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Autor Thema: Königsmord  (Gelesen 21381 mal)

Beschreibung: Für den einen Unterhaltung, für den anderen das wahre Leben

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Königsmord
« Antwort #270 am: 17.05.2015, 12:16:58 »
Alles klar. Dann ist es wohl die normale Initiativereihenfolge.  :)

Luther Engelsnot

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Königsmord
« Antwort #271 am: 17.05.2015, 12:17:56 »
Ok. Karte können wir uns denke ich sparen oder? So wenig Raum wie da ist. Ansonsten Initiative bitte von Skie und wäre nett, wenn du den fehlgeschlagenen Schleichversuch noch ins Inplay schreibst.
Leite:
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Luther Engelsnot

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Königsmord
« Antwort #272 am: 17.05.2015, 12:18:04 »
1d101d10 = (8) Gesamt: 8
Leite:
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Königsmord
« Antwort #273 am: 17.05.2015, 12:19:33 »
Ini: 1d101d10+4 = (10) +4 Gesamt: 14
"Greif' ich ein Akkord, gehn sie mit mir fort..."
- In Extremo, Rattenfänger

Königsmord
« Antwort #274 am: 17.05.2015, 12:31:07 »
Full Auto Burst nach Aim:
+30 Point Blank Range, +10 Aim
bc46+30+10 = 86 ≥ 15 → Erfolg 8. Grades

Luther Engelsnot

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Königsmord
« Antwort #275 am: 17.05.2015, 12:31:59 »
Full-Auto-Burst ist doch -10. Macht jetzt keinen großen Unterschied, musst nur hoffen, dass er dich nicht vorher umschießt.
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Königsmord
« Antwort #276 am: 17.05.2015, 12:34:44 »
Full-Auto-Burst ist doch -10. Macht jetzt keinen großen Unterschied, musst nur hoffen, dass er dich nicht vorher umschießt.
Upps, hab ich vergessen, ja. Also ein Treffer weniger. (Falls ich noch lebe)

Schaden:

1. 1d101d10+3 = (3) +3 Gesamt: 6 I, Pen 3
2. 1d101d10+3 = (3) +3 Gesamt: 6 I, Pen 3
3. 1d101d10+3 = (1) +3 Gesamt: 4 I, Pen 3
4. 1d101d10+3 = (3) +3 Gesamt: 6 I, Pen 3
5. 1d101d10+3 = (1) +3 Gesamt: 4 I, Pen 3
6. 1d101d10+3 = (1) +3 Gesamt: 4 I, Pen 3
7. 1d101d10+3 = (3) +3 Gesamt: 6 I, Pen 3

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Königsmord
« Antwort #277 am: 17.05.2015, 12:35:52 »
Die W10 klemmen aber arg :huh:
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Königsmord
« Antwort #278 am: 17.05.2015, 12:36:32 »
Oh wow... der Würfelbot mag mich woh echt nicht. So viele niedrige Zahlen.  :cheesy:  Na, eine 1 würde ich dann natürlich durch eine 7 ersetzen.

Königsmord
« Antwort #279 am: 17.05.2015, 12:37:08 »
Die W10 klemmen aber arg :huh:

Ja, sie scheinen nur Einsen und Dreien würfeln zu können.  :cheesy:

Luther Engelsnot

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Königsmord
« Antwort #280 am: 17.05.2015, 12:37:35 »
Tot ist sehr, sehr unwahrscheinlich bis unmöglich. ;)

1d1001d100 = (74) Gesamt: 74
Leite:
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Luther Engelsnot

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Königsmord
« Antwort #281 am: 17.05.2015, 12:38:03 »
1d101d10 = (6) Gesamt: 6

Ausweichen Oivikki:
bc38 = 38 ≥ 67 → Misserfolg 3. Grades
Leite:
Coriolis: 1001 Sterne zwischen der Finsternis

Luther Engelsnot

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Königsmord
« Antwort #282 am: 17.05.2015, 12:38:31 »
1d1001d100 = (82) Gesamt: 82
Leite:
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Königsmord
« Antwort #283 am: 17.05.2015, 17:05:47 »
Akrobatik
bc43 = 43 ≥ 86 → Misserfolg 5. Grades
bc43 = 43 ≥ 18 → Erfolg 3. Grades
bc43 = 43 ≥ 68 → Misserfolg 3. Grades

Tougness (außer Oivikki hilft Adrian schleppen)
bc42 = 42 ≥ 47 → Misserfolg 1. Grades
bc42 = 42 ≥ 58 → Misserfolg 2. Grades
bc42 = 42 ≥ 44 → Misserfolg 1. Grades

Dodge
bc43 = 43 ≥ 11 → Erfolg 4. Grades
bc43 = 43 ≥ 97 → Misserfolg 6. Grades
bc43 = 43 ≥ 19 → Erfolg 3. Grades

Stealth
bc43 = 43 ≥ 66 → Misserfolg 3. Grades
"Greif' ich ein Akkord, gehn sie mit mir fort..."
- In Extremo, Rattenfänger

Königsmord
« Antwort #284 am: 17.05.2015, 17:50:58 »
Ich helfe dann wohl beim Mitschleppen mit.  :cheesy:

Acrobatics:
bc38 = 38 ≥ 79 → Misserfolg 5. Grades
bc38 = 38 ≥ 3 → Erfolg 4. Grades
bc38 = 38 ≥ 64 → Misserfolg 3. Grades

Dodge:
bc38 = 38 ≥ 84 → Misserfolg 5. Grades
bc38 = 38 ≥ 69 → Misserfolg 4. Grades
bc38 = 38 ≥ 87 → Misserfolg 5. Grades

Stealth:
bc38 = 38 ≥ 30 → Erfolg 1. Grades

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