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Autor Thema: Trinkgrube "Zur Schwarzen Witwe"  (Gelesen 64165 mal)

Beschreibung: OoC

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Pestbeule

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Trinkgrube "Zur Schwarzen Witwe"
« Antwort #240 am: 08.08.2014, 13:48:47 »
Ja Stufe 1 als Fernkämpfer ist schon hart.... :D

Dafür dominiert der später extrem.
To Walk Apart From House And Queen Is To Walk Into The Grave

Pestbeule

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Trinkgrube "Zur Schwarzen Witwe"
« Antwort #241 am: 08.08.2014, 13:50:41 »
@Sprachen: Die gängigste ist ja schon undercommon. Terral? Kuo Toa vllt noch...
To Walk Apart From House And Queen Is To Walk Into The Grave

Kronmyr Vytharia

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Trinkgrube "Zur Schwarzen Witwe"
« Antwort #242 am: 08.08.2014, 13:52:26 »
@Sprachen: Die gängigste ist ja schon undercommon. Terral? Kuo Toa vllt noch...

Darf ich die denn auch als Bonussprachen lernen?
TP:
11 / 11
| Initiative: +3 | Wahrnehmung: +2 | Besondere Wahrnehmung: Darkvision
RK: 17 | Berührung: 13 | Auf dem falschen Fuß: 14 | Rettungswürfe:  Zähigkeit +4 | Reflex +3 | Willen +2

Johann ir'Aldath

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Trinkgrube "Zur Schwarzen Witwe"
« Antwort #243 am: 08.08.2014, 13:53:28 »
Zitat
Drow begin play speaking Elven and Undercommon. Drow with high Intelligence scores can choose from the following languages: Abyssal, Aklo, Aquan, Common, Draconic, Drow Sign Language, Gnome, or Goblin.

Eigentlich darfst du das nicht.

Kronmyr Vytharia

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Trinkgrube "Zur Schwarzen Witwe"
« Antwort #244 am: 08.08.2014, 13:56:04 »
Deshalb frag ich ja  :lol:
TP:
11 / 11
| Initiative: +3 | Wahrnehmung: +2 | Besondere Wahrnehmung: Darkvision
RK: 17 | Berührung: 13 | Auf dem falschen Fuß: 14 | Rettungswürfe:  Zähigkeit +4 | Reflex +3 | Willen +2

Pestbeule

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Trinkgrube "Zur Schwarzen Witwe"
« Antwort #245 am: 08.08.2014, 14:34:55 »
Könnt ja sein das der Sprachenkunde steigert :D
To Walk Apart From House And Queen Is To Walk Into The Grave

Johann ir'Aldath

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Trinkgrube "Zur Schwarzen Witwe"
« Antwort #246 am: 08.08.2014, 14:42:50 »
Könnt ja sein das der Sprachenkunde steigert :D

Hat doch schon zu wenig Skillpunkte.  ::)

Kronmyr Vytharia

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Trinkgrube "Zur Schwarzen Witwe"
« Antwort #247 am: 08.08.2014, 14:44:09 »
Hab nur 2 + Intbonus...
TP:
11 / 11
| Initiative: +3 | Wahrnehmung: +2 | Besondere Wahrnehmung: Darkvision
RK: 17 | Berührung: 13 | Auf dem falschen Fuß: 14 | Rettungswürfe:  Zähigkeit +4 | Reflex +3 | Willen +2

Pestbeule

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Trinkgrube "Zur Schwarzen Witwe"
« Antwort #248 am: 08.08.2014, 15:21:59 »
Also 7 total. :D

Das ist jede Menge in pro Stufe. Oo
To Walk Apart From House And Queen Is To Walk Into The Grave

Navun'Ylahc Vytharia

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Trinkgrube "Zur Schwarzen Witwe"
« Antwort #249 am: 08.08.2014, 17:29:09 »
Ich hatte noch etlich Gold übrig durch das Rich Parents Trait und war so frei, uns einen CLW wand mitzunehmen. :)

Abgesehen davon fehlen mir jetzt nur noch Zauber und Hintergrund.
TP:
10 / 10
| Initiative: +5 | Wahrnehmung: +11 | Besondere Wahrnehmung: Darkvision
RK: 17 | Berührung: 15 | Auf dem falschen Fuß: 12 | Rettungswürfe:  Zähigkeit +4 | Reflex +5 | Willen +7

