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Autor Thema: Episode 1: Der verlorene Schatz von Nok Drayen  (Gelesen 102792 mal)

Beschreibung: Es war einmal vor langer Zeit in einer weit, weit entfernten Galaxis...

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Libol

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Episode 1: Der verlorene Schatz von Nok Drayen
« Antwort #1185 am: 27.10.2015, 05:34:45 »
Ini-Slot 3
Libol hat sich gedacht, daß er zu viel Zeit mit der Konsole verbracht hat.
Jetzt bleibt ihm nur noch zu laufen und wieder zu laufen. So viel Raum zwischen sich und die Truppler bringen wie möglich, aber dabei nicht die Deckung vergessen.
Also läuft er so schnell ihn seine Beine tragen hakenschlagend weiter zur Bantha.
[1]
 1. 3 x Manöver Laufen zur Zugangsrampe, dafür 2 Strain
Lebewesen sind auch nur biologische Maschienen!

Luther Engelsnot

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Episode 1: Der verlorene Schatz von Nok Drayen
« Antwort #1186 am: 27.10.2015, 14:31:40 »
Gegner Initiativeplatz 1

Libol hetzt so schnell er kann, doch seine Beine können ihn einfach nicht schnell genug tragen. Der Sergeant der Sturmtruppen lehnt sich aus der Deckung und lässt einen Hagel aus Blasterfeuer sprechen. Zum Glück des Selkaths ist er anscheinend schon weit genug weg und das heiße Plasma saust an ihm vorbei. Der Sergeant gibt nur einige Handzeichen und die erste Gruppe stürmt den Raum, um aus der Rauchwolke wegzukommen und eine bessere Sicht auf das Ziel zu haben.

Gegner Initiativeplatz 2

Die Sturmtruppen im Raum eröffnen das Feuer und dieses Mal gibt es für den Selkath kein entkommen. Libol spürt sofort die Hitze auf seiner Haut, als mehrere Schüsse ihn streifen, und wenig später den Schmerz, als ein Schuss ihn schwer in die Seite trifft.[1] Die Wunde brennt höllisch und lässt ihn kurz stolpern was ihn zu einem leichteren Ziel macht. Die Soldaten zögern jedoch nicht länger und setzen nach.

Gegner Initiativeplatz 3

Der zweite Trupp nutzt die Chance und nimmt Libol weiter unter Beschuss. Der sowieso schon taumelnde Selkath wird aus vollem Lauf getroffen. Ein glatter Streifschuss der Schläfe, welche seinen Kopf förmlich explodieren lässt.[2]. Die Schmerzen sind zu viel und der Selkath verliert das Bewusstsein, nur mit letzter Kraft taumelt er auf den Zugang zu und bricht kurz vor der Rampe zusammen[3]. Er bleibt mit einem Zucken liegen[4] und die Imperialen verzichten auf den geschundenen Xenos erneut zu schießen.
 1. Treffer mit 12 Schaden – 3 Soak = 9 Schaden und Krit Agonizing Wound (:swd::swd:)
 2. Treffer mit 11 Schaden – 3 Soak = 8 Schaden und Krit Head Ringer (:swd::swd:)
 3. Freies Manöver für Libol durch zwei Threats für Move
 4. Krit durch umfallen Overpowered: (:swd::swd:)
« Letzte Änderung: 27.10.2015, 14:39:16 von Luther Engelsnot »
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Luther Engelsnot

