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Autor Thema: Das Schmuckkästchen  (Gelesen 97661 mal)

Beschreibung: OOC-Thread

0 Mitglieder und 2 Gäste betrachten dieses Thema.

Mhyr

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Das Schmuckkästchen
« Antwort #1335 am: 06.07.2016, 09:42:23 »
Ich wäre auch stark dafür, aber:

Ich bin für 4 Stunden Rast

 :D
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Orel Sturmreiter

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Das Schmuckkästchen
« Antwort #1336 am: 06.07.2016, 10:58:19 »
Na die Mehrheit ist ja für ne long rest, somit gogo ;)

Floki

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Das Schmuckkästchen
« Antwort #1337 am: 06.07.2016, 11:50:20 »
Also ne 4 Std Rast bringt nur den Elfen der Gruppe etwas, ansonsten könnte man auch eine richtige shortrest einlegen und nicht noch zusätzliche Std verbummeln.
Also ganz oder gar nicht.
Du erkennst den Charakter eines Menschen dann wenn es ihm richtig dreckig geht.
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Das Schmuckkästchen
« Antwort #1338 am: 06.07.2016, 12:03:27 »
Im Gegensatz zum Charakter bin ich deutlich für eine lange Rast. Ich will endlich den Stufenaufstieg voll haben.

@ Thalra: Ich dachte Corwin hätte sich die Component Pouch genommen? Aber wenn das eine flasche Info gewesen sein sollte, dann streiche ich sie mir wieder!

Ehrlich gesagt meinte ich auch, die dritte weitergegeben zu haben...oder hatte ich das nur geplant? Ach egal, spätestens während dieser Pause bekommst du sie.

Mhyr

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Das Schmuckkästchen
« Antwort #1339 am: 06.07.2016, 12:36:51 »
Jetzt hat mich Thalra ge  :ninja:

Und weil wir immer noch am diskutieren sind:

Hat jetzt keiner den dritten Component Pouch von dem verbrannten Zwerg genommen? Blöd, dann habt ihr den jetzt auch nicht für Nindrol.

(Thalra hat den vom Drow-Magier und Corwin hat den vom Drow-Priester.)

Jedenfalls gibt es tatsächlich Unterreich-Äquivalente zu den Zauberkomponenten der Oberfläche. Hier ein paar Beispiele aus Dragon+ #3.

Lass’ dir doch einfach was für Goodberries einfallen, Nindrol.
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Ryck

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Das Schmuckkästchen
« Antwort #1340 am: 06.07.2016, 19:13:17 »
Ich meine Floki hatte den Beutel mir angeboten und ich meinte er solle ihn erstmal behalten, da ich derzeit keine Zauber mit Material-Komponenten kenne.
« Letzte Änderung: 06.07.2016, 19:13:49 von Ryck »

Corwin

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Das Schmuckkästchen
« Antwort #1341 am: 06.07.2016, 19:25:11 »
Daran erinnere ich mich auch  :D
Wenn Baravar die Welt in Schatten hüllt, spielt die Größe keine Rolle mehr.
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Mhyr

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Das Schmuckkästchen
« Antwort #1342 am: 06.07.2016, 19:32:38 »
Trägst du ihn dir dann noch schnell ein, Corwin?
« Letzte Änderung: 06.07.2016, 19:44:01 von Mhyr »
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Mhyr

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Das Schmuckkästchen
« Antwort #1343 am: 06.07.2016, 20:28:44 »
"Wen sollen wir wecken?"

Und deswegen warte ich dieses mal trotzdem noch auf eine IC-Antwort von Orel und Ryck.
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Mhyr

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Das Schmuckkästchen
« Antwort #1344 am: 07.07.2016, 12:24:20 »
FYI Muss kurz Mittag machen. Gleich geht's weiter.
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Mhyr

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Das Schmuckkästchen
« Antwort #1345 am: 07.07.2016, 14:04:50 »
So. Sry, jetzt ist Orel dran.
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Floki

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Das Schmuckkästchen
« Antwort #1346 am: 07.07.2016, 14:28:25 »
Welche Handlungen hat Floki diese Runde, abgesehen von Aufwachen?
Armbrust ziehen und laden? Nur ziehen? Gar nichts weiter?
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Orel Sturmreiter

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Das Schmuckkästchen
« Antwort #1347 am: 07.07.2016, 14:30:27 »
Ok ich check diese Rastregeln noch nicht so ganz, wenn ich jetzt für 2-3 Std Rast 2mal (weil 2 HD) für TP würfle, werden mir diese dann von meinen max TP temporär abgezogen bis ich eine große Rast einlege? Im Originaltext wird ja die ganze Zeit von "spend hit die" gesprochen, oder dient diese Angabe einfach nur zur dazu die Anzahl der Heilungswürfe einzugrenzen?

Mhyr

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Das Schmuckkästchen
« Antwort #1348 am: 07.07.2016, 14:35:10 »
Wie ich es verstehe:

Bei einer Short Rest könnte max. eure Anzahl an Hit Dice würfeln, um wieder "voll" zu werden. In eurem Fall max. 2 mal bzw. 2HD. Das wird eigentlich erst ab 2+ HD und mehreren Short Rests interessant.

Eine Long Rest füllt alle auf diese Weise ausgegebenen HD wieder auf, sowie eure HP generell.
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Mhyr

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Das Schmuckkästchen
« Antwort #1349 am: 07.07.2016, 14:36:56 »
Welche Handlungen hat Floki diese Runde, abgesehen von Aufwachen?
Armbrust ziehen und laden? Nur ziehen? Gar nichts weiter?

Aus der Hüfte würde ich dein Movement sagen. Weil Action = "Skill Check" > aufwachen.
EDIT: Perception ist zwar eigentlich passiv, aber so würde ich es auf die schnelle beantworten.
« Letzte Änderung: 07.07.2016, 14:38:42 von Mhyr »
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