Aunrae Vytharia

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Trinkgrube "Zur Schwarzen Witwe"
« Antwort #250 am: 08.08.2014, 20:51:13 »
Geht gerade nur langsam voran, mussten gestern und heute das Haus auf Vordermann bringen. x.x

Aber Wertezeugs habe ich jetzt, fehlt noch Charakter, Hintergrund, Zauber und Inventar. Bin jetzt bei der Witch geblieben.
TP:
7 / 7
| Initiative: +7 | Wahrnehmung: +7 | Besondere Wahrnehmung: Darkvision
RK: 14 | Berührung: 14 | Auf dem falschen Fuß: 10 | Rettungswürfe:  Zähigkeit +1 | Reflex +1 | Willen +2

Molvaran Vytharia

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Trinkgrube "Zur Schwarzen Witwe"
« Antwort #251 am: 09.08.2014, 10:25:25 »
Was benötige ich denn ausser Craft (Alchemy) um ein Gift herzustellen? Das Alchemist's Lab ist ja nicht zwingend nötig, gibt aber einen Bonus (kann ich mir aber noch nicht leisten). Sonst noch etwas?

Zitat
Alchemist's Lab: This lab is used for making alchemical items, and provides a +2 circumstance bonus on Craft (alchemy) checks. It has no bearing on the costs related to the Craft (alchemy) skill. Without this lab, a character with the Craft (alchemy) skill is assumed to have enough tools to use the skill but not enough to get the +2 bonus that the lab provides.
« Letzte Änderung: 09.08.2014, 10:28:11 von Molvaran »
TP:
11 / 11
| Initiative: +5 | Wahrnehmung: +9 | Darkvision:180 ft.  detect magic (dauerhaft)
RK: 18 | Berührung: 16 | Auf dem falschen Fuß: 12 | Rettungswürfe:  Zähigkeit +3 | Reflex +7 | Willen +3

Pestbeule

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Trinkgrube "Zur Schwarzen Witwe"
« Antwort #252 am: 09.08.2014, 12:12:01 »
Ich hatte noch etlich Gold übrig durch das Rich Parents Trait und war so frei, uns einen CLW wand mitzunehmen. :)

Abgesehen davon fehlen mir jetzt nur noch Zauber und Hintergrund.

Ich hab nun noch nicht nachgesehen, aber du weißt das Richt Parents das Vermogen auf 900 erhöht und nicht um 900 aufstockt?

(im Gegensatz zu dem Drow Trait)

Zitat
Exile’s Stolen Treasure
Before you were driven out of Taaryssia you managed
to take one piece of magical or well-made gear with you.
Benefit: You have one item (be it a masterwork
weapon, armor or minor magic item) worth 900 gp.
« Letzte Änderung: 09.08.2014, 12:12:46 von Pestbeule »
To Walk Apart From House And Queen Is To Walk Into The Grave

Navun'Ylahc Vytharia

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Trinkgrube "Zur Schwarzen Witwe"
« Antwort #253 am: 09.08.2014, 12:39:16 »

Ich hab nun noch nicht nachgesehen, aber du weißt das Richt Parents das Vermogen auf 900 erhöht und nicht um 900 aufstockt?

Jop.
TP:
10 / 10
| Initiative: +5 | Wahrnehmung: +11 | Besondere Wahrnehmung: Darkvision
RK: 17 | Berührung: 15 | Auf dem falschen Fuß: 12 | Rettungswürfe:  Zähigkeit +4 | Reflex +5 | Willen +7

Jhul'une

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Trinkgrube "Zur Schwarzen Witwe"
« Antwort #254 am: 09.08.2014, 14:33:39 »
Bogen geht voran: Traits, Gold muss ich noch schauen. Da jemand einen Stab CLW hat, kümmere ich mich da nicht mehr drum.
TP:
8 / 8
| Initiative: +5 | Wahrnehmung: +9 | Besondere Wahrnehmung: Darkvision
RK: 18 | Berührung: 14 | Auf dem falschen Fuß: 14 | Rettungswürfe:  Zähigkeit +2 | Reflex +5 | Willen +5

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