Autor Thema: Wunden, Tränke, Zauber  (Gelesen 9835 mal)

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Lu Chieng

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Wunden, Tränke, Zauber
« am: 10.09.2014, 11:53:50 »
Bild Charakter Trefferpunkte
Garridan
22 / 77
Mugin Sanderbarrel
76 / 76
Eidolon:
44 / 63
Solitaire
49 / 49
Rumar Endan
46 / 71
Bard Windwärts
39 / 55
Kaschkas
-13 / -172
Beispiel (Anzeigen)
« Letzte Änderung: 12.01.2023, 10:48:44 von Mondragor »
"Furchtlosigkeit ist die Tugend der Narren. Sie entsteht nicht aus Mut, sondern aus mangelnder Vorstellungskraft. Der Weise fürchtet sich und lässt sich trotzdem nicht von seinem Weg abbringen. Er wird nur vorsichtig."

Garridan

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Wunden, Tränke, Zauber
« Antwort #1 am: 15.09.2014, 15:56:40 »
Garridan

Trefferpunkte:
77 / 77
+ 9 temp


RK: 28/32 gegen Gelegenheitsangriffe (+3 avoid traps) (10 +8 Armor +4 Shield +2 Dex +1 Dodge +1 dodge (Haste) + 1 Deflection + 1 natural; Berührung 14, Auf dem falschen Fuß 23

Nahkampf: Suishen: +18/+13; +2 defending flaming katana (1W8+7 + 1d6 fire; 18-20 x2) +2 Heroism
Haste: Extra attack (full attack) or + 30 feet
Rumar: 40ft. Umkreis Prayer (+1 Glücksbonus auf Angriffe, Schaden, Rettungswürfe und Fertigkeitsproben)

Fernkampf: +10 Shortbow (1d6/20 x3)
Sneak attack: +3d6
Studied target: +2 bonus on weapon attack and damage rolls, 2 Ziele, Aktivieren Bewegungs- oder Swift-Aktion

Reflex: +9, Willen: +6, Zähigkeit: +8, +2 Heroism

Verbrauchsgegenstände/Tränke
Potion of Vanish ☐☐☐
Potions of Divine Favor ☐
Potion of Shield of Faith ☐
Fugitive's Grenade ☐☐

Suishen
Endure Elements (Dauerhaft)
Protection from Energy / Resist Energy ☒☐☐
Air Walk ☒☐☐
Daylight ☐☐☐
See Invisibility ☒☐☐

Aktive Zauber
- Invisibility (Solitaire), Resiste Energy (Cold) (Suishen)
« Letzte Änderung: 07.03.2023, 11:33:52 von Garridan »

Mugin Sanderbarrel

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Wunden, Tränke, Zauber
« Antwort #2 am: 18.09.2014, 17:26:56 »
Mugin Sanderbarrel

Trefferpunkte:
67 / 76

RK:17 (10 +5 Armor +1 Dex +1 Size) Berührung 12, Auf dem falschen Fuß 15

Reflex: +6, Willen: +8, Zähigkeit: +8

Zauber:
Grad 1:
3 / 7


Grad 2:
1 / 5


Grad 3:
2 / 4


Munition:
Bolt(s), crossbow (29)

Zauberstäbe:
Wand (Magic Fang)
34 / 50

Wand (Rejuvenate Eidolon, Lesser)
5 / 50







Eidolon

Trefferpunkte:
1 / 63


RK:25 (10 +3 Dex +11 natural Armor(+2 Large Evolution) +1 Ring of Protection -1 Size) Berührung 12, Auf dem falschen Fuß 23

Reflex: +7, Willen: +2, Zähigkeit: +13

Greater Magic Fang (1+ auf alle natürlichen Angriffe) 9 Stunden
Mage Armor 9 Stunden
Heroism 90 minuten
lesser Evolution Surge: Flight 9 Minuten
« Letzte Änderung: 01.04.2023, 17:35:05 von Mugin Sanderbarrel »

Solitaire

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Wunden, Tränke, Zauber
« Antwort #3 am: 11.04.2018, 02:52:27 »
Solitaire

Hit Points
53 / 53

Temporary Hit Points 18
Nonlethal Damage 0
Conditions --
Active Effects --

Active Spells
Endure Elements
Lucky Number (15)
Extended False Life
Extended Communal Darkvision (je 18h für Bard, Garridan, Mugin, Rumar, Solitaire und Phoebe)

Mage Armor

Tongues

Hound Archon (Augment Summoning) (Anzeigen)

Initiative +0
Perception +20; Low-Light Vision

Armor Class 10(14), touch 10, flat-footed 10(14)
Combat Maneuver Defense 13

Fortitude +7
Reflex +5
Will +9; Elven Immunities, Alert for Betrayal, Irrepressible

Spell LevelSpells per Day
1st☒☒☒☒☒☒☒☐
2nd☒☒☒☐☐☐☐☐
3rd☒☒☒☒☐☐☐
4th☒☒☐☐☐☐
5th☐☐☐☐

Paragon SurgeAssociated Choices
----

Ability / ItemUses per Day
Dancing Lights☐☐☐
Metamagic Adept☒☐
Create Spell Tattoo
Ball Lightning (+2 CL)
Claws of the Ice Bear☐☐☐
Cracked Magenta Prism