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Episode 1: Der verlorene Schatz von Nok Drayen
« Antwort #1187 am: 27.10.2015, 14:36:01 »
Pushara sieht derweil, dass das Feld des Hangar aktiv ist und der Schott sich gerade schließt, nachdem Niemand auf den Funkspruch reagiert hat. Immer wieder hört sie über das Komm.
“Sie haben keine Starterlaubnis. Fahren Sie sofort ihren Antrieb herunter und reagieren Sie. Sonst müssen wir Maßnahmen ergreifen.“
Die Situation wird düsterer, aber die Farghul sieht auch, dass die Maschinen der Raging Bantha fertig hochgefahren sind und sie vielleicht rechtzeitig rauskommen bevor der Schott zu ist. Merkwürdigerweise blinkt noch eine weitere Nachricht auf, von einem der Mitspieler des Turniers. Sie schaut nach und sie ist ausgerechnet von Fizz und lautet.
“Scheint als wären Sie in einer misslichen Lage. Ich könnte helfen, für einen Preis.“
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Luther Engelsnot

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Episode 1: Der verlorene Schatz von Nok Drayen
« Antwort #1188 am: 27.10.2015, 14:38:15 »
Dein Freund und Helfer

Initiative

Spieler Initiativeplatz
Gegner Initiativeplatz

Runde 6

Spieler Initiativeplatz 1
Spieler Initiativeplatz 2
Spieler Initiativeplatz 3
Gegner Initiativeplatz 1
Spieler Initiativeplatz 4
Spieler Initiativeplatz 5
Gegner Initiativeplatz 2
Gegner Initiativeplatz 3

Gegner:
Stormtrooper Sergeant (Anzeigen)
Stormtrooper Group 1 (Anzeigen)
Stormtrooper Group 2 (Anzeigen)

Situation:

Pushara & Bar Akuda & Cockpitshort rangeRaging Bantha Innere & Veacors & Rhadeshort rangeRaging Bantha Zugangsrampe & Libolshort rangemedium rangeStormtrooper Group 1medium rangeStormtrooper Group 2 & Stormtrooper Sergeant


Alle Gegner, außer Stormtrooper Group 1 ist in Deckung.
Leite:
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Vaecors

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Episode 1: Der verlorene Schatz von Nok Drayen
« Antwort #1189 am: 30.10.2015, 11:07:57 »
Spieler Initiativplatz 1
Der Gank beobachtet ruhig die Situation und schüttelt kurz den Kopf als er sieht, wie der Selkath niedergeschossen wird. Was hatte er auch so lange an der Tür herumbasteln müssen. Anschließend blickt er zu Rhade: "Gibt mir Deckung!" Und bewegt sich zu dem gefallenen Selkath.[1] Dabei macht er sich möglichst klein, um nicht das gleiche Schicksal zu erleiden wie der Selkath.[2]
 1. Maneuver zu Libol
 2. Take Cover.
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Rhade

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Episode 1: Der verlorene Schatz von Nok Drayen
« Antwort #1190 am: 30.10.2015, 11:44:59 »
Slot 2:

Schnell sprintet Rhade zurück zur Rampe[1] als er den Gank hört. "Verdammt beinahe hätte ich Libol vergessen!" An der Rampe angekommen zielt er schnell auf die anstürmende Sturmtruppengruppe[2] und feuert auf diese. Aufgrund der Hohen Entfernung treffen jedoch nur wenige der abgefeuerten Schüsse die Imperialen. Einer der 4 sinkt getroffen zu Boden während ein anderer nur durch seine Rüstung von einem ähnlichem Schicksal beschützt wird.[3]
 1. Manöver zur rampe bewegen aber auf dieser bleiben
 2. 2. Manöver true aim
 3. 1 erfolg =>13 Schaden + 2 pierce-5 Soak = 10 Schaden einer ist Tod für den nächsten fehlt genau 1 schaden. Die advantages nutze ich um den strain für das 2. Manöver abzubauen

Luther Engelsnot

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Episode 1: Der verlorene Schatz von Nok Drayen
« Antwort #1191 am: 31.10.2015, 09:00:37 »
Gegner Initiativeplatz 1

