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Autor Thema: Pilotencantina  (Gelesen 87174 mal)

Beschreibung: Niemals trinken und ohne Zuschauer fliegen

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Ke'era Sai

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Pilotencantina
« Antwort #255 am: 15.09.2014, 20:15:49 »
Gegen was wäre ne Computerprobe? :swd: :swd: :swd:?

Dann macht das wenig Sinn, ansonsten führt Ke'era alle noch in die Katastrophe.

Luther Engelsnot

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Pilotencantina
« Antwort #256 am: 15.09.2014, 20:20:34 »
Also zur allgemeinen Erklärung. Die Scanreichweite ist für den passiven, automatischen Scan. Der zeigt einfach alles in 360 Grad Umkreis, praktisch wie normale Sicht. Zusätzlich gibt es noch den gezielten, aktiven Scan, dieser deckt nur 90 Grad ab und reicht immer eins weiter als ein normaler Scan. Im Fall eines Y-Wing also short, im Fall des Scoutschiffes long. Die Grundschwierigkeit von Scannenwürfen ist :swd:. Wobei da Mods drauf kommen können bzw. Erfolge/Advantage bestimmen wie viel man sieht. Dementsprechend :swd: Ke'era Sai.
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Ke'era Sai

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Pilotencantina
« Antwort #257 am: 15.09.2014, 20:22:52 »
Na dann geht es ja. Irgendwie muss man bei SW ja aufpassen bei drei :swd: und nur 2 :swa: kann man ja mit ganz schön viel Threat enden, würfle dann nachher. Auf jedenfall noch heute.

Luther Engelsnot

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Pilotencantina
« Antwort #258 am: 15.09.2014, 20:25:26 »
Na ja :swd::swd::swd: ist ja auch eine harte Schwierigkeit, also nicht unbedingt das was jemand mit :swa::swa: regelmäßig schaffen sollte. :) Allerdings gibt es für die Zeit, wenn man es schaffen muss, ja auch Schicksalspunkte um den eigenen Pool aufzubessern.
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Seeeth

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Pilotencantina
« Antwort #259 am: 15.09.2014, 20:29:02 »
dann macht scann für den rest aber auch keinen sinn solange wir in enger formation sind da wir damit maximal in den passiven sensorbereich des scouts bleiben. Also entweder fächern wir auf so das wir nen bereiteren bereich absuchen oder wir bleiben zusammen und nur Ke'era Sai macht die tests...
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Luther Engelsnot

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Pilotencantina
« Antwort #260 am: 15.09.2014, 20:31:32 »
Das ist ja eure Entscheidung. :)
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Oola'rdan'eyan

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Pilotencantina
« Antwort #261 am: 15.09.2014, 20:33:00 »
@Luther: Eine Einweisung in Raumkampf wäre nicht schlecht, ich spiele das System zum ersten Mal und habe nicht mehr Lesestoff als deine Links und die anderen Runden.  :oops:

Ab Asteroidenfeld wollte ich uns sowieso auffächern lassen.

Roomba Dash

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Pilotencantina
« Antwort #262 am: 15.09.2014, 20:33:27 »
@Roomba Dash:
  • Deine Credits stimmen nicht, ich komme, wenn ich mich nicht verrechnet habe, auf 1450 ausgegeben Credits + die 62 Start sind nur 112. Außer du hast irgendwo 50 Credits weniger ausgegeben? Drei Repair Patches sind 75 und nicht 25, daher?

Danke und sorry

Seeeth

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Pilotencantina
« Antwort #263 am: 15.09.2014, 20:34:32 »
korrecktur selbst mit aktivem scann sieht unser scout passiv weiter
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Luther Engelsnot

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Pilotencantina
« Antwort #264 am: 15.09.2014, 20:47:44 »
Ja, aber er ist nicht der Beste im Scannen. :) Wie gesagt alles eure Entscheidung.

@Alle: Ich würde euch gerne darum bitten, dass ihr jetzt in eurem Schiffsbogen die aktuelle Geschwindigkeit festlegt. Zur Erklärung warum nicht maximale Geschwindigkeit oder warum eine Mindestgeschwindigkeit. Im Fall von schwierigem Gelände wie Asteroidenfelder legt eure Geschwindigkeit zusammen mit eurer Größe die Schwierigkeit fest, um euch dort sicher durchzubewegen. Zusätzlich bestimmt die Geschwindigkeit, wie weit man bei einem Bewegungsmanöver im Kampf kommt (Speed 1: 1 Manöver um innerhalb von close range die Position zu verändern, 2 Manöver für close to short range, Speed 2-4: 1 Manöver um innerhalb von close range die Position zu verändern oder von close to short range, 2 Manöver um von close to medium range zu kommen, Speed 5-6: 1 Manöver um innerhalb von close range die Position zu verändern oder von close to short oder medium range zu kommen, 2 Manöver um von close to long range zu kommen). Außerdem haben einige Manöver und Aktionen eine Vorraussetzung was die Geschwindigkeit angeht. Diese bewegt sich bei 3 für Stay on Target und Evasive Maneuvers und bei 4 für Gain The Advantage. Was das genau macht, erkläre ich dann zusammen mit einer kleinen Anpassung.
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Seeeth

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Pilotencantina
« Antwort #265 am: 15.09.2014, 21:38:12 »
was meint ihr bis zum asteoridenfeld sollten wir mit speed 4 fliegen das ist ja das maximum das die ganze gruppe halten kann
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Roomba Dash

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Pilotencantina
« Antwort #266 am: 15.09.2014, 21:48:22 »
Bin für 3. Bessere Manöver falls wir angegriffen werden.

Luther Engelsnot

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Pilotencantina
« Antwort #267 am: 15.09.2014, 21:49:00 »
Ist Minimum. Alles was man mit 3 machen kann, geht auch mit 4 und so weiter.
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Roomba Dash

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Pilotencantina
« Antwort #268 am: 15.09.2014, 21:51:22 »
Overwhelming Barrage und Concentrated Barrage brauchen Silhouette 5, hast also Recht.

Seeeth

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Pilotencantina
« Antwort #269 am: 15.09.2014, 21:54:46 »
@Luther: Mal so als Frage da es ja leider dafür kein attatchment gibt wieviel wüdest du für ein attatchment nehmen das die sensorreichweite erhöht?
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