Autor Thema: Einkaufsliste  (Gelesen 7979 mal)

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Ferran Naraka

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« Antwort #30 am: 30.09.2015, 15:33:26 »
Zum Einkauf:
Verzauberun der Waffen:

Waffen Ferran:
Sawtoothed Sabre
Heavy Flail
Heavy Pick

Waffen Grollhannes:
Erdbrecher
Embrace Misery In This World And The Next, Forget All That Is Not Suffering, And Tune Your Mind So You Understand The Pleasures Of Pain.

Saraid Eara

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« Antwort #31 am: 30.09.2015, 16:01:38 »
Suche bitte die Preise raus Ferran, ich habe nicht ständig Lust die Preise nachzuschlagen.

Arkil

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« Antwort #32 am: 02.10.2015, 06:32:48 »
Für Shadal ein +1 Longspear (2005gp), wenns noch paßt.
Status
Charakter
TP: 24/24; RK: 15, Berührung: 12, ff: 13; Ini: +2; Zä: +2, Re: +3, Wi: +5; Verkleiden (Take 10): 25; Wahrnehmung: +1

Saraid Eara

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« Antwort #33 am: 02.10.2015, 12:07:10 »
Aktuell: 1924.4 GM

+ Tresor: großen Rubin [noch zu schätzen], 55 Platinmünzen und einen Schmuckteller mit einem Schloß auf der einen Seite und einer Flamme auf der anderen

Eine Tonne silberne Schmuckstücke im Wert von 12000 Goldmünzen.
600 kg goldene Schmuckstücke im Wert von 35000 Goldmünzen.
6 Truhen voll Münzen im Wert von 6500 Goldmünzen (wiegen insgesamt 300 kg)

Augenglas: Lens of Detection
Silberner Ring: Ring of Manical Devices
Eiserner Ring: Ring of Mind Shielding
Zauberstab 1: inflict moderate wounds, 29 Ladungen übrig
Zauberstab 2: cure light wounds, 31 Ladungen übrig
Umhang: Cloak of the Hedge Wizard (Transmutation)
Dolch: Corrosive dagger +1
Handschuhe: Gauntlets of the Skilled Maneuver (Dirty Trick)
Armschienen: Lesser bracers of archery
Edelsteine: Ionensteine, alle cracked:
Blau: +1 auf Wahrnehmungswürfe
Orange: +1 auf Willenskraftwürfe.
Rosa: +1 auf Initiativewürfe
Blau und Rot: +1 auf Schätzenwürfe
12 Tränke "mittlere Wunden heilen"

2 Plaketten mit abyssischer Aufschrift.

Grüne Kugel



-15.000gp mit nach Farholde genommen

Einkäufe:
Wands:
Protection from Chaos, communal: 4500 gp
Protection from Good, communal: 4500 gp
Mage Armor: 750 gp

Iomines Zeug: 500 gp
Wand: 5000 gp

Folterkammer: 1300 gp

Golem Alchemielabor: 200gp

Handwerker vom Baron: --

Rationen für so lange es möglich ist (haltbar): 500 gp

Vetri Anhänger: 200 gp

Arkil 2500 gp für Stonekin

Wir sind über unseren Budget, es wäre gut, wenn du nochmal überlegen könntest ob du wirklich 10 Anwendung Stoneskin brauchst.

Die beiden Protectionstäbe finde ich sehr sinnvoll, den gegen Chaos muss nicht Communal sein, da wir uns vorbereiten können gegen die Dämonen, den gegen gutes würde ich communal lassen.

Ferran Naraka

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« Antwort #34 am: 02.10.2015, 14:42:52 »
Zum Einkauf:
Verzauberun der Waffen:

Waffen Ferran:
Sawtoothed Sabre: + 1000(Mithral 500 gp/lb.) + 2000(+1 enhancement bonus. Weapons)
Heavy Flail: + 3,000 gp(Adamantine)
Heavy Pick: + 2000(+1 enhancement bonus. Weapons) + 2000(Cold Iron:Add magic enhancement +2,000 gp)

Waffen Grollhannes:
Erdbrecher: + 2000(+1 enhancement bonus. Weapons)
New: Bardiche/Greataxe/Greatsword? + 2000(+1 enhancement bonus. Weapons)

Verzauberung der Rüstung:

Rüstung Grollhannes:
Armor Full plate: + 1,500 gp + 1000(+1 enhancement bonus)

Rüstung Ferran:
Mithral Armor Full plate: + 1000(+1 enhancement bonus)


Ich würde für einen Ghost Touch Wand plädieren.
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Saraid Eara

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« Antwort #35 am: 02.10.2015, 14:49:12 »
Wands:
Protection from Chaos, communal: 4500 gp
Protection from Good, communal: 4500 gp
Mage Armor: 750 gp

Iomines Zeug: 500 gp
Wand: 5000 gp
Folterkammer: 1300 gp

Golem Alchemielabor: 200gp

Handwerker vom Baron: --

Rationen für so lange es möglich ist (haltbar): 500 gp

Vetri Anhänger: 200 gp

Arkil 2500 gp für Stonekin

Waffen Ferran:
Sawtoothed Sabre: + 1000(Mithral 500 gp/lb.) + 2000(+1 enhancement bonus. Weapons)
Heavy Flail: + 3,000 gp(Adamantine)
Heavy Pick: + 2000(+1 enhancement bonus. Weapons) + 2000(Cold Iron:Add magic enhancement +2,000 gp)
12000 gp

Waffen Grollhannes:
Erdbrecher: + 2000(+1 enhancement bonus. Weapons)
New: Bardiche + 2000(+1 enhancement bonus. Weapons)
Armor Full plate: + 1,500 gp + 1000(+1 enhancement bonus)
6500


Gesamt: 38450 GP


Gruppenkasse Rest: 5600
« Letzte Änderung: 02.10.2015, 20:17:02 von Saraid Eara »

Saraid Eara

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« Antwort #36 am: 14.10.2015, 19:54:28 »
Unsere Gegenstände:

Augenglas: Lense of Detection Xabis
Silberner Ring: Ring of Manical Devices Saraid
Eiserner Ring: Ring of Mind Shielding Xabis
Zauberstab 1: inflict moderate wounds, 29 Ladungen übrig Iomine
Zauberstab 2: cure light wounds, 31 Ladungen übrig Iomine
Umhang: Cloak of the Hedge Wizard (Transmutation)
Dolch: Corrosive dagger +1 Saraid
Handschuhe: Gauntlets of the Skilled Maneuver (Dirty Trick)
Armschienen: Lesser bracers of archery Xabis
Edelsteine: Ionensteine, alle cracked:
Blau: +1 auf Wahrnehmungswürfe Saraid
Orange: +1 auf Willenskraftwürfe Ferran
Rosa: +1 auf Initiativewürfe Casus
Blau und Rot: +1 auf Schätzenwürfe Nicholas +
12 Tränke "mittlere Wunden heilen"

2 Plaketten mit abyssischer Aufschrift.
« Letzte Änderung: 19.10.2015, 12:48:56 von Saraid Eara »

Arkil

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« Antwort #37 am: 18.10.2015, 22:28:37 »
Schade, daß jetzt keine Waffe für Shadal dabei ist.
Das schwächt unsere Kampfkraft. Oder sie muß sich eine bei anderen ausleihen.  :(
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TP: 24/24; RK: 15, Berührung: 12, ff: 13; Ini: +2; Zä: +2, Re: +3, Wi: +5; Verkleiden (Take 10): 25; Wahrnehmung: +1

Xabis Tinrak

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« Antwort #38 am: 19.10.2015, 11:47:13 »
Wäre es in Ordnung, wenn ich mir die Lense of Detection nehme, da sie nicht nur Perception-Würfe sondern auch Survival-Würfe zum Spurenlesen erhöht?

@ Arkil
Shadal könnte auch mein versilbertes Langschwert +1 kriegen. Ich habe ja als Feat Point Blank Master. sodass ich auch dann Fernkampfangriffe ausführen kann, wenn mich ein gegner eigentlich bedroht, ohne Gelegenheitsangriffe zu provozieren.

Arkil

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« Antwort #39 am: 21.10.2015, 01:58:31 »
Eigentlich wollte ich für sie ne einfache Zweihandwaffe, weil sie nicht geübt mit anderen Sachen ist aber mehr Schaden machen sollte. Aber wird schon gehen.
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Klingenhagel

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« Antwort #40 am: 21.10.2015, 20:52:18 »
Man kann ja auch ein Langschwert zweihändig führen.