ItemUses / Charges
Fugitive's Grenade
Potion of Eagle's Splendor
Wand of Command Undead☒☒☒☒☒☒☒☒☒☒ ☒☒☒☒☒☒☒☒☒☒ ☒☒☒☒☒☒☒☒☒☒ ☒☒☒☒☒☒☒☒☒☒ ☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐
Communal Darkvision Spell Tattoo

Ring of Spell Knowledge III Displacement
Cracked Magenta Prism Knowledge (arcana) +2

HarrowingUses
Attack Rolls--
Fortitude Saves--
Reflex Saves--
Will Saves--
Skill Checks--
Any d20 Roll--




Phoebe

Hit Points
20 / 26

Temporary Hit Points 0
Nonlethal Damage 0
Conditions --
Active Effects --

Active Spells
Endure Elements

Blend

Initiative +2
Perception +21; Low-Light Vision

Armor Class 19, touch 16, flat-footed 17
Combat Maneuver Defense 8

Fortitude +1
Reflex +5
Will +9
« Letzte Änderung: 16.05.2023, 12:51:48 von Solitaire »

Rumar Endan

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Wunden, Tränke, Zauber
« Antwort #4 am: 11.04.2018, 04:04:04 »
Rumar Endan

Trefferpunkte:
71 / 71


Zustände: Immune to the sickened condition
Aktive Zauber, Fähigkeiten und Effekte: Endure Elements, Bless (+1 Angriff, +1 gegen Furcht), Prayer (+1 Angriff, +1 Schaden, +1 Resistenzen, +1 Skills), Haste

Zauber:

Grad 1: ☒☒☐☐☐ ☐☐☐
Grad 2: ☐☐☐☐☐ ☐☐
Grad 3: ☒☒☐☐☐ ☐☐
Grad 4: ☒☐☐☐☐


Fähigkeiten:

Shell of Succor: ☒☐
Curse of Dampening:


Gegenstände:

Bolzen: ☐☐☐☐☐ ☐☐☐☐☐
Healers Kit: ☐☐☐☐☐ ☐☐☐☐☐

Claws: ☒☒☒

Wand Cure Light Wounds (1d8+1): ☒☒☐☐☐ ☐☐☐☐☐ ☐☐☐☐☐ ☐☐☐☐☐ ☐☐☐☐☐ ☐☐☐☐☐ ☐☐☐☐☐

Fugitive's Grenade: ☐☐


Tränke:

Cure moderate Wounds 2d8+3 ☐☐
Spider Climb: ☐☐
Eagles Splendor: ☐☐



Schriftrollen:

Remove Sickness
Endure Elements ☐☐
Invisibility
Protection from evil ☐☐☐☐☐ ☐


Vermögen: 768 Goldmünzen
Belastung: 20 Lbs (Leicht)
« Letzte Änderung: 13.12.2022, 15:51:10 von Mondragor »

Bard Windwärts

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    • Federwelten
Wunden, Tränke, Zauber
« Antwort #5 am: 29.06.2020, 22:12:41 »
Bard Windwärts


HP:
55 / 55


Temporary HP: /
Nonlethal Damage: /
Conditions: /

Active (own) Spells:
 /

Active Effects:
    Ghost Touch (1min, Start Runde 1)


    Defense (Anzeigen)

    Attacks (Anzeigen)

    Prepared Spells & Spells/day (Anzeigen)

    Mental Points (Anzeigen)

    Equipment (Anzeigen)

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    Astrid


    HP:
    32 / 32


    Temporary HP: /
    Nonlethal Damage: /
    Conditions: /

    Active Spells: /

    Active Effects: /

    Defense (Anzeigen)

    Attacks (Anzeigen)

    Equipment (Anzeigen)
    « Letzte Änderung: 26.05.2022, 11:29:23 von Bard Windwärts »

    Kaschkas

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    Wunden, Tränke, Zauber
    « Antwort #6 am: 21.04.2022, 11:15:11 »
    Trefferpunke: 95
    95 / 95


    Temporäre HP: /
    Nichttödlicher Schaden: /

    Aktive Zauber: /

    RK: 20 (Berührung 16, Auf falschem Fuß 16, Gelegenheitsangriffe 20)
    Reflex: 12
    Willen: 7
    Zähigkeit: 13
    KMV: 28 (Zu-Fall-bringen 34, Ringkampf 32)

    Bewegungsrate: 12m

    Initiative: +9
    Wahrnehmung: +13

    GAB: +9/+4


    Temporäre Werte:

    ST -3
    Angriff +1
    +2 Angriff, Rettung und Fertigkeiten Proben (Heldenmut)
    +1 Angriff, Reflex, Ausweichen, RK, +9m Bewegungsrate (Hast)
    +4 Stärke, +2 Schaden, +3m Bewegungsrate, Dunkelsicht 9m, 4,5m Kletternbewegungsrate (Mutagen)

    TP
    95 / 95
    « Letzte Änderung: 13.02.2023, 01:12:13 von Kaschkas »