilt er durch das Schiff und macht sich auf dem Weg zum Navigationscomputer in der Nähe des Cockpits. Das alte störrische Teil scheint völlig verklemmt und im Laufe der Zeit wurde das Programm völlig korrumpiert. Nok Drayen fackelt nicht lange und beginnt damit die Routinen neu zu starten und alles zu richten, oder zumindest denkt er das, während er ziellos auf dem Computer herumtippt. Irgendwie schafft er tatsächlich das Unmögliche und der Navigationscomputer startet sich sauber neu[1] oder zumindest fast, einige der Anzeigen sind immer noch etwas korrumpiert. Aber das ist eine Sache für später.[2]
 1. Erfolg
 2. 2 Threats, damit die Berechnung des nächsten Sprunges erschwert wird
Leite:
Coriolis: 1001 Sterne zwischen der Finsternis

Luther Engelsnot

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Episode 1: Der verlorene Schatz von Nok Drayen
« Antwort #1471 am: 17.07.2016, 22:59:33 »
Gegner Initiativeplatz 1

Der schwebende Droide verbleibt in seiner Position und eröffnet das Feuer auf die Gands. Die Blasterschüsse jagen nur so durch die Luft und treffen einen der beiden Entdecker schmerzhaft in die Schulter, lassen ihn merkwürdig auf kreischen.[1] Doch zu allem Unglück treffen die Schüsse auch den Computer, der die Hangarsteuerung übernimmt, und legen ihn in einer Funkenexplosion lahm.[2] Das ganze lenkt Rhade einen Moment ab und öffnet seine Verteidigung.[3]

Gegner Initiativeplatz 2

Die verbleibenden Droiden, trotz der Tatsache, dass sie im Moment von Verstärkung abgeschnitten sind, zeigen kein zögern. Ganz im Gegenteil scheinen sie ihre Prioritäten geändert zu haben und nähern sich nicht dem Schiff, sondern Rhade, um diesen aus nächster Nähe über den Haufen zu schießen.[4] Die vier Gewehre krachen los und eher er überhaupt reagieren kann, krachen Schüsse gegen seine Schläfe und den gepanzerten Körper.[5] Die Schmerzen lassen seinen Kopf klingeln[6] Doch unter dem Feuer positionieren sich die Droiden taktisch um, um wieder auf Abstand zu kommen.[7]
 1. Treffer mit 12 Schaden Pierce 1 für 8 Wunden
 2. Triumph
 3. 1 Advantage für :swb: auf den nächsten Wurf eines Gegners
 4. 1.Manöver um auf short range zu Rhade zu kommen
 5. Treffer mit 2 Erfolgen für 10 Schaden – 5 Soak = 5 Wunden
 6. Krit für 1 Triumph, 48 Head Ringer (:swd::swd:)
 7. 2 Advantages für Manöver, um wieder auf mittlere Reichweite zu Rhade und auf kurze Entfernung zum Schiff zu kommen
Leite:
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Bar Akuda

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Episode 1: Der verlorene Schatz von Nok Drayen
« Antwort #1472 am: 18.07.2016, 11:05:26 »
Spieler Initiativeplatz 4

Die Twi'lek nimmt den schwebenden Droiden aufs Korn[1], der sich auf die Gands konzentriert. Ein Schuss aus ihrer Blasterpistole schlägt in die Maschine ein und löst einen kleinen Funkenregen aus, als eine Sensorverbindung des Droiden knisternd den Geist aufgibt[2].
 1. Manöver: Zielen
 2. Treffer mit 6-3 = 3 Schaden und :sws: für die nächste Aktion des Droiden dank :swadvantage::swadvantage:
« Letzte Änderung: 18.07.2016, 11:07:10 von Bar Akuda »

Vaecors

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Episode 1: Der verlorene Schatz von Nok Drayen
« Antwort #1473 am: 18.07.2016, 21:12:50 »
Spieler Initiativeplatz 5

