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Autor Thema: Dort, in diesem Pub wurd' ich geboren  (Gelesen 86225 mal)

Beschreibung: [OoC und Offtopic - Uhrwerk 39]

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Wellby

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Dort, in diesem Pub wurd' ich geboren
« Antwort #600 am: 04.07.2014, 23:13:13 »
Bwaah, wo hast du das gefunden Abraham?  :( Ich such schon ewigst in d20pfsrd.com

Das Einzige in dieser Art, was ich bis jetzt gefunden habe, sind die 3rd Party Regeln für Vehicles -->Klick!

Ich bin mir noch nicht sicher, ob das so in dieser Art passt ~ Wobei ich die zur Not hernehmen würde... Hm. Dann passt mir irgendwie keine der verschiedenen Sparten für den Driving Check.

Da kommt mir Mr. Harkers Post schon sehr gelegen, da würde ich gerne nochmals drüber gucken und das studieren... :)
“Sometimes it’s only madness that makes us what we are.”

~ Grant Morrison; BATMAN: Arkham Asylum - A Serious House On a Serious Earth

Abraham Harker

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« Antwort #601 am: 04.07.2014, 23:22:01 »
When they kick at your front door
How you gonna come?
With your hands on your head
Or on the trigger of your gun?

Wellby

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« Antwort #602 am: 05.07.2014, 08:18:09 »
Thank you, Thea Dor!

Ach, wo wir schon mal bei dir sind... Bitte Initiative würfeln :D
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Abraham Harker

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« Antwort #603 am: 05.07.2014, 08:53:18 »
Der Würfelbot zürnt mir ich hab gestern abend schon son Müll zusammengewürfelt  :cheesy:

Edit: Ernsthaft  :o ist das noch normal?
« Letzte Änderung: 05.07.2014, 08:56:24 von Abraham Harker »
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Wellby

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« Antwort #604 am: 05.07.2014, 09:31:01 »
Der Würfelbot zürnt mir ich hab gestern abend schon son Müll zusammengewürfelt  :cheesy:

Edit: Ernsthaft  :o ist das noch normal?

Irgendwie ist Wellbys Würfelbecher ziemlich buggy! Guck dir mal Lavinias Würfe an -> Wie verhext  :D. Naja, ist ja nicht so, als würde ich das nicht als Spielleiter irgendwie lustig finden. Es sollte halt mal wieder jemand über 10 werfen, damit wir wissen, dass das Ding schon noch funktioniert.  :wink:



Heyho Brigade!

Damit geht es auch schon direkt weiter! Was? Das Spielzeug HAT ZU LAVINIA GESPROCHEN?! Was für eine teuflische Zauberei verbirgt sich hinter diesem Teddybären? Und wie wird Lavinia darauf antworten? Welchen Weg wird unser armer Alchemist, gefangen am Dach des Forschungslabores von ChemieNoria einschlagen? Und was für eine Bestie trachtet, durch die schmerzhaften Stimmen duzender Münder nach dem Leben unserer beider Acquisitoren?

Es bleibt weiter spannend, wie immer eigentlich :D!

Ich habe mir nochmals Gedanken zu dem Drive Skill gemacht. Wollen wir den so übernehmen, wie in dem Spreadsheet steht? Dann würde ich das als Hausregel festsetzen. Die Bewegung der einzelnen Gefährte hängt natürlich von der jeweiligen Kutsche selbst ab, da bräuchte man dann, wenn es hart auf hart kommt wohl auch eigene Eckpunkte zu. Würde vielleicht gerne noch übers Wochenende die ein oder andere Meinung von euch diesbezüglich einholen und dann am Ende festlegen - würde mit einem Post sowieso noch gerne ein wenig auf den Inspektor warten, bevor es mit den beiden Brüdern weiter geht! :)

Euch derweil einen schönen Samstag Nachmittag!

Bis bald, euer Alex!
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Wellby

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« Antwort #605 am: 05.07.2014, 09:40:39 »
... Ach ja, ich hätte den Subtext unseres Inplay Threads von "Prolog - blabla" in "Teil 1 - blabla" geändert. Finde ich passt besser zum Format! :)
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Abraham Harker

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« Antwort #606 am: 05.07.2014, 09:41:36 »
Und da ist der Wurf über 10.
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Wellby

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« Antwort #607 am: 05.07.2014, 09:42:35 »
Abraham - ich hab in die Rundenübersicht noch den SG für Wahrnehmung geschrieben (15), dann musst du nicht immer extra auf meine Bestätigung warten, wenn du wissen möchtest ob du es gesehen hast oder nicht! :)

Und da ist der Wurf über 10.

Na schau, dann schreib ich keinen Admin an  :cheesy:
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Abraham Harker

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« Antwort #608 am: 05.07.2014, 09:44:31 »
Danke sehr :)

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Wellby

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« Antwort #609 am: 05.07.2014, 09:56:07 »
Np! :)

Ich baue dann in die nächste Rundenübersicht ein, wer alles von der Kakophonie Schaden genommen hat! :)
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Abraham Harker

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« Antwort #610 am: 05.07.2014, 09:56:15 »
Ich bin grad ein Wenig mit den Kampfregeln überfordert... vor Allem mit dem Umstand dass es im Dunkeln losgeht. Entweder hat die Spinne ja Concealment (mit 20%-Miss-Chance) oder ich bin Blinded (50% Miss-Chance). Wie würfel ich das?
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Wellby

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« Antwort #611 am: 05.07.2014, 10:01:49 »
Weißt du, ich dachte mir hierbei, da du den anfänglichen Wahrnehmungswurf gekrittet hast - sich das Ding sehr langsam fortbewegt und vor allem richtig groß ist - deine Sicht ja nur durch die Dunkelheit behindert wird und nicht irgendwie durch Rauch oder so blockiert, reicht ein Wahrnehmungswurf, um zu bestimmen, wo du hinschießen musst.

Außer du bewegst dich und schießt in die Dunkelheit auf Gut Glück - Dann hättest du Concealment 50% wegen der Dunkelheit.


Edit: Ich trage das mal noch in die Rundenübersicht ein, hätte ich vielleicht von Anfang an machen sollen.  :oops:
« Letzte Änderung: 05.07.2014, 10:02:43 von Wellby »
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Abraham Harker

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« Antwort #612 am: 05.07.2014, 10:16:26 »
Abgesehen davon dass mich der Würfelbot hasst- 5 Schaden sind ne Ansage...  :D

Zitat
Up Close and Deadly (Ex) At 1st level, when the pistolero hits a target with a one-handed firearm that is not making a scatter shot, she can spend 1 grit point to deal 1d6 points of extra damage on a hit. If she misses with the attack, she grazes the target, dealing half the extra damage anyway. This is precision damage and is not multiplied if the attack is a critical hit. This precision damage increases to 2d6 at 5th level, to 3d6 at 10th level, to 4d6 at 15th level, and to 5d6 at 20th level. This precision damage stacks with sneak attack and other forms of precision damage.

Müsste ich dank dem Deed doch machen.
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Wellby

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« Antwort #613 am: 05.07.2014, 10:26:37 »
Jupp :) trage dir den Grit Punkt aus und du fügst 5 Schadenspunkte zu! :evil:
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Wellby

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« Antwort #614 am: 05.07.2014, 10:30:51 »
...Bis halb 12 bin ich noch da - solltest du den Kampfbeitrag noch posten, kann ich eben noch die nächste Runde einläuten! :)

Lass dich davon aber nicht stressen - wenn nicht dann halt nicht! Ist ja kein Muss :D
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