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Autor Thema: Do. Or do not. There is no try.  (Gelesen 21633 mal)

Beschreibung: Würfelthread

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Xiara

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Do. Or do not. There is no try.
« Antwort #1140 am: 22.05.2019, 00:26:23 »
9 Erfolge! :D

Barret Amon

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Do. Or do not. There is no try.
« Antwort #1141 am: 22.05.2019, 17:51:00 »
Perception (habe mal die Schwierigkeit etwas erhöht wegen der Dunkelheit)

swsw1a1p3d = Ability Die   Proficiency Die  Difficulty Die Difficulty Die Difficulty Die  =  Success

Bhey'uis Zxs'zet

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Do. Or do not. There is no try.
« Antwort #1142 am: 24.05.2019, 12:17:28 »
Mechanics with Dereks help: swsw2p2a1b3d2s = Proficiency Die  Proficiency Die  Ability Die Ability Die   Boost Die  Difficulty Die  Difficulty Die Difficulty Die   Setback Die Setback Die  =  Success Threat

I also have Solid repairs 2 - repair 2 additional hulltrauma at starships or vehicles.

Woh Zsar

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Do. Or do not. There is no try.
« Antwort #1143 am: 24.05.2019, 15:53:46 »

Perception ich weiß gerade nicht unter welcher Bedingung ich einen :sws: abziehen durfte arr ... aber ich würfel mal, pot zieh ich das nachher noch ab (dann den hinteren) aber ich glaub es war bei der Schwierigkeit auf Nahrungssuche ... und das ohne Boost von Derek oder Liana (hier könnte einer den anderen unterstützen)

swsw4a1f2d2s = Ability Die Ability Die Ability Die Ability Die  Force Die  Difficulty Die Difficulty Die  Setback Die Setback Die  =  Darksidepoint

Woh Zsar

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Do. Or do not. There is no try.
« Antwort #1144 am: 25.05.2019, 11:48:46 »
So man was für ein langer Tag gestern... Im Buch gelesen und geklärt ich hab beides. Meister der Wildniss hilft bei Nahrung suchen (minus :sws: :sws:) und einmal scharfes Auge bei normalen Wahrnehmungswürfen (Gelände erkunden hälfte der Zeit und alle Proben auf Wahrnehmung und Wachsamkeit minus :sws:)

... wie angekündigt zieh ich dann den hinteren Würfel abes nun ab und damit wäre

das Ergebnis:  :swsuccess:+ 1Darksidepoint

Barret Amon

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Do. Or do not. There is no try.
« Antwort #1145 am: 26.05.2019, 20:49:59 »
Perception swsw1a1p2d2s = Ability Die   Proficiency Die   Difficulty Die  Difficulty Die  Setback Die Setback Die  =   Success  Threat

Liana Dunham

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« Antwort #1146 am: 28.05.2019, 13:10:44 »
Dann würfel ich mal mit Unterstützung von Barret nur einen Setback richtig?
Perception swsw3a2d1s = Ability Die Ability Die  Ability Die   Difficulty Die  Difficulty Die  Setback Die  =    Success Threat

Idunivor

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« Antwort #1147 am: 28.05.2019, 13:17:24 »
Dann würfel ich mal mit Unterstützung von Barret nur einen Setback richtig?

Ne, Barret hat ja selbst gewürfelt, dann bekommst du keine Unterstützung von ihm.
The only ones who should kill are those prepared to be killed.

Liana Dunham

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Do. Or do not. There is no try.
« Antwort #1148 am: 28.05.2019, 13:40:59 »
Ahh okay, dann würfel ich mal noch einen nach.
Sorry, dass ich mich immer so anstelle. Demnächst wird halt doch mal ein Grundregelwerk fällig.

swsw1s = Setback Die  =  Failure

Woh Zsar

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« Antwort #1149 am: 30.05.2019, 14:26:13 »
für mich ... das Maalraa
Stealth swsw3a = Ability Die Ability Die  Ability Die   =    Success Advantage
Perception fressen finden swsw2a3d = Ability Die  Ability Die  Difficulty Die Difficulty Die  Difficulty Die  =  Failure

Woh Zsar

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« Antwort #1150 am: 30.05.2019, 14:29:52 »
und wenn schon mit schwierigkeit dann auch auf Stealth swsw2d = Difficulty Die  Difficulty Die   =   Failure  Threat

Liana Dunham

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Do. Or do not. There is no try.
« Antwort #1151 am: 06.06.2019, 14:37:30 »
Atheltics (zum Wegräumen der Gesteinsbrocken mit Hilfe von Buzz, Barret, Woh & Derek):
swsw1p2a2b1f1c2d = Proficiency Die   Ability Die Ability Die  Boost Die Boost Die  Force Die  Challenge Die  Difficulty Die Difficulty Die  =  Success  Advantage Darksidepoint

Xiara

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Do. Or do not. There is no try.
« Antwort #1152 am: 06.06.2019, 14:53:48 »
Ich gehe mal davon aus, dass Move gegen dieselbe Schwierigkeit geht, wenn ein Discipline Wurf nötig ist?

Discipline swsw2p2a1c2d = Proficiency Die  Proficiency Die   Ability Die Ability Die  Challenge Die  Difficulty Die Difficulty Die   =  Failure  Advantage

Und ich mache einfach mal eine Reihe von Force Würfen, es werden ○○ benötigt, um größere Teile (Silhouette 1-2) zu bewegen. Kleinere Sachen (Silhouette 0) würden auch schon mit ○ funktionieren.

Force swsw1f = Force Die  =  Darksidepoint
Force swsw1f = Force Die  =  Darksidepoint
Force swsw1f = Force Die  =  Darksidepoint
Force swsw1f = Force Die  =  Lightsidepoint
Force swsw1f = Force Die  =  Lightsidepoint

Force swsw1f = Force Die  =  Lightsidepoint
Force swsw1f = Force Die  =  Lightsidepoint
Force swsw1f = Force Die  =  Lightsidepoint
Force swsw1f = Force Die  =  Lightsidepoint
Force swsw1f = Force Die  =  Lightsidepoint

Xiara

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Do. Or do not. There is no try.
« Antwort #1153 am: 06.06.2019, 14:55:58 »
Nach ersten Anlaufschwierigkeiten klappt das ja zumindest mit dem Kanalisieren der ○ ganz gut. :)

Ich mache nochmal zwei Discipline Würfe für die beiden anderen ○○ Ergebnisse.

Discipline swsw2p2a1c2d = Proficiency Die Proficiency Die  Ability Die Ability Die  Challenge Die   Difficulty Die  Difficulty Die  =  Success  Threat Triumph
Discipline swsw2p2a1c2d = Proficiency Die Proficiency Die   Ability Die  Ability Die  Challenge Die   Difficulty Die  Difficulty Die   =  Threat

Bhey'uis Zxs'zet

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Do. Or do not. There is no try.
« Antwort #1154 am: 07.06.2019, 06:26:06 »
Mechanics with Dereks help: swsw2p2a2d = Proficiency Die Proficiency Die   Ability Die Ability Die   Difficulty Die Difficulty Die   =   Success Advantage

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