Vaecors zieht mit der freien Hand seinen Blaster aus dem Gürtel[1], legt auf den schwebenden Droiden an[2] und feuert. Zu seinem Glück hat er gut gezielt obwohl er recht frei aus der Hüfte schießt und landet einen Treffer.[3] Zu seinem Glück erwischt er sogar die Schwebeeinheit des Droiden, sodass dieser zu Boden fällt.[4]
 1. Manuever um Waffe zu ziehen
 2. zweites Maneuver für 2 Strain zum Zielen
 3. Treffer, 7 - 3 Soak = 4 SP
 4. Für den :swtriumph:, wenns ok ist.
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Luther Engelsnot

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Episode 1: Der verlorene Schatz von Nok Drayen
« Antwort #1474 am: 19.07.2016, 01:34:25 »
Spieler Initiativeplatz 6

Pushara öffnet mit dem gewonnen Werkzeug das Fass und es ergießt sich eine klare, rutschige Flüssigkeit über den Boden.[1] Jeder der sich da rein wagt wird wohl mit seiner Balance kämpfen müssen.[2] Zufrieden mit ihrem Werk zieht sie den neuen Blaster und schließt sich dem Gefecht an.[3] Sie konzentriert sich ebenfalls auf den schwebenden Droiden, der den Gands schwer zu setzt, und mit einem Schuss wird der am Boden liegende Droide zerfetzt.[4]

Spieler Initiativeplatz 7

Libol hingegen konzentriert sich darauf sein Werk zu vollenden und tatsächlich hat er die vielen verschiedenen Schäden, Kabel und Kleinstteile endlich im Griff. Nach und nach gehen alle Lichter wieder an und das Innere des Schiffes wird von einem gleichmäßigen, warmen Licht erhellt.[5] Doch nicht nur das, dem Selkath fällt auch auf, dass die Energie viel zu ungleichmäßig durch alle Systeme fließt. Er balanciert den Stromfluss etwas aus und ist sich sicher, dass die nächste Reparatur etwas leichter wird.[6]

Ihr Verschnaufpause scheint jedoch vorbei zu sein, als die Tür in der Nähe von Vaecors wieder aufgleitet und dahinter ein weiterer Trupp Sturmtruppen unter Führung eines Sergeant mit schweren Waffen auftaucht. Sie geraten immer mehr in Bedrängnis und es wird nur schwerer werden.
 1. 1.Manöver
 2. Coordination-Wurf gegen :swd::swd: nötig sonst wird man zu Boden geworfen
 3. 2.Manöver für 2 Strain Waffe ziehen
 4. Angriff Treffer mit 10 Schaden – 3 Soak = 7 Wunden, 1 Strain regenerien für 1 Advantage
 5. Erfolg
 6. 4 Advantages um die nächste Reparatur einen Schwierigkeits-würfel abzuziehen
« Letzte Änderung: 19.07.2016, 01:35:40 von Luther Engelsnot »
Leite:
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Luther Engelsnot

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Episode 1: Der verlorene Schatz von Nok Drayen
« Antwort #1475 am: 19.07.2016, 01:42:57 »
Kampf um das Vermächtnis

Initiative

Spieler/Verbündeten Initiativeplatz
Gegner Initiativeplatz

Runde 3

Spieler/Verbündeten Initiativeplatz 1
Gegner Initiativeplatz 1
Spieler/Verbündeten Initiativeplatz 2
Spieler/Verbündeten Initiativeplatz 3
Gegner Initiativeplatz 2
Spieler/Verbündeten Initiativeplatz 4
Gegner Initiativeplatz 3
Spieler/Verbündeten Initiativeplatz 5
Spieler/Verbündeten Initiativeplatz 6
Spieler/Verbündeten Initiativeplatz 7

Gegner:
Droidengruppe 1 (Anzeigen)
Sturmtruppengruppe 1 (Anzeigen)
Stormtrooper Sergeant (Anzeigen)