Die Sturmtruppen stürmen trotz Verluste ungebremst heran[1] und erwidern das Feuer auf Rhade. Blasterschüsse jagen hin und her und die Sturmtruppen beweisen erneut ihre Treffsicherheit. Rhade wird schwer erwischt und kracht zu Boden. Sein Schädel kollidiert schmerzhaft mit der Rampe und kurz bevor er das Bewusstsein verliert, sieht er noch Sterne tanzen.[2]
 1. Manöver um auf medium range zur Rampe zu kommen
 2. Treffer mit 10 Schaden – 4 Soak = 6 Wunden, damit Bewusstlos und Krit headrinter :swd::swd:
Leite:
Coriolis: 1001 Sterne zwischen der Finsternis

Bar Akuda

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Episode 1: Der verlorene Schatz von Nok Drayen
« Antwort #1192 am: 31.10.2015, 13:50:13 »
Spieler Initiativeplatz 3

Vom Cockpit aus ist zu sehen, in welche Bedrängnis die Sturmtruppler die noch draußen Befindlichen bringen. Obwohl sie keine Ahnung von der Bedienung von Raumschiffseinrichtungen hat, versucht Bar nach den Anweisungen Pusharas eilig eines der Geschütze auszurichten. Ihr schwirrt der Kopf, und ihre Finger zittern ein wenig, als sie den Auslöser berührt, der einen massiven Feuerstoß aus dem Geschützlauf jagt[1]
 1. 1 Failure, 1 Advantage
« Letzte Änderung: 31.10.2015, 13:50:55 von Bar Akuda »

Luther Engelsnot

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Episode 1: Der verlorene Schatz von Nok Drayen
« Antwort #1193 am: 31.10.2015, 14:10:06 »
Gegner Initiativeplatz 2

Als das schwere Geschütz der Raging Bantha loskracht, zieht der Sergeant den Kopf ein und weist den zweiten Trupp vorzurücken[1], ehe noch mehr der Kriminellen entkommen können. Er selbst bleibt jedoch weit hinten in Deckung und gibt sich keine Blöße, während der Trupp mutig voranstürmt.

Gegner Initiativeplatz 3

Der zweite Trupp überwindet rennend die letzten Meter, um in Feuerreichweite zu kommen.[2] Konzentriert eröffnen sie das Feuer in einem Sturmlauf, doch Vaecors duckt sich einfach in Deckung und es scheint als bestünde auf diese Entfernung keine Gefahr für den Gank. Die Schüsse schlagen um ihn herum ein, aber es besteht keine Gefahr, während die Sturmtruppen sich im Lauf überanstrengend.[3]
 1. Manöver zum Anweisen
 2. Manöver für Move
 3. 1 Schaden für 1 Threat
Leite:
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Luther Engelsnot

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Episode 1: Der verlorene Schatz von Nok Drayen
« Antwort #1194 am: 31.10.2015, 14:12:22 »
Dein Freund und Helfer

Initiative

Spieler Initiativeplatz
Gegner Initiativeplatz

Runde 7

Spieler Initiativeplatz 1
Spieler Initiativeplatz 2
Spieler Initiativeplatz 3
Gegner Initiativeplatz 1
Spieler Initiativeplatz 4
Spieler Initiativeplatz 5
Gegner Initiativeplatz 2
Gegner Initiativeplatz 3

Gegner:
Stormtrooper Sergeant (Anzeigen)
Stormtrooper Group 1 (Anzeigen)
Stormtrooper Group 2 (Anzeigen)

Situation:

Pushara & Bar Akuda & Cockpitshort rangeRaging Bantha Innereshort rangeRhade & Raging Bantha Zugangsrampe & Vaecors & Libolmedium rangeStormtrooper Group 1short rangeStormtrooper Group 2medium rangeStormtrooper Sergeant


Der Sergeant ist in Deckung.
Leite:
Coriolis: 1001 Sterne zwischen der Finsternis

Vaecors

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« Antwort #1195 am: 31.10.2015, 14:27:39 »
Spieler Initiativplatz 1

