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Autor Thema: Von Zufall und Schicksal  (Gelesen 49142 mal)

Beschreibung: Der Würfelthread

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Sanjan, von den Bahir

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Von Zufall und Schichsal
« Antwort #30 am: 18.12.2014, 14:56:10 »
Grimnir:
Schwimmen: 1d201d20+1 = (10) +1 Gesamt: 11 gegen 10

Sanjan:
Angriff E1: Speer: 1d201d20 = (7) Gesamt: 7 = (11) - Schaden 1d81d8 = (1) Gesamt: 1

Manik

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Von Zufall und Schichsal
« Antwort #31 am: 19.12.2014, 13:28:31 »
Flankenangriff Langschwert auf E1: 1d201d20+4 = (19) +4 Gesamt: 23; Schaden: 1d81d8+1 = (6) +1 Gesamt: 7

Manik

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Von Zufall und Schichsal
« Antwort #32 am: 19.12.2014, 23:22:26 »
Bestätigung nat. 19:  1d201d20+4 = (19) +4 Gesamt: 23; Schaden: 1d81d8+1 = (1) +1 Gesamt: 2

Tarqetik

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Von Zufall und Schichsal
« Antwort #33 am: 22.12.2014, 07:40:43 »
Reiten 1d201d20+9 = (8) +9 Gesamt: 17
Angriff 1d201d20+1 = (20) +1 Gesamt: 21
Schaden 1d81d8+2 = (4) +2 Gesamt: 6

Khenubaal

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Von Zufall und Schichsal
« Antwort #34 am: 22.12.2014, 19:36:39 »
Bestätigung crit Tarqetik: 1d201d20+4 = (14) +4 Gesamt: 18; Schaden 1d81d8+2 = (3) +2 Gesamt: 5

@ Tarqetik: Mit der natürlichen 20 hast du eventuell einen kritischen Treffer gelandet (bei Schwertern ist das mit natürlichen 19 oder 20 möglich). In dem Fall würfelst du den Angriff noch einmal und bei einem erneuten Treffer, kannst du auch den zweiten Schadenswurf dazuaddieren - also praktisch doppelten Schaden anrichten. Ich habe diesmal den Wurf für dich übernommen, um die Sache ein wenig zu beschleunigen und hoffe, du nimmst es mir nicht übel. Falls doch - gib Bescheid, und ich unterlasse das in Zukunft.  ::)

Khenubaal

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Von Zufall und Schichsal
« Antwort #35 am: 22.12.2014, 19:42:57 »
Attack of Opportunity Manik: 1d201d20+3 = (19) +3 Gesamt: 22; Schaden 1d81d8+1 = (7) +1 Gesamt: 8
Attack of Opportunity Sanjan: 1d201d20+1 = (3) +1 Gesamt: 4; Schaden 1d81d8 = (6) Gesamt: 6
Attack of Opportunity Grimnir: 1d20d20+3 = (18) +3 Gesamt: 21; Schaden 1d61d6+2 = (4) +2 Gesamt: 6

Hallo Leute - gleiches hier. Ich habe die AoO selbst gewürfelt, um es nicht unnötig in die Länge zu ziehen. Hoffe, ihr seht das auch so. Falls nicht, gebt Bescheid und wir machen es beim nächsten Mal anders!

Sanjan, von den Bahir

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Von Zufall und Schichsal
« Antwort #36 am: 24.12.2014, 00:05:59 »
Wahrnehmung: 1d20d20+9 = (20) +9 Gesamt: 29

Basilio Aristide

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Von Zufall und Schichsal
« Antwort #37 am: 02.01.2015, 10:28:26 »
Startvermögen: 4d64d6*10 = (2, 5, 3, 5) *10 Gesamt: 150
"Call no man happy until he is dead."

"War," he sung, "is toil and trouble;
Honor, but an empty bubble."

Sanjan, von den Bahir

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Von Zufall und Schichsal
« Antwort #38 am: 04.01.2015, 12:08:41 »
Erinnern:

1d20d20+3 = (6) +3 Gesamt: 9 gegen dc12

Tarqetik

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Von Zufall und Schichsal
« Antwort #39 am: 05.01.2015, 10:27:30 »
Erinnern:

1d201d20+0 = (14) +0 Gesamt: 14 - Geschummelt! gegen dc12
« Letzte Änderung: 05.01.2015, 10:58:07 von Tarqetik »

Basilio Aristide

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Von Zufall und Schichsal
« Antwort #40 am: 07.01.2015, 13:14:06 »
Beitrag in Arbeit. Basilio würde sich anschleichen, ggf. mit Malus wg. Umgebung. Wie nah kommt er an den Verletzten heran, bis dieser ihn hört?

Stealth: 1d20d20+6 = (15) +6 Gesamt: 21
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Honor, but an empty bubble."

Khenubaal

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Von Zufall und Schichsal
« Antwort #41 am: 07.01.2015, 13:16:51 »
Beitrag in Arbeit. Basilio würde sich anschleichen, ggf. mit Malus wg. Umgebung. Wie nah kommt er an den Verletzten heran, bis dieser ihn hört?

Stealth: 1d20d20+6 = (15) +6 Gesamt: 21 - Geschummelt!

Damit kommst du sicherlich bis auf ca. 1,5 Meter ran (der Verletzte liegt auf dem Bauch und seine Füße zeigen in deine Richtung, er kann dich also nicht sehen).

Sanjan, von den Bahir

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Von Zufall und Schichsal
« Antwort #42 am: 07.01.2015, 15:58:11 »
Motiv erkennen: 1d20d20+3 = (18) +3 Gesamt: 21

Manik

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Von Zufall und Schichsal
« Antwort #43 am: 08.01.2015, 14:07:45 »
Erinnern:

1d20d20+2 = (14) +2 Gesamt: 16

Basilio Aristide

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Von Zufall und Schichsal
« Antwort #44 am: 08.01.2015, 22:16:30 »
Basilio will versuchen, die Wunde zu verbinden. Er wird dazu erklären, dass er sich leider nicht damit auskennt, und falls der Krieger selbst etwas davon verstünde, ob er ihn anleiten oder aber irgendwie dabei helfen könnte (geht das? Aid another, wenn man selbst der Verletzte ist?). Wenn's beim ersten Mal nicht klappt, probiert er es noch einmal, denn so kommt der Krieger ja wohl keine Meile weit, auch mit Hilfe, oder? Als Verbandsmaterial tät ich ein paar Streifen vom Umhang des Kargis abschneiden.

Also, ich würfel erst einmal dreimal. Vielleicht klappt's da ja schon - oder der Kerl ist dann bereits tot...

heal, untrained, vs. 15.
1d20d20 = (20) Gesamt: 20
1d20d20 = (12) Gesamt: 12
1d20d20 = (14) Gesamt: 14

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