Situation:
Wer sich in die Nähe der Pfütze begibt muss einen Coordination Check gegen :swd::swd: schaffen oder er fällt zu Boden.
Rhade und Vaecors befinden sich in Deckung.
Jede Station im Raumschiff kann mit einem Manöver erreicht werden und der Malus für kein Licht gilt noch für zwei Runden nicht.
Im Moment sind folgende Stationen im Raumschiff kaputt (Fertigkeit und Schwierigkeitsgrad zum Reparieren in Klammern):
Sublight Engines (Mechanics gegen :swd::swd::swd: + :sws:)
Hyperdrive (Mechanics gegen :swd::swd: + :sws:)
Comms (Computer gegen :swd::swd: + :sws:)
Shields (Meachnis gegen :swd::swd: + :sws:)
Zum Abheben muss mindestens Sublight Engines und Sensors repariert werden.
Das Schiff hat 2 System Strain erlitten.

Nok Drayen & Libol & Schatzschiffshort rangeFässer&altes Werkzeug&Ladestationen&Bar Akuda&Pusharashort rangePfützeshort rangeZugangstor & Sturmtruppengruppe 1 & Sergeant
short rangemedium rangeshort rangeshort rangeshort rangeshort rangemedium range
Droidengruppe1&Zugangstormedium rangeRhadeshort rangeVaecorsmedium rangeHangarsteuerung&Gands
« Letzte Änderung: 20.07.2016, 22:34:08 von Luther Engelsnot »
Leite:
Coriolis: 1001 Sterne zwischen der Finsternis

Vaecors

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Episode 1: Der verlorene Schatz von Nok Drayen
« Antwort #1476 am: 19.07.2016, 10:49:40 »
Spielerinitiativeplatz 1

Vaecors scheut auch diesen Kampf nicht und stürzt sich erneut mit voller Kraft auf die Sturmtruppen. Gleich zwei fallen seiner tödlichen Klinge zum Opfer[1], aber dafür melden sich auch sofort die Kampfinstinkte der imperialen Soldaten und das Adrenalin schießt durch ihre Adern.[2]
 1.  12 - 1 (4 soak ignoriert) = 11 Schaden
 2. :swb: auf den nächsten Check für :swthreat::swthreat:
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Luther Engelsnot

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Episode 1: Der verlorene Schatz von Nok Drayen
« Antwort #1477 am: 19.07.2016, 10:58:01 »
Gegner Initiativeplatz 1

Die Droiden halten das Feuer auf Rhade aufrecht und unter dem schieren Volumen der Blasterschüsse fällt der Klatoonianer zu Boden.[1] Der Anblick spornt die verbleibenden Truppen nur noch mehr an, die Mitglieder der Expedition endlich nieder zu ringen.[2] Ungehindert durch direkte Opposition setzen die Droiden ihren Marsch fort und betreten die Rampe des Schiffes.[3]
 1. Treffer mit 10 Schaden - 5 Soak = 5 Wunden, damit zu Boden gehen und Krit 49 Headringer :swd::swd: again
 2. :swb: auf den nächsten Wurf für 1 Advantage
 3. 1.Manöver zum Bewegen direkt zum Schiff
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Bar Akuda

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Episode 1: Der verlorene Schatz von Nok Drayen
« Antwort #1478 am: 19.07.2016, 11:55:10 »
Spieler Initiativeplatz 2

In ihrer Deckung blickt sich die Twi'lek gehetzt um. Der schwebende Droide ist zwar zu Boden gegangen, doch Rhade scheint ebenfalls ausgefallen, und zusätzliche Sturmtruppen machen ihre Position zunehmend ungemütlich. Trotzdem entschließt sie sich, noch einen Moment auszuharren, um die Droiden ins Visier zu nehmen, die auf das Schiff zu marschieren. Wenn sie eindringen, sieht es sehr düster aus... Sie zielt sorgfältig[1], drückt mehrmals ab und landet einen Streifschuss an einem der Droiden, zwingt die gesamte Gruppe der Maschinen aber, ihre Aufmerksamkeit zum Teil auf die Laserbolzen zu richten, die ihnen um die künstlichen Ohren fliegen[2]. Dann ruft sie Pushara zu: "Los, zur Schleuse, sonst nageln die uns hier fest..!!" und macht sich bereit, loszustürmen, sobald die Soldaten - hoffentlich - ihre Probleme mit dem Kühlmittel haben.
 1. Manöver: Zielen
 2. Treffer mit 6-4 = 2 Schaden und :sws: für die nächste Aktion des Trupps dank :swadvantage::swadvantage:
« Letzte Änderung: 19.07.2016, 11:55:39 von Bar Akuda »

Luther Engelsnot

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Episode 1: Der verlorene Schatz von Nok Drayen
« Antwort #1479 am: 19.07.2016, 20:11:30 »
Spieler Initiativeplatz 3

Die Gands erholen sich von ihrem Schock und verkünden die schreckliche Nachricht.
„Die Konsole wurde...“
„...zerstört. Unsere Expertise liegt nicht...“
„in der Reparatur.“
Im selben Moment legen sie mit ihren Gewehren an und eröffnen das Feuer um Vaecors zu unterstützen. Die Blasterschüsse aus den Gewehren gehen in einem förmlichen Regen nieder und töten die restlichen Sturmtruppen, wie um zu beweisen, dass das eher die Expertise der Gands ist, und lassen nur noch den Sergeant als Feind übrig.
„Wir sollten einen alternativen...“
„...Weg in Erwägung ziehen. Eine Reparatur dauert...“
„...zu lange und liegt außerhalb unserer Fähigkeiten.“
„Die Schiffswaffen wurden wiederhergestellt...“
„...oder?“
Reden sie weiter und nutzen ihr gelegtes Sperrfeuer, um die Treppe herunter zu rasen und die Kabine zu verlassen.
„Wir sollten es als Alternative erwägen...“
„...und uns zurückziehen, ehe...“
„...die anderen Kopfgeldjäger kommen.“
Beenden sie ihre Worte und schauen wie der Rest reagiert.

Gegner Initiativeplatz 2

Der Anführer der Sturmtruppeneinheit sieht sich mit seinem Gewehr Vaecors alleine gegenüber und dennoch zögert er nicht, ist hinter seinem Helm ebenso unmenschlich wie der Gank. Aufgepeitscht durch das Adrenalin und im vollen Bewusstsein seiner Kräfte, reißt er die Waffe herum und zielt auf Vaecors. Der Gank sieht den Versuch noch kommen und springt nach Vorne, um ihn zu blockieren, doch er ist zu langsam. Ganz im Gegenteil fliegt er dem Schuss noch entgegen und der Blaster fetzt eine glatte saubere Wunde durch den unteren Bauch des Ganks.[1] Er spürt die Schmerzen und wie sein Körper droht unter der Last der viel zu schweren Wunde zusammenzuklappen.[2]
 1. Treffer mit 12 Schaden – 6 Soak = 6 Wunden
 2. Krit mit Triumph + 3 Advantages für 92: At the Brink: The target suffers 1 strain each time he performs an action. :swd::swd::swd:
« Letzte Änderung: 19.07.2016, 20:11:54 von Luther Engelsnot »
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Luther Engelsnot

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Episode 1: Der verlorene Schatz von Nok Drayen
« Antwort #1480 am: 20.07.2016, 22:41:57 »
Spieler Initiativeplatz 4

Pushara vernimmt grimm die Worte der Gands und sieht nach Bar Akudas Hinweis die Droiden zur Laderampe stürmen, kurz nachdem Rhade zu Boden gegangen ist. Dennoch bleibt sie frohen Mutes und eröffnet ebenso das Feuer in Richtung der Blechbüchsen. Zielgenau trifft sie mit dem neuen Blaster und fetzt zwei der Droiden um[1] und ruft zu den Anderen.
„Dann rein in das Schiff. Libol hat sicher die Waffen repariert und dann sprengen wir uns einen Weg raus. Vaecors du kümmerst dich schon um die Sturmtruppe oder?“
Fragt sie doch etwas unsicher angesichts der Verletzungen und huscht mit neu gewonnener Energie zu Rhade[2], um ihn trotz der zierlichen Statur zu packen. Sie muss es einfach schaffen.[3]

