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Autor Thema: Die Totenkopftaverne  (Gelesen 143927 mal)

Beschreibung: OOC-Thread

0 Mitglieder und 5 Gäste betrachten dieses Thema.

Nicolas Seek

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Die Totenkopftaverne
« Antwort #870 am: 24.11.2014, 18:15:31 »
Habs selbst kurz erledigt. Beschreibung muss ich dann Mittwoch bzw. Donnerstag nachholen.
« Letzte Änderung: 24.11.2014, 18:38:12 von Nicolas Seek »
HP 71/71 | AC 19 Touch 14 FF 16 | Bombe +9 / 4d6+6 (9 Splash) | INI +3 | Fort +8, Ref +10, Will +5 | Wahrnehmung +12 | Verkleiden 26 (Take 10)

Brennt und schreit für mich!

Klingenhagel

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Die Totenkopftaverne
« Antwort #871 am: 24.11.2014, 19:10:52 »
Sehe wo ich mich geirrt hatte:

DR Type    Weapon Enhancement Bonus Equivalent
Cold iron / silver    +3
Adamantine*       +4
Alignment-based    +5

Also müsste ne magische Waffe +3 die Dmg Reduction aushebeln...

Die ist leider gerade schlecht verfügbar.

Und ehrlich gesagt gefällt mir das nicht so toll, vor allem die Aufteilung.

Ich denke da mal drüber nach, vielleicht mache ich da was dran.

Klingenhagel

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Die Totenkopftaverne
« Antwort #872 am: 25.11.2014, 09:15:28 »
Okay, hier ist die Hausregel betreffend Schadensreduktion:

Magische Waffen umgehen, je nach der Höhe ihrer Verzauberung, eine Schadensreduktion um 2 Punkte für einen Verzauberungsgrad, solange die Schadensreduktion überhaupt umgangen werden kann.

Will heißen, eine +1 Waffe umgeht eine SR von 10 Punkten um 2 Punkte, sodass nur noch 2 Punkte abgezogen werden. Eine +3 Waffe umgeht eine SR von 15 Punkten um 6 Punkte, sodass nur noch 9 Punkte abgezogen werden. Das gilt, solange die SR durch irgendwas übergangen werden kann, steht da nur "-", hilft auch eine magische Waffe nix.

Ich weiß nicht, ob es sowas gibt, aber sollte eine Kreatur eine Schadensreduktion von "x/nichtmagische Waffe" haben, so gilt dies auch nicht.

Klingenhagel

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Die Totenkopftaverne
« Antwort #873 am: 25.11.2014, 09:19:43 »
Inesaya, ich muss leider sagen, dass ich mit deiner aktuellen Aktivität etwas unzufrieden bin. Hat es Gründe, wieso du öfters die Runden verpasst?

Klingenhagel

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Die Totenkopftaverne
« Antwort #874 am: 25.11.2014, 09:26:15 »
Saraid, kannst du mir bitte erklären, wieso genau du einen hinterhältigen Angriff machst? Ich kanns nicht erkennen, du flankierst nicht mit Casus, und der Daemon hat auch noch seinen Geschicklichkeitsmodifikator.

Klingenhagel

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Die Totenkopftaverne
« Antwort #875 am: 25.11.2014, 09:36:29 »
Uuund neue Runde.

Schauen wir mal, ob ihr Arkil retten könnt.

Saraid Eara

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Die Totenkopftaverne
« Antwort #876 am: 25.11.2014, 09:37:04 »
Durch Gangup flankiere ich automatisch wenn zwei Allies in Bedrohungsreichweite sind.

Benefit: You are considered to be flanking an opponent if at least two of your allies are threatening that opponent, regardless of your actual positioning.

Da Grolli Ferran unterstützt muss er ja in Bedrohungsreichweite sein.

Klingenhagel

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Die Totenkopftaverne
« Antwort #877 am: 25.11.2014, 09:47:33 »
Nicht wirklich, Grollhannes steht HINTER Ferran, bedroht also den Daemon nicht.

Und Ferran bedroht ihn auch nicht, er hat keine Waffe in Händen (bzw er kann seine zweihandwaffe im Ringkampf zumindest nicht einsetzen=
« Letzte Änderung: 25.11.2014, 09:49:24 von Klingenhagel »

Klingenhagel

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Die Totenkopftaverne
« Antwort #878 am: 25.11.2014, 10:23:53 »
Nagut, tuen wir einfach mal so der Treffer mit der Peitsche war noch, bevor der Daemon abtauchte.

Inesaya Liatath

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Die Totenkopftaverne
« Antwort #879 am: 25.11.2014, 10:35:20 »
Allzuviel Schaden kommt da eh nicht durch.
Der Schaden meiner Peitsche wird vollständig reduziert, und da er Widerstand 10 gegen Elektrizität hat, bleibt es auch nur bei 1 Schaden durch Shocking Grasp.

Klingenhagel

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Die Totenkopftaverne
« Antwort #880 am: 25.11.2014, 10:37:17 »
Stimmt genau. Ist kein einfacher Gegner, ich weiß, das ist auch beabsichtigt. :)

Saraid Eara

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Die Totenkopftaverne
« Antwort #881 am: 25.11.2014, 12:17:21 »
Wenn Grolli nicht Bedroht kann er mMn auch keinen Aid wurf machen. Das geht nur im Zusammenhang.

Zitat
If you're in position to make a melee attack on an opponent that is engaging a friend in melee combat, you can attempt to aid your friend as a standard action.

Aber ist natürlich richtig, dass Ferran eigentlich nicht bedroht. Habe ich nicht dran gedacht.
« Letzte Änderung: 25.11.2014, 12:17:33 von Saraid Eara »

Klingenhagel

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Die Totenkopftaverne
« Antwort #882 am: 25.11.2014, 12:40:04 »
Ja, gut.. vielleicht bin ich nicht 100% regelkorrekt, aber es macht sinn, dass Grollhannes zum Stabilisieren (und damit zum Aiden bei der Verteidigung im Ringkampf) hinter Ferran steht.

Und außerdem hat er sicher beim Helfen im Ringkampf nicht beide Hände an seinem Streithammer und bedroht darum da auch nichts.

Es ist ja wie gesagt so oder so egal.

Casus

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Die Totenkopftaverne
« Antwort #883 am: 25.11.2014, 12:43:04 »
So, mit dem Mindlock ist es jetzt wohl nur noch eine Frage der Zeit bis der Daemon kaputt ist. Eigentlich müsste es funktionieren, wenn der Rest sich fern hält und Casus durchgehend Schaden anrichtet. Es mag zwar ne Weile dauern, aber mit 12-17 Schaden pro Runde sollte der Daemon ja schon irgendwann umfallen.

Ferran Naraka

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Die Totenkopftaverne
« Antwort #884 am: 25.11.2014, 13:06:03 »
Zitat
Es mag zwar ne Weile dauern, aber mit 12-17 Schaden pro Runde sollte der Daemon ja schon irgendwann umfallen.
Das wäre super sag nur Bescheid dann kann ich Ferran aus seine Rage lassen..  :cheesy:
Naja, solange der Frosch im Wasser ist kann Mein Krieger sowieso nichts tun.
Embrace Misery In This World And The Next, Forget All That Is Not Suffering, And Tune Your Mind So You Understand The Pleasures Of Pain.

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