Den Kopf noch immer unten haltend wegen des Blasterfeuers der Stumrtruppen schlingt Vaecors seinen linken Arm um den Selkath und wirft ihn sich so gut es geht über die Schulter.[1] Anschließend weicht er eilig zurück[2] und sobald seine Füße die Rampe berühren ruft er nach drinnen: "Alle an Bord, schließt die Rampe und dann los!"
 1. Aktion zu Maneuver: Libol aufheben
 2. Maneuver um auf die Rampe zu kommen
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Bar Akuda

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« Antwort #1196 am: 31.10.2015, 15:05:15 »
Spieler Initiativeplatz 3

Da das Feuern mit dem Geschütz nicht die erhoffte Wirkung hatte, macht sich die Twi'lek lieber daran, die Schließsequenz für die Rampe in Gang zu setzen[1]. Dann eilt sie los, um nach den anderen zu schauen[2]. Der Selkath scheint immerhin schwer verwundet - oder ist er gar tot?
 1. 1 Manöver Rampe schließen?
 2. 1 Manöver bewegen in Richtung Rampe

Vaecors

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« Antwort #1197 am: 31.10.2015, 15:28:19 »
Für Pushara
Spieler Initiativplatz 2
Sobald sie Vaecors' Stimme durch die Raging Bantha hallen hört, reagiert Pushara "Los!". Die Maschinen des Schiffes fahren jetzt endgültig hoch und während Bar die Rampe schließt, hebt der Transporter ab, dreht sich langsam in der Luft und saust dann auf die noch nicht geschlossenen Hangartore zu. Das Schiff ächzt unter dem Druck des hastig ausgeführten Maneuvers,[1] aber es gelingt der Farghul ihr Ziel zu erreichen und dem unmittelbaren Zugriff der Sturmtruppen in Richtung All zu entkommen.[2]
 1. 2 System Strain für 2 Threads
 2. Erfolg
« Letzte Änderung: 31.10.2015, 15:28:34 von Vaecors »
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Episode 1: Der verlorene Schatz von Nok Drayen
« Antwort #1198 am: 01.11.2015, 11:31:20 »
Die schwerfällige Raging Bantha kann sich trotz aufschreiendem Generator und vor Überlastung kreischender Stabilisatoren rechtzeitig in Bewegung setzen und aus dem Hangartor rasen, ehe dieses sich vollständig schließen kann. Sie fliegen direkt hinaus in das All und sind immer noch in direkter Nähe zur Station. Sie haben vielleicht eine kleine Atempause gewonnen, aber sie sind noch viel zu dicht dran, um jetzt bereits in den Hyperraum zu springen. Ihre Sensoren vermelden das Anspringen mehrere Geschütze in ihrer direkten Nähe und es wird nicht lange dauern bis die Station auch Jäger nach ihnen schickt, wenn es das Imperium nicht bereits getan hat. Dennoch empfangen sie weiterhin Funksprüche von Fizz und der Stationsleitung.
Raging Bantha, halten sie sofort an und stellen alle Systeme ab oder wir müssen das Feuer eröffnen.“
Fizz hingegen ist viel schlimmer in ihrer Situation.
“Wäre ein Jammer, wenn eine Staffel TIE-Jäger das Schiff zerstört oder nicht? Ich kann Ihnen helfen für einen Preis.“
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Vaecors

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Episode 1: Der verlorene Schatz von Nok Drayen
« Antwort #1199 am: 03.11.2015, 10:16:21 »
Vaecors lässt seine Klinge wieder in den Arm zurück gleiten und holt für einen Augenblick Luft. Seine Atemmaske rasselt laut dank des Blastertreffers und der Gank spürt, dass selbst seine Implantate diesen Schmerz nicht würden unterdrücken können. Aber darum würde man sich später kümmern können. Fürs erste gibt es dringendere Probleme, weshalb er sich in Richtung Cockpit bewegt und dabei schon Mal ruft: "Wir haben hier zwei schwer Verletzte, die medizinische Versorgung brauchen könnten."
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