Spieler Initiativeplatz 5

Libol hingegen huscht endlich zum Antrieb des Schiffes, unwissend dass die Droiden vor der Tür stehen und macht sich auch daran den alten Antrieb wieder auf Trab zu bringen. Etliche Kabel wurde herausgerissen und der Antrieb gibt einen sehr unregelmäßiges Summen und Tuckern von sich. Der Selkath packt das Werkzeug aus und macht sich frohen Mutes an die Arbeit. Immer ist dies genau das was er kann und machen will. Wie in Trance verbindet er Teil für Teil und innerhalb kürzester Zeit springt der Motor wieder an[4]. Er schnurrt fast wie ein Nexu und es gibt nur ein paar Unregelmäßigkeiten im Antrieb.[5] Aber Libol hat ein Händchen dafür und statt den Antrieb einfach nur wieder instand zu setzen, führt er gleich einen Kaltstart durch und draußen beginnen die Antriebsdüsen zu glühen.[6]

Spieler Initiativeplatz 6

“Sehr gute Arbeit! Wir sind ein Superteam oder nicht?“ ruft Nok Drayen, als er merkt wie der Antrieb anspringt und reibt sich die Hände, als immer mehr Teile des Schiffes in so kurzer Zeit wieder hergestellt werden. Er eilt zum Cockpit und versucht derweil die Kommunikationseinheiten wieder zum Laufen zu bekommen. Er zögert dabei keine Sekunde und beginnt einfach wahllos darauf zu tippen und einmal ordentlich dagegen zu treten.
„Schrotthaufen.“
Murmelt er dabei, doch die unorthodoxe Prozedur funktioniert. Das Kommunikationsgerät springt an und Nok Drayen verkündet darüber erfreut.
“Alle einsteigen! Willkommen in Der goldenen Prinzessin.“
Ohne es zu merken funkt er es dabei über die Außenlautsprecher für alle hörbar[7] und überlädt unerwartet die Systeme.[8]
 1. Treffer mit 11 Schaden – 4 Soak = 7 Schaden
 2. Freies Manöver durch 2 Advantages
 3. 2.Manöver zum Ziehen anfangen
 4. Erfolg
 5. 1 System Strain für 1 Threat
 6. 1 Triumph
 7. 1 Threat
 8. 2 System Strain für 2 Threat
« Letzte Änderung: 20.07.2016, 22:46:12 von Luther Engelsnot »
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Luther Engelsnot

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Episode 1: Der verlorene Schatz von Nok Drayen
« Antwort #1481 am: 20.07.2016, 22:53:09 »
Kampf um das Vermächtnis

Initiative

Spieler/Verbündeten Initiativeplatz
Gegner Initiativeplatz

Runde 4

Spieler/Verbündeten Initiativeplatz 1
Gegner Initiativeplatz 1
Spieler/Verbündeten Initiativeplatz 2
Spieler/Verbündeten Initiativeplatz 3
Gegner Initiativeplatz 2
Spieler/Verbündeten Initiativeplatz 4
Spieler/Verbündeten Initiativeplatz 5
Spieler/Verbündeten Initiativeplatz 6
Spieler/Verbündeten Initiativeplatz 7

Gegner:
Droidengruppe 1 (Anzeigen)
Stormtrooper Sergeant (Anzeigen)

Situation:
Wer sich in die Nähe der Pfütze begibt muss einen Coordination Check gegen :swd::swd: schaffen oder er fällt zu Boden.
Jede Station im Raumschiff kann mit einem Manöver erreicht werden.
Im Moment sind folgende Stationen im Raumschiff kaputt (Fertigkeit und Schwierigkeitsgrad zum Reparieren in Klammern):
Hyperdrive (Mechanics gegen :swd::swd: + :sws:)
Shields (Meachnis gegen :swd::swd: + :sws:)
Alle Systeme zum Abheben sind repariert und der Antrieb bereits durch einen Kaltstart aktiviert.
Das Schiff hat 4 System Strain erlitten.

