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Autor Thema: Das Schachbrett  (Gelesen 34681 mal)

Beschreibung: Kampfthread

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Idunivor

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Das Schachbrett
« Antwort #135 am: 08.07.2015, 10:21:50 »
Eine Nacht in Bedrängnis

Runde 8

Initiative

1. Schattenhunde (A)
2. Malark
3. Schattenhund (B)
4. übrige Charaktere
« Letzte Änderung: 08.07.2015, 10:29:24 von Idunivor »
The only ones who should kill are those prepared to be killed.

Idunivor

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Das Schachbrett
« Antwort #136 am: 08.07.2015, 10:24:38 »
Geblendet von der Wut über Fionas Tod achtet Hesper nicht mehr auf seine Verteidigung und die spitzen Fänge einer der Schattenkreaturen dringen tief in seinen Arm, mit dem er zuvor noch erfolglos nach dem Wesen geshclagen hatte. Er spürt wie sein Blut in das Maul des Tieres rinnt und wie die Schwärze seine Augen zu füllen beginnt, während die Bestie an ihm zerrt.
16 SP für Hesper, Trip DC 13.
The only ones who should kill are those prepared to be killed.

Malark Tallstag

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Das Schachbrett
« Antwort #137 am: 08.07.2015, 16:43:58 »
Malark sieht mit Trauer, dass eine seiner Verbündeten ganz offensichtlich gestorben ist. Er stellt sich jedoch auf den Platz, wo Fiona tot am Boden liegt, in der Hoffnung irgendwie die letzte Bestie noch ablenken zu können, damit nicht auch noch diese Hesper angreifen würde. Aber ob dieser Plan gelingen würde, war fraglich.
Move Action: 1 W, 1 SW.
Standard Action: Angriff mit dem Rapier auf den Schattenhund B mit defensiver Kampfweise (+3 dodge bonus auf die AC, - 4 AW). Kein Fehlschlag durch 98 Wurf, AW: 19, Schaden: 5.
« Letzte Änderung: 08.07.2015, 16:47:03 von Malark Tallstag »

Idunivor

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Das Schachbrett
« Antwort #138 am: 08.07.2015, 17:34:51 »
Schnell wendet sich der Schattenhund von seinem geschlagenen Ziel ab und dem neuen Gegner zu, der Glück hat und seinem Ziel mit einem knurren zumindest ein wütendes Knurren entlockt. Aber all die schützende Magie schützt der Schurcken vor den Klauen.
Kein Treffer von B, der Rest ist dran.
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Fiona

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Das Schachbrett
« Antwort #139 am: 08.07.2015, 18:11:28 »
Threan

Threan macht einen Ausfallschritt zur Seite, während er einen Zauber wirkt, der seine Klinge mit Blitzen zucken lässt. Mit beiden Händen stößt er das Schwert in die Schatten, doch seine Klinge findet kein Ziel. Bedrohlich zucken die Blitze weiter um sein Schwert, während er versucht in der Dunkelheit etwas auszumachen.
Free: 5-ft. Step W
Standard: Arcane Channeling mit Shocking Grasp auf B
« Letzte Änderung: 10.07.2015, 08:40:13 von Fiona »

Fiona

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Das Schachbrett
« Antwort #140 am: 10.07.2015, 08:39:37 »
Hesper

Hesper kann sich nur noch mit Mühe auf den Beinen halten. Seine Kräfte sind erschöpft, in jeder Hinsicht. Aber Malark hatte die Position neben ihm eingenommen, er war wieder bei Sinnen. Vielleicht gab es doch noch Hoffnung.

Ein Gebet an seine Herrin Selûne murmelnd, löst sich der Kleriker aus dem Kampf und nimmt eine verteidigende Haltung ein.

Free: 5-ft. Step NO
Standard: Total Defense
« Letzte Änderung: 10.07.2015, 08:39:50 von Fiona »

Idunivor

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Das Schachbrett
« Antwort #141 am: 10.07.2015, 09:54:46 »
Eine Nacht in Bedrängnis

Runde 9

Initiative

1. Schattenhunde (A)
2. Malark
3. Schattenhund (B)
4. übrige Charaktere
« Letzte Änderung: 10.07.2015, 15:26:50 von Idunivor »
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Idunivor

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Das Schachbrett
« Antwort #142 am: 10.07.2015, 09:56:38 »
All die Vorsicht und der Aufwand, die Malark betrieben hat, um sich vor dem Zugriff der Schattenhunde zu schützen, hilft ihm nicht, denn wie seine Begleiter zuvor bohren sich auch bei ihm nun die Zähne ins Fleisch und beginnen ihn gen Boden zu zerren.
12 SP, Trip DC 19.
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Malark Tallstag

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Das Schachbrett
« Antwort #143 am: 10.07.2015, 14:44:39 »
Malark geht mit Schmerzen zu Boden. Der Feind erweist sich gefährlicher als gedacht, wenn selbst seine schützenden psionischen Kräfte nicht einmal helfen um die Gefahr abzuwenden. Malark denkt, dass der Feind einen zu großen Vorteil auf lange Sicht hat, wenn er einfach weiter auf dem Boden liegen bleibt. Darum konzentriert er sich beim Aufstehen aufs Ausweichen von gegnerischen Angriffen.
Standard Action: Total Defense (+6 dodge bonus wegen skill ranks in tumble).
Move Action: Aufstehen.

Momentane AC beim Aufstehen: 30 (+6 dodge - 4 prone...). AC 34, wenn wieder stehend.
« Letzte Änderung: 10.07.2015, 14:46:11 von Malark Tallstag »

Idunivor

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Das Schachbrett
« Antwort #144 am: 10.07.2015, 15:07:57 »
Doch egal wie sehr Malark sich auch bemüht, diese Gegner sind gnadenlos und einem Feind, den man nicht wirklich sieht auszuweichen ist äußerst schwierig, sodass erneut Fänge durch seine Verteidigung dringen während er sich auf die Beine stemmt.
Eine AoO trifft, 11 SP.
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Idunivor

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Das Schachbrett
« Antwort #145 am: 10.07.2015, 15:24:07 »
Aber wenigstens kann Malark, als er es einmal wieder auf die Beine geschafft hat, den nach ihm schnappenden Mäulern etwas besser entgehen.
Angriff von B trifft nicht.
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Fiona

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Das Schachbrett
« Antwort #146 am: 10.07.2015, 15:44:21 »
Threan

Threans Schwert wirbelt durch die Luft. Die Blitze zucken immer noch um die Klinge. Der erste Schlag geht erneut ins Leere. Dann besinnt sich Threan auf seine Kräfte und noch während er zum zweiten Schlag ausholt spricht er ein paar arkane Worte und auf einmal werden seine Sinne klar. Er sieht den Hund genau vor sich stehen, die schützende Dunkelheit ist kein Hindernis mehr für ihn. Normalerweise wäre sein Angriff weit danebengegangen, doch die Magie lenkt die Spitze seines Schwerts ins Ziel. Als die Klinge Kontakt findet, entlädt sich auch der Blitzzauber und breitet sich von der Wunde her aus.
Full: Full Attack auf B
Swift: Quick Cast True Strike vor dem zweiten Angriff

Hesper

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Das Schachbrett
« Antwort #147 am: 10.07.2015, 17:07:25 »

Schwer und beinahe röchelnd atmend versucht Hesper, sich zu sammeln, um wieder in den Kampf einzugreifen, als ihm kurz rot und schwarz vor Augen wird - beinahe sacken ihm die Beine weg vor Erschöpfung und vor allem dem überwältigenden Schmerz der Wunde an seiner Flanke. Mühsam hält er sich auf den Beinen und versucht, seine Abwehrstellung beizubehalten.
Standardaktion: Total Defense

Idunivor

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Das Schachbrett
« Antwort #148 am: 12.07.2015, 13:39:34 »
Eine Nacht in Bedrängnis

Runde 10

Initiative

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Idunivor

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Das Schachbrett
« Antwort #149 am: 12.07.2015, 13:41:39 »
Die Finsternis wollte nicht verschwinden und auch die knurrenden Schattenkreaturen bleiben aggressiv, aber Malark scheint nun seine Position gefunden zu haben, denn auch wenn er seine Gegner nicht wirklich zu erkennen vermag, erwischen sie ihn nicht mit ihren scharfen Fängen.
Kein Treffer von A
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