Nok Drayen & Libol & Schatzschiff & Droidengruppe1short rangeFässer & altes Werkzeug & Ladestationen & Bar Akudashort rangePfützeshort rangeZugangstor & Vaecors & Sergeant
medium rangemedium rangeshort rangeshort rangeshort rangeshort rangeshort range
Zugangstormedium rangePushara&Rhadeshort rangeshort rangeshort rangeGands
« Letzte Änderung: 21.07.2016, 00:32:42 von Luther Engelsnot »
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Libol

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Episode 1: Der verlorene Schatz von Nok Drayen
« Antwort #1482 am: 21.07.2016, 01:00:16 »
Ini 7
Und wieder macht sich Libol an einem der Schiffssysteme zu schaffen. Diesmal sind es die Schilde, die er für wichtiger als den Hyperantrieb hält. Denn wenn sie die hochfahren können, sind die Gegner draußen im Hangar vielleicht keine so große Gefahr mehr.
Und tatsächlich hat er dabei ziemlich schnell Erfolg; auch weil inzwischen überall das Licht an ist.[1] Allerdings unterläuft ihm ein kleiner Fehler, den er leider in der Eile nicht bemerkt. Eine Rückkopplungsschleife in der Energieversorgung wird wohl noch zu einem kleinen Problem werden können, wenn sie die Schilde hochfahren.[2]
Bleibt nur noch der Hyperantrieb. Libol hofft, daß er auch den schnell hochgefahren bekommmt.
"Ist schon jemand in der Geschützkanzel? Oder warum hab ich die als erstes repariert?", dringt sein Ruf durchs Schiff.
 1. Erfolg beim Mechanic
 2.  Umsetzung, da es keine Würfe mit Schilden gibt: 2 Nachteile = Schild hilft gegen den ersten Angriff nicht
« Letzte Änderung: 21.07.2016, 21:51:19 von Luther Engelsnot »
Lebewesen sind auch nur biologische Maschienen!

Vaecors

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« Antwort #1483 am: 21.07.2016, 10:07:19 »
Spieler Initiativeplatz 1

Vaecors funkt Pushara nur ein knappes "Positiv" zu bevor er wieder seine volle Aufmerksamkeit seinem Gegner widmet. Er wartet einen Augenblick, bis sich ihm eine Möglichkeit zum Angriff bietet[1] und schlägt dann zu. Allerdings kann er keinen echten Treffer landen, aber zumindest den Feind so sehr aus dem Gleichgewicht bringen, dass er Schwierigkeiten haben würde mit seinem Gegenangriff. Gleichzeitig schoss das Adrenalin durch seinen Körper und half ihm klar zu denken.[2]
 1. Maneuver: Aim
 2. Angriff, kein Treffer, :swadvantage::swadvantage:, um die beiden nötigen Strain direkt wieder zu regenerieren, :swtriumph: um den nächsten Check des Seargeants einmal upzugraden
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Bar Akuda

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« Antwort #1484 am: 21.07.2016, 12:05:12 »
Spieler Initiativeplatz 2

Sei es nun, dass die Erfolgsmeldung vom Schiff ihr zusätzlichen Mut verleiht, sei es das Bewusstsein, dass es hier nun um alles geht, sei es das Muon, das durch ihren Körper fließt, oder auch eine Kombination von allem: Die Twi'lek legt aus ihrer Stellung nochmals auf die Droiden an[1], atmet ruhig aus und feuert dann in die Gruppe, um diesmal mehrere Volltreffer zu landen, nach denen nur noch ein einziger der Droiden aus einem Einschussloch qualmend steht[2]. Allerdings beginnt ihre Hand danach merklich zu zittern, als sie sich ganz bewusst wird, dass sie gerade inmitten eines regelrechten Gemetzels steht[3]. Sie springt daraufhin auf und macht Anstalten, wild auf den letzten Droiden und vor allem auf das rettende Schiff zu zu hetzen.
 1. Manöver: Zielen
 2. Treffer mit 9-4 = 5 Schaden
 3. 1 Strain dank :swthreat:
« Letzte Änderung: 21.07.2016, 12:07:52 von Bar